这个世代的美日版同一个游戏之间差距是不是最小的?

  • e
    elhaym555
    有感于魔女发售了,突然想起这个问题。主要是针对动作类游戏,当然射击类也算在类。
    记得以前美版,日版游戏的差异都很大,当然我说的差异主要是难度上面的,像BIO4那样美版连ADA都会断头的血腥度差距,这个世代也是。
    以前拿PS2来说吧,像忍,DMC(特别是DMC3),美版的难度一向都比日版要难上一个台阶,日版的HARD基本才是美版的NORMAL。
    而现在同样是DMC4,BIO5,战斧吧,个人觉得基本就没差别,类似的还有MGS,战争机器,战场女武神,包括很多RPG这些,美版日版最大的差异也就只表现在语言上了。当然,最大的可能性还是现在厂商大部分都追求全球同步发售了,也没那个心思在难度这方面多下功夫了。
    自己玩过的唯一难度提升明显的还是铃音,PS3版的一周目直接就是360版的二周目难度。
  • w
    winterfall
    现在你玩的都是亚版
  • c
    chaosp
    肖邦团长难度差别也只是ps3版和xo版吧,两个平台上的美日版差别应该不太大
  • 酒多是我爹
    肖邦团长两个平台米日难度都一样,除了完全版新+的迷宫
  • u
    ultra_Q
    外面卖的基本是亚版,亚版难度跟美版一样的。

    九十九夜日版跟亚版难度差很多,日版随便砍砍闭着眼睛S过关,但亚版很难达到S
  • Z
    Zak
    ユウナ:ありがとう

    Yuna:I love you

    我以为是说这种差距……
  • s
    shinobu
    European Ex 泪流满卖弄
  • 酒多是我爹
    这不是tidus说的吗
  • 酒多是我爹


  • 酒多是我爹
    第一刊的小说攻略害人不浅