手游界这是自己把自己玩死的节奏啊

  • d
    dreamd
    我希望手游页游氪金越来越厉害,把玩家都当傻子,到最后那些只想捞一票的公司再也骗不到钱了,那么游戏业的新生就会来了。
  • 方舟
    也有一种可能
    氪金越来越厉害,收入越来越多,不想捞一票的公司也想来捞一票,然后尝到甜头,投入越来越多....原本家游投入越来越少,

    看看现在sega和se
  • 金家藩爱徒
    呃,看到你这些话我好悲伤,因为我老婆就超爱看国产小妞电影,绝对是拍一百年看一百年的那种,而且还就爱去电影院看,真的是国产电影就摸准了这一群人的口味。我甚至开始反思,会不会手游页游网游就真的代表了先进生产力和先进文化,真的就代表最广大人民的根本利益?不行了,我自己都开始怀疑自己的信仰了……
  • 卡奥斯·克斯拉
    人口红利在傻子死不光骗子不够用
  • 卡奥斯·克斯拉
    君不见盛大牢牢抱住了这2条大腿吗
  • m
    mandora
    哎哟 病栋盖真高 臭宅真可怕
    游戏业界果然还是得靠这些“真玩家”消费“真游戏”才能维持下去呢
    氪金游戏氪金玩家快滚粗我们视野 我们纯正传统真玩家容不下你们这些渣滓;P
  • 6
    66666
    传统游戏不也有内购么,而且越来越普遍。
  • 三色猫
    跟满脑子都是怎么坑有钱人花钱的想法来做游戏的人有什么好多辩的,人人都要吃饭买房讨老婆嘛,钱这么容易赚还去辛辛苦苦十年磨一剑的公司才是傻逼好不好,连暴雪都不清白了为什么还要心存幻想。
    所以趁索索啊任任啊软软等平台还白莲花的时候多下点多买点游戏囤起来,等到全都是氪金游戏的时候就把那些松果一个一个拿出来慢慢玩就是了www

    (以上为松鼠病患者给自己找的借口)
  • 舰长ooxx
    玩家 为了游戏里面的一些内容、装备去花钱,不外乎以下三个动机:

    1.与其他玩家的攀比心理。“别人有我要有更好的。”

    2.满足自己的收集癖。“总觉得这少个装备那少个人物不爽。”

    3.在原有的游戏上得到了一定的满足,花钱期待体验新的内容。“dragonborn vs dragonborn好像会很有趣快买来试试看”

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    举例子
    1. 万智牌玩家开卡包,是典型的3种心理都有的消费。
    2. lol玩家买英雄皮肤,则是情况1和2为主。毕竟皮肤不会影响对战的体验。
    3. 征途充值送武器(暗拍谁给的钱最多就是谁的),则主要是情况1。

    但为了回应玩家的3种需求,厂家付出的劳动并不是对等的。

    例如
    1.征途的装备,虽然美工也需要工作,但是最重要的不是这把武器长什么样,而是武器的属性和“老子能把全服务器的人打尿桀桀桀桀桀桀桀”的感觉。就算这把斧头长得和新手村刚刚出来的粗制铁斧一样,照样也会有大批的人氪金。
    2. lol的皮肤,需要有美工付出一定的劳动。
    3. 老滚的dlc,有新的任务,新的剧情,制作成本较高。

    那么所谓的急功近利,商业化,就是指的很多游戏厂家,为了最大化短期利润,不去提高游戏本身的内涵和可玩性,满足玩家的需求3,而是利用玩家心理1和2在赚钱。

    对比一下,传统游戏的dlc,通常是以2、3为主吸引玩家消费。但是如果一个游戏,例如之前被骂成狗的jojo,过于强调2来赚额外的钱,自然会受到玩家的一致批判。

    而很多现在流行的页游手游,捞钱方式更恶劣。不去管一炮污的游戏系统,贫乏的游戏内容,为了最快最有效的捞钱,甚至2的内容都不怎么做了,直接简单粗暴的强调玩家的对抗,刺激玩家1的心理。安排托来刺激大户氪金。 这种行为,比起上面提出的靠人的收集癖心理赚钱,哪个更恶劣呢?
    为什么jojo这么多人骂,手游氪金就这么多人舔跪呢? 是不是游戏论坛不是玩家上的论坛,是业内的论坛?有点迷糊了。

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    游戏是劳动的产物,同样一件产品,付出的劳动越多,通常来说价值越高。
    有些多年的玩家觉得有些人花了不少钱买了一件不怎么值钱的产品,是不是理所当然的想提醒两句。也许有人用的方式不是那么友好。
  • 柠檬咯
    现在国内的手游也就是在走页游那条老路……
  • w
    weiweiEX
    八十桶金是怎么总结出来的
  • D
    Dya
    虚指,形容多。
  • 血之暴走
    10年前刚来这里,喷的是传奇等网游,操作差,内容渣,刷刷刷

    然后网游撑起了国内的游戏市场,同时极大的增加了游戏人群,国产单机,包括代理商几乎死绝

    10年后的现在,这里连单机游戏TV游戏的帖子都少了很多,现在喷的是手游

    不用预见——手游已经进一步扩大了游戏市场和游戏人群

    真想看看10年后未来的S1又是什么风向,如果这里还存在的话
  • m
    monochrome
    me too,您这总结真好啊 :)
  • 猫坤
    游戏就是个用来娱乐的东西,你没钱死屌丝现实里面被高富帅++不够还自愿选择在免费游戏里面被土豪++,不是犯贱是什么。氪金游戏说白了就是设计给有钱人体会++穷人的快感的,现实里面可能他们因为各种原因不太好++穷人(例如并不是真的很有钱,但在游戏里面还可以++不用钱或者少用钱的人),所谓的游戏平衡就是为了这个服务的,如果游戏里面能够维持土豪肯扔钱,屌丝愿意留在游戏里面被土豪++就算平衡了,所以根本不可以用传统游戏的标准去衡量,说白了这些不是游戏,是财富小范围再分配的一种工具,说它是垃圾“游戏”还真是侮辱游戏这两个字了
  • 英吉
    “那些有钱人没文化,屁都不懂,我们的生活中蕴含着比他们充实的多的快乐”
  • a
    aktk
    雅达利冲击就把整个业界整死了~
    后来业界发展至今
    简单来说都离不开玩家手里的钞票投票
  • 亡灵的彼岸
    你们这种话都能说仿佛是理所当然一样还真是让人恶心
    也不知道是本身的价值观就是充满简单的物欲而鄙夷其它一切的价值,还是在扭曲它人的原意,脑补这一切都是下贱的穷鬼自我安慰的手段
  • s
    stn
    优越感十足的屌丝渣大海
  • 英吉
    “我玩的东西其实比他们高级,他们只是用贵价享受劣质快感的傻逼”
  • 英吉
    根据个人观察,游戏区长期存在的两种月经帖:
    1、网游/页游/手游急功近利粗制滥造专门骗钱 2、正版盗版 3、主机大战

    后两种的对战双方在第一种帖子里通常会携手战斗,第一种帖子的反方一般在后两种帖子里不会出现
    基本可以得出推论:傻逼基本不关心玩家玩什么,玩家眼里跟自己玩的不一样的都傻逼,玩的东西一样获取方式不一样的也傻逼
  • 亡灵的彼岸
    还有喜欢做总结以做出高高在上姿态的傻逼
    不过这种傻逼还是和阁下有所区别的
    因为您老是已经站好了队伍,正在发表自以为客观的主观言论而已,当然我不是说前一种傻逼的总结没有主观倾向,只不过他们的倾向是同时鄙视整个帖子罢了
  • 英吉
    本来打了挺多字,想想还是删掉了

    祝愿大家各自的正当爱好,都能够不再被戴着有色眼镜审视;
    作为不影响他人和身心健康的消遣娱乐,不再成为偏见的因由。
  • 亡灵的彼岸
  • a
    angil317
    渣大海都不来这帖子了,你们还这么起劲干什么
  • s
    stepbystep
    傻逼们看到一些粗制滥造的手游然后就开始喷这个产业,天天酷跑刚运营一段时间就合理赚了一个亿却看不到。妄图指点整个产业还用一副窦娥的姿势去维护自己那一亩三分地。说好听点是智商没有达到正常人平均范围。市场可以让雅达利死就一定可以让类似垃圾的玩意儿死。任天堂的wiiu销量已经说明点什么了,看结果不去装darkbaby日子就过不下去了?
  • l
    lotwhite
    喷三楼不是他的意思就是游戏不花钱的都是穷逼么

    他要是说舍不得花或者不想花也就没啥喷点了

    顺便三楼您说别人穷逼请问你年薪多少资产多少?
  • w
    wind4rap
    1 傻多速喜欢玩什么跟你们有什么关系?
    2 现在游戏界靠傻多速养着是事实,傻多速就是大爷,你们给钱不如傻多速多厂家就没必要考虑你们怎么想
    3 这是很恶劣很恶心人,但这是现实,对着论坛里几个人使劲喷也改变不了现实
    4 3L不就是说法有点偏颇而已么揪着这点不放什么意思?傻多速他们确实靠氪金在这些游戏里找到乐趣了你没找到这本身有什么问题?
    5 游戏厂家死光了独立游戏也不会死,不要担心没东西玩
  • 查克海耶斯
    结果现在传奇还活得好好的而且相当赚钱。。
  • D
    Dya
    S1就是让我估不到,腾讯苹果业界毒瘤喷的起劲,上次就看见3L在喷剑灵。
    手游页游传奇征途倒是当宝贝一样地供着,这用户层真是可爱。
  • 雷卡特
    吓的紧怕被挤兑的人想多啦,现在这俩年不正是独立游戏的春天嘛.以前家机很兴时没那么多个人游戏的
    很多带有老模式特点的游戏都在小成本制作和更方便的平台销售中复活,改装重出了,我每次逛都得按住:"作者你真是有心人,这都有,请让我为你出钱我要玩"的冲动
    真心想玩传统的人总会得到他想要的.因为有这样需求的人并不止自己一个啊.

    另外同意一些人的说法,你也许会因为课金游戏质量不够好而放弃它们,但指责在里面投钱的人就不算明智了.不能互相尊重些嘛.
    都是玩,方法方式不一样而已.你觉俗,觉烂.觉不值.你可以说给你想劝的人,对方听不听,觉你对不对,有没有他的一套看法就是他的事了
    肝火上升的要骂别人这可不是自认有素质的人该做的事

    PS:一开始就觉着玩下去会很不爽的游戏就别接着.
  • s
    septem776
    就一垃圾手游还好意思自比兰博基尼?比喻成最近林志颖的“逆生长”保健饮品还差不多,总有sb会买。
  • k
    killyu
    什么游戏肯投时间进去的都是好游戏,肯投钱进去的都是壕游戏啊。
  • d
    dreamd
    虽然说投入大的未必都能做出好游戏,但好游戏一般说来投入不少(不止是钱,像《大东京玩具箱》里面说的是魂)
    如果说手游页游真有兰博基尼这个品质,造价不菲,那没人会说些啥,但问题是它有么?
    一些充斥着抄袭画面,一成不变的落后系统,单是利用人的攀比心理炒作而成的“大作”还真是敬谢不敏了
    本来各玩各的是没啥,但就是怕某楼的那句“屎卖的太好,将来会没人去做饭”
  • 毛绒球
    先搞清楚哪个是阿迪王哪个是路易威登

    神马时候花大钱就等于高端了?

    水鱼花了大钱就等于高端了?

    审美跟品位神马时候跟正盗挂钩了?
  • n
    nintendoll
    消费劣质产品而乐此不疲的人,肯定是见识少品位低的,事实就是事实,各位的心灵表这么脆弱
    路易威登香奈儿可不是劣质产品
  • m
    mendel
    赞同

    其实和乐趣啊层次啊,都没关系。
    说免费游戏都是屎显然很不客观,那么我们就定义傻逼免费游戏是屎吧。至于哪些游戏是傻逼免费游戏,我相信做那些游戏的人自己很清楚——因为仅仅水平不够是不会做出傻逼免费游戏的,水平不够只会做出烂游戏,只有故意去做才会做出傻逼免费游戏。
    餐饮业市场,有一群富人喜欢吃屎,于是街上开了很多专门用屎做菜的饭店——我们就叫它屎店好了。
    由于屎店越来越赚钱,所以很多饭店改做屎店了,出现了很多专门做屎的名厨——我们就叫他们屎人好了,而过去的名厨都改行了。
    正常人看了觉得莫名其妙,说你这不是破坏市场吗?屎店还能叫饭店?做屎的人还能叫厨师?你让我们这些正常吃饭的人怎么想?
    但是屎店并没有错,归根结底,富人也是客户,人家也有需求,而且饭店并没强迫正常人来吃。做屎比做饭赚钱,于是大家都做屎,是正常的市场规律。

    关于这件事,我有如下见解:
    1 富人喜欢吃屎,有审美低下的原因,但是你也要承认,他的很多特殊要求,只有屎才能满足,正常饭菜是满足不了的。这并不是富人审美提升了就会改变的。那种用钱摆平一切,把社会上的各种不公平带到游戏里来,才是富人的真正需求,他需要的并不是游戏性。因此正常的游戏无论怎么做,都不可能满足这个条件。

    2 屎店的流行,是因为正常的饭店在亏本。顾客们对正常的饭店支持不力和富人对屎店的支持形成鲜明对比。这和网络媒体与传统纸媒体的此消彼长是同样的道理。大家不买传统游戏,就等于是在推动屎的市场扩张,有错的不是富人,是正常顾客和正常厨师。
    传统游戏现在遇到的问题比如成本高创新性降低,都是传统游戏自己的问题,如果没有傻逼免费游戏,传统游戏仍然会死。傻逼免费游戏只是让问题显得更严重了。归根结底,传统游戏要解决自己的问题,传统玩家也要自己拿出钱来。

    3 这是饭店的问题,不是厨师的问题。
    对厨师来说,他当然有职业道德和尊严,他觉得不能去做屎是他的底线。但是屎人也是很认真在做事的,只不过他做的是屎而已。
    我只反对一种情况,就是屎人强调自己是厨师,而且比过去的厨师更高明。这是不对的,是一种颠倒黑白的行为。
  • l
    leviathan
    简单地说手游为什么这么热,其实就是托儿多,为什么托这么多,因为虚拟消费所以托的成本低廉,另一方面玩手游的傻逼忒多了,随便找些托就能吸引来一棒子傻逼。那为什么玩手游的傻逼多呢?因为手游本身就是傻逼游戏啊,傻逼也就只能玩玩傻逼游戏了。