这个世代的美日版同一个游戏之间差距是不是最小的?
- elhaym555有感于魔女发售了,突然想起这个问题。主要是针对动作类游戏,当然射击类也算在类。
记得以前美版,日版游戏的差异都很大,当然我说的差异主要是难度上面的,像BIO4那样美版连ADA都会断头的血腥度差距,这个世代也是。
以前拿PS2来说吧,像忍,DMC(特别是DMC3),美版的难度一向都比日版要难上一个台阶,日版的HARD基本才是美版的NORMAL。
而现在同样是DMC4,BIO5,战斧吧,个人觉得基本就没差别,类似的还有MGS,战争机器,战场女武神,包括很多RPG这些,美版日版最大的差异也就只表现在语言上了。当然,最大的可能性还是现在厂商大部分都追求全球同步发售了,也没那个心思在难度这方面多下功夫了。
自己玩过的唯一难度提升明显的还是铃音,PS3版的一周目直接就是360版的二周目难度。 - winterfall现在你玩的都是亚版
- chaosp肖邦团长难度差别也只是ps3版和xo版吧,两个平台上的美日版差别应该不太大
- 酒多是我爹肖邦团长两个平台米日难度都一样,除了完全版新+的迷宫
- ultra_Q外面卖的基本是亚版,亚版难度跟美版一样的。
九十九夜日版跟亚版难度差很多,日版随便砍砍闭着眼睛S过关,但亚版很难达到S - Zakユウナ:ありがとう
Yuna:I love you
我以为是说这种差距…… - shinobuEuropean Ex 泪流满卖弄
- 酒多是我爹这不是tidus说的吗
- 酒多是我爹
- 酒多是我爹第一刊的小说攻略害人不浅