在《风暴英雄》彻底失败之后,暴雪可能会采取的止损策略

  • 真实之影
    吾有上将steam
  • s
    starash
    实际是玩不出撸点, 不过说起来dota lol我也玩不出撸点.
  • s
    sodah
    帽子要塞本来在中国就不算火,说起来,STEAM上面玩的时间最多FPS就帽子要塞2和DODS,DODS比帽子要塞还冷,CSGO倒是没怎么玩
  • s
    sodah
    风怒了
  • 双面人
    你看,作为一条钱多了发慌的玩家剁手新途径不是很好
    其他就没啥用了
  • 伊谢尔伦
    炉石表示,你们亏吧,我可以养你们好久的
  • R
    Realplayer
    暗夜那是生生把娜塔莉波特曼变成刘玉玲,真为你的审美感到委屈
  • k
    karma
    楼主很恶心,一般来说用自己的立场代替看法已经很恶心了,用自己的立场代替事实就更是恶心的极致。不过最近的时事新闻里就是充斥着这样的东西。
  • 维克塔利昂
    选维京人嘛,可以买佣兵无误,自己操作一个小队无误

    ----发送自samsung SC-03E,Android 5.1.1
  • 兔吊木糸色
    风暴英雄离彻底失败还有很久吧?实际上就如某楼的发言一样,暴雪似乎宁愿拖着臃肿杂乱的战网也要拼命打肿脸不停复制粘贴了,只要游戏界的利维坦还在为这个游戏烧钱,就不能宣布失败
    LOL,DOTA,风暴英雄这种游戏究竟是高贵还是低劣大家心里都有数,暴雪倒是和它们看着登对,科科,等到一身上下都是亏钱的毒瘤还坚持运营的时候,某种意义上还真有几分Geek精神
  • 纱布姬
    炉石养+1
    一个月能做出一个新英雄 别逗行么 能救风暴的就只有出新地图 而且要有意思和好玩
    守望先锋绝对不看好
    不要小看信仰教徒和潜在的信仰教徒
  • y
    yy13451893813
    那么,到底在什么地方能看见哥布林击杀次数?
  • i
    imfine
    这打死丁狗到底啥意思啊,只在台服炉石听过
  • i
    imfine
    联机就不用了,能导入英雄榜就行
  • I
    Inquisitor
    我这种三天清一次日常的和你们这些真爱真的是没法比…

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • s
    sandro
    在巨魔语里大概跟韩语的斯密达差不多的感觉。。。
  • 喝水都被呛
    LZ不要为黑而黑了,估计都没上手几盘,甚至都没玩过,然后自己就宣布不行了,真是可笑
    诚如上面某几楼所言,确实对中老年玩家友好的游戏,而且又有一定的情怀。连我这种大学时代被哥们强拉着dota,刚工作时玩撸啊撸然而内心对推塔竞技十分厌恶的人,都觉得hos可以一玩。至少拥有强大地图机制的hos从来都是个智商游戏,又不是无脑推,也不是个人英雄主义游戏,挺好
    当然话说回来路人局素质仍然堪忧,小学狗还是玩儿别的去吧

    ——发送自S1 Pluto
  • 勇者仁杰
    用金币买了大部分英雄的玩家觉得,真心不好玩。缺少让人刷刷刷的动力。
  • y
    yuugure
    Taz'dingo在巨魔语中用于庆祝胜利或欢呼
  • アドル.
    玻璃渣自从出了菠萝3开始 一直都是在出屎作!! 就期待下新作FPS了 你TM 敢不敢做沙盘开放FPS么?!
  • 午後の紅茶
    http://us.battle.net/heroes/en/game/events/eternal-conflict/
    美服击杀数1520W
    按照上一次公布的美服和欧服的数量推算
    这次欧服的击杀数应该在1800W
  • 午後の紅茶
    百度了下,这文章貌似是S1原创的?
  • S
    Sanguinius
    英雄连没他啥事。。。他搞完战争黎明1代后好像就走了
  • S
    Sanguinius
    英雄连没他啥事。。。他搞完战争黎明1代后好像就走了
  • 真实之影
    我怎么看他简历是做完资料盘才走的?而且COH到资料盘那段时期也的确是水雷的巅峰

    A list of all Jay Wilson's game credits, prior to joining Blizzard Entertainment.

    2006 - Present - Blizzard Entertainment
    2006 - Company of Heroes - Senior Designer
    2004 - Warhammer 40k Dawn of War - Design and Story
    2003 - Homeworld 2 - Additional Design Support
    2003 - Impossible Creatures - Lead Designer and Story
    1998 - King's Quest: Mask of Eternity - Quality Assurance
    1998 - Blood II: The Chosen - Game Concept and Lead Designer
    - See more at:http://www.diablowiki.net/Jay_Wilson#sthash.hSBjBCs5.dpuf

    查了下,做完原版就跑了
  • 华妃
    台南语音包,塔斯订购腻!台中语音包,塔斯订购耐!
  • C
    ChrisSnake
    美工消耗大 整天做皮肤消耗能不大吗 游戏一堆问题没解决 sb得不行
  • I
    Inquisitor
    英雄还是出太慢,地图则有点过多了

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • I
    IOSYS
    我举得BLZ的那群游戏设计师是被某些自己深信不疑的逻辑给绕进去了。要能做出那么多各方面都很出色,但就是不好玩的游戏也是一种本事了
  • I
    IOSYS
    MMORPG整个类型已经没落了
  • 特殊字符
    楼主是自己人,暴雪兄弟们别误伤队友
  • W
    WANG1984
    现在暴白为了给自己游戏刷存在感哪怕往自己身上泼粪都在所不惜了
  • 琦言
    风暴大概花了400-500块

    已经止损了 现在连日常都懒得打
  • 傻牛
    我觉得这游戏还不错,玩dota和lol对我这样的大龄上班族来说太耗费精力了,还是hos比较适合我。
  • 毛线小球
    这几天重新拿起来玩了几局,习惯了以后也不是那么不好玩,但是匹配时间太长了。
  • 白影
    《风暴英雄》的开局我觉得比起《D3》的开局来说,还不算那么差

    所以它还有自救的空间,资料片的改动很重要
  • セト
    讲真 一个集合了暴雪所有品牌的主流类型游戏
    还不算差吗
  • u
    uksas2
    lol不是第一个 也不是最后一个 为什么那么成功
  • 郁闷
    你想想这个游戏对你的黏度有多大,你的游戏时间的百分之多少会投入到这个游戏里, 哪个快要出的皮肤对你而言是“哎呦这个好棒好想要”,哪个比赛是“哎呦有这个队/这个选手我要买门票”,哪个人的直播是“他开了直播我快去买点肉松饼”
  • y
    yyfsos1990
    什么时候来个 WAR3hd 我就满足了