[讨论]:如何提高玩家的“压力感”?

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    cubesun
    我看过一篇漫画,讲的内容是说有两个小学生很要好,他们都是RPG迷,有一次两人买到了新出的大作(好像是SFC的,大概是以DQ5为原型的吧?),然后分别回家奋战,白天上学时就一起讨论战绩(好怀念的感觉,从上了初中之后就没了……)。
    一天早上,其中一个人(名字忘了,就叫正太吧-_-)对另一个(正男…………)神秘兮兮的说:“我昨晚通关了!但是没完,出现了隐藏迷宫哦,任何杂志上都没有公布过的!!主角们后来好像走到了像天堂一样的地方…………你自己试试看!”得到情报的正男就马上回家熬夜去试,果然,通关后有隐藏内容!和说得一点不差!但是老妈催他睡觉,他就留了个记录准备明天接着打。
    第二天到学校后,正太全然没了昨天的得意神情,他说自己昨天挑战隐藏迷宫,游戏的氛围忽然就变了,场景本来是很明亮的天堂的样子,忽然就变得诡异…………然后他就不敢再说下去了。正男一整天都安不下心来,他晚上回家后,发现游戏内容确实变恐怖了,勇者们被打下了地狱,同时屏幕上出现死神,提示说如果你不在24小时内打通这个游戏就一定会死!GAME OVER也会死。正男心惊胆颤的玩着,他对这种提示半信半疑,但看起来确实不像骗人的,这时老妈又催他,他就只好收手睡觉,心想应该不是真的,不要太担心了。
    结果他次晨到学校,没看见朋友来,反倒是老师沉痛的公布说班里的正太同学昨天晚上出了意外死了,据说死前被什么东西追赶,神情非常惊恐……。正男这才知道诅咒是真的,他马上跑回家,此时游戏的难度猛增,他卡在了最终BOSS那里,越心烦就越是打不过去。他扔下手柄想不玩了,可是机器关不掉,电源也拔不下来,这时候周围的世界好像都变了一样,别人都不见了,他拼命的喊人也没有回应,于是他只好铁了心继续打,随着剩下的时间越来越少,他觉得压力越来越大,看看窗外,有一团黑影向自己家走来,进屋……上楼……能听到它清清楚楚的脚步声,它开门进了屋,这时只剩五分钟了,黑影中伸出一把镰刀,架在了正男的脖子上。
    正男在最后一刻打败了BOSS,一切都正常了,好像没发生过一样,他打电话问游戏公司,得知根本没有隐藏迷宫的设定,而他也没有勇气再去检查一遍了。


    我觉得这是增加压力的终极方式!玩不过去就去死,太恐怖了,假如哪天游戏里真的出现这种设定………………