给大家讲一个长长的故事-帕斯卡契约开发日记(安卓版已发售!)

  • 很苦的熊
    有一件事想了很久,一直下不了决心。
    今天刚喝了点酒,脑子有点亢奋,乘现在满满的high意,决定上来把这件事落实了。
    我2000年踏入游戏行业,一直干这行干到今天。如今,有幸拉了一帮兄弟组建了一个小小的团队。
    是的,在这个小游戏公司根本活不下去的年代,开了一家小游戏公司。

    其实我们到现在也成立好几个月了,从成立的第一天开始,就想上来开一个帖,以每日更新的形式,记述一下一家游戏公司开发游戏的故事。
    注册TG十几年,对这个论坛充满了感情,除了TG,我也不知道该发在哪里。。。虽然现在这里人基本不讨论游戏,但想必各位老ID当初也是因为热爱游戏才走到这里的。希望我也能为论坛贡献一点很不一样的东西。
    以后这将是一个大工程,有毅力的话,我会每天更新,图文并茂。尽量生动有趣,这件事我想至少会坚持一年把,如果没有意外,只要我这公司开着,游戏还在做,就会一直更新下去。希望。。希望。。。

    对了,是手游,综合考量,还是做手游比较理智。但是应该是和你们想象的不大一样的手游。我们选择了一个很极端的方向。我估计这方案拿到任何一家游戏公司都是要被枪毙的,目前完成了前期的一些技术准备和规划。后面我也会逐渐给大家展示我们规划的东西。以后也会实时的和大家更新每天的变化。我自己都不知道未来这游戏会怎么样,但是我只知道,游戏公司死路千千万万,这条路可能不会死!

    好了,今天先这样,坑开好了,准备下班。明天开始正式更新!

    [本帖最后由 很苦的熊 于 2020-5-29 01:17 编辑]
  • e
    emuyu
    支持!加油了
  • d
    duke3dgod
    前排观望,希望可以连载300期,见证奇迹的时刻来了
  • n
    nordics
    马克,希望不要烂尾
  • i
    inorikomari
    前排等更新
  • 九月雪花
    留个名,看看后续。
  • H
    Herr.Kinder
    前排马克
  • l
    linkzzy
    加油,别烂尾啊。
  • y
    yuhui
    支持日记!
  • 暗蛹
    马克
  • s
    samor006
    马克养肥看~
  • 再来一发
    lz加油,问下lz手游版号问题咋解决的
  • 凤凰天驱
    给逐梦的人加油
  • H
    Hihiiiii
  • G
    Grally
    我来支持下
  • x
    xxxpso
    自从看了大创业家 才知道生意原来需要这么做
  • A
    Al.
    可以找代办公司,也可以自己按照文化部的要求一步步提审,但还是找靠谱的代办公司比较有效率
  • 你爹临死前
    前排围观
  • 很苦的熊
    我们游戏名字都还没起好,还远没到办版号。
    不过最近也在关注了。以后我也会把办版号的事情写进去吧。
  • 来自六年前
    支持加油
  • s
    sunner
    我记得楼主很有钱的,你不会几贴以后也来个众筹买冰柜吧?
  • 爆炒馒头
    楼主要坚持啊
  • 再来一发
    问下代办一个版号要多少钱?
  • z
    zyx
    lz可以考虑console啊,目前国内机会还可以,有想法的东西还是能够获得支持的,手游太jb惨烈了。。。
  • b
    banditcat
    哇!!!!!!!!!!!
  • 望远镜一代
    mark
  • 很苦的熊
    哈哈,那肯定是错觉,我也就普通游戏公司一路过来的,哪来什么钱。
    但是放心也肯定不会走苦逼创业路线,大家看的热闹,讲真就是对我最大的帮助了。
    其实。很多小游戏公司,最终的结局,就是带着自己的产品,孤独的默默无闻的在市场里死去。
    不管你为之奋斗了多少日夜,付出多少艰辛。最终可能摆上app市场让人看一眼的机会都没有。
    以后,这个东西就再也没用了,当中所有的画,码的代码,做的设计,都没有人关心了。
    我特别怕这个,但这十几年来,没少经历过这种事情。其实,国内90%的游戏基本都是这个下场。
    所以。这种冲动一直在我心里转悠,一定要把这过程记录下来,即便最终失败了,你干的这些事也都会被一直记录在网上,有一大群人知道。算是值了吧!
    如果以后真碰到什么困难,这个层面上靠TGer众筹个几千块钱肯定是没用的。但也许这记录下来的经历可以帮到我,这倒是有可能的。
  • 很苦的熊
    其实我也很想做console 但是现在首要任务是,我还有一年不到时间的钱,一年后我们一定要活下来。
    所以,必须先选一个一年内能够出来的产品。能活下来,以后一切都可能!
  • 画楼花千树
    mark
  • a
    achen126
    做个修真游戏吧,实在想玩!
  • s
    stifler3
    楼主加油
  • s
    snake2004
    23点才下班……
  • 曾经飞云
    LZ加油,创业不易,有心能成事
  • 很苦的熊
    2017年7月19日
    今天开始正式第一更!从哪里说起呢?目前可以讲的东西很多,想了想一上来这阵,先给大家回顾下之前我们做的事情吧。因为没有在开业第一时间,真正的从零开始记录,所以,还是得花个几天时间,把以前几个月做的事给大家回顾一下。其中会慢慢穿插现在手头的工作情况,以后会渐渐进入一个每日直播状态。我们去年9月份,怀着对游戏行业的种种不满,和强烈的创业憧憬,从老公司离职出来,筹备了几个月,算是今年1月份开年正式开始工作的吧。这段时间里,过的很幸苦,也有很不踏实,当时带着14个人,借驻到一个朋友新装修的办公司里,自己的地方还不知道在哪里,大家揣着离职时拿的两三个月赔偿,展开了这段创业旅程,我对大家说,我们可能半年内不一定找发的了工资,大家要做好心理准备。团队里有需要抚养小孩的父亲,有刚结完婚的丈夫,也有完全没有经济储备,每个月收入勉强交房租的大学毕业生。事实上,最后我们发不出工资的日子已经超过了半年,并且还得凑钱出来购买电脑设备,和维持公司日常开销。。。不过,今天看来,这一切算是暂时熬过去了,最终还是有了着落,以后有机会给大家细讲这几个月是怎么转变过来的吧。
    来说说做的事情
    首先,我们确定了要做的肯定是一个原创的手游,但在年初时,我们完全还不确定自己到底要往哪个方向做,我们花了三个月时间讨论,出方案,讨论,撕逼,做DEMO。在这之前,只确定了一件事,这个新项目暂时叫ProjectX。我估计这是一个很寻常的开发代号,估计不少项目在确定名称前会叫这个名字。
  • L
    LILITI
    牛逼牛逼
  • n
    neodio
    末世生存带感啊。根据自己的定位出生在不同的城市,一点一点的在末世探索壮大。祝蘑菇丰收,老鼠满仓
  • 很苦的熊
    今天先写这些吧,明天继续。TG的网页编辑很不方便,发完图片想在图片下方留言不知道该怎么操作。。。
    以上都是项之前做的一些设计工作,和现在实际制作的游戏变化很大,不过不少想法和技术都积累下来了。以后再慢慢和大家回顾。
  • 少先队员
    这个要听的~
  • g
    godnos
    下一个《幻》?
  • s
    sijigh
    坚持写吧,自己创业和带创业项目是两种感觉,有自己的坚持,终究是个不错的选择。
  • A
    Al.
    末世生存方向蛮好
    国内真实地名和场景不能用的呀大佬 过不了审批
  • k
    kyouka0079
    支持楼主,能坚持下来就是胜利。还在这死逼环境里摸爬滚打,吊丝没钱没人脉又不会忽悠,基本拉不到投资了,就让我带着对游戏的一腔热血入土吧…………顺便说一下,既然楼主钱不多,应该好好考虑一下用户群,1年出东西基本都是很小的项目,即使是个换皮都要半年起,目标锁定女性用户可能会有不错的收益。
  • n
    natrs
    好帖留名
  • 很苦的熊
    是的,控制不住心里黑暗的原画就是想画,已经cancel掉了,也并不做末日生存这个方向了。
  • 河马
    涨飯群众围观支持
  • r
    riven
    好帖马克
  • f
    fengniaoyihui
    同是十多年游戏从业的,现在也在创业,下周去上海,有兴趣的可以聊聊
  • 哇呀呀
    这就是我爱tgfc的地方。。
    其他论坛基本上不会遇到进游戏行业比我早的人了。。我是2001年
    14年创业,到16年弄死了一个小公司,现在躲在n线城市做赌博了..
  • 雪断桥
    支持,强烈马克
  • 小韦
    mark... 07年入坑的 关注lz . 目前 u3d level ,