游戏行业Bug史
- HyperIris不是列举贴!!!
我们列举一下游戏历史上那些臭名卓著的软件bug:
1 《血狮》:这游戏本身就是一个巨大的bug。
2 NGC《PSO》:由于设计上的人为(?)漏洞,导致可以任意上传可执行代码至GC本体,由此拉开了真正让GC方便运行盗版的大门。
3 Wii:Trucha 漏洞,系统固件中竟然使用了strncmp来比较加密中的签名数据,以至于可以人为的构造含有\0的缓冲区来欺骗系统。
4 PS3:系统固件将2010认定为闰年,导致大量用户直接sbl。
5 Wii《圣恩传说》:bug太多被召回。 - 白虎星降
不知道大陆版龙族刚出来的时候可以用金山游侠修改数值算不算比较大的BUG……
- 孙X暗黑复制虫
精灵——可以用FPE修改的网游 - KesonsSO3,恶性BUG太多黑屏、死机、记忆消失等等数不胜数
- 我爱喵喵恶魔城的出城就是有意无意间造成的BUG
星海似乎也是以BUG多著称的 - 壊松鼠古墓麗影6,死機Bug頻率高到令人發指
- heimu黑岛的游戏都是修一个臭虫又出现10个新臭虫
- macrosszhao
三红姬没有?
- RayNT刀魂3……
- 酒多是我爹6 zelda 黄昏公主漏洞
- Macro这个
如果我没记错的话,是2004年dolphin模拟器刚成型时的事吧 - 酒多是我爹没模拟器时候就有这bug了,用pso+网卡玩iso
- 酒多是我爹恩,原来三红不是bug
- GuiltyMoon本身就是个bug的游戏还有挂着黑岛皮囊的《狮心王》
- MacroNGC版PSO的换盘事件跟这个BUG有关?
- 酒多是我爹pso1和2的bug不少,这只是其中之一
- 100082685竟然没有穿越日和日在校园
- 酒多是我爹技术的overflow已经是神了,不要拿来和普通的蓝星游戏比
- LINKINPIGKOF97:一个充满各种BUG的神作(大陆地区限定)...
北斗篮球拳:百烈连段只能说是玩家太牛逼的结果....
33的烧鸡BUG:烧一台少一台.... - kinglear北斗是一个因为各种bug最终超脱格斗登上神坛的游戏
要看bug游戏可以去看2ch评的くそゲーム2008 ,2009, 那48(仮),大奥记,wii major,雀line,战极姬,个个都是惊天地泣鬼神 - 壊松鼠第三個求解
- 以色列国防军楼上,有视频么?
第三次萝卜头阿尔法里面那个正常玩游戏收集率最多98%的bug. - 酒多是我爹街霸3.3街机为防盗版,不光用传统的加密,还搞了个特制的检测系统,发现有异常行为比如人为dump数据就会立刻自毁rom芯片,这自毁不是不能让你盗版这么简单,是永久毁坏基板,但是这玩意经常抽风,电压稍有不稳也会自毁,搞的街机厅老板怨声载道
- LINKINPIGKEN用N投KO掉MAKOTO...
- LINKINPIG改神这个....应该算硬件方面的了...
- chenke这是死机BUG,不是烧机BUG
- 软心糖
血狮.......我笑了....恩恩~ - laureus血狮可以出一本书:
《血狮:游戏设计不应该犯的999个错误》
话说大学有同学成功运行……但是那个纱布AI……第一关都极其难通关…… - 我爱喵喵
说到这个我想起了巴士汉化的DQ4还是5来着,发布之后因为被抱怨BUG太多,在之后招募汉化测试人员的时候考核要求就是挑一百处错误出来
- 旺角卡门暴雨。。。。死机BUG不是一般的多。。
- HyperIris这个已经能跟家自己修了