开始玩P4G了,有什么要注意的吗

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    shamal0324
    坑爹啊!直到最后的最后才发现,原来敌人掉落的宝石是可以卖的,还非常值钱!这周目从来没在daidara买过武器防具的泪流满面……
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    shamal0324
    发一发通关前队友的技能,我觉得配得算是比较理想了,当然也保留了点纯粹卖萌的技能
  • 黑上シグマ
    你觉得P3干净利落是因为你没玩P3F,里面有后日谈章节
    甚至P3众还都有在P4U系列里登场……

    ----发送自STAGE1 App for Android.
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    luoyianwu
    前半也很无聊啊 每收一个队员都要看一遍一模一样的剧情。整个游戏玩下来最惊艳的居然是打勇者那里。

    ----发送自STAGE1 App for Android.
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    shamal0324
    看过人类衰退第四(还是第五?)本之后就没什么好惊艳的了,当然也不是说谁抄了谁,当然P4G的美术成就是值得肯定的
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    shamal0324
    那是另一码子事情了,我说的是编剧画蛇添足影响观众感受的问题
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    shamal0324
    我讲编剧技术,你讲游戏内容,一回事?

    我并不反对后传,我在说,每个作品单独拿出来看都有编剧好坏之分,跟后发的任何补完成分无关。
  • 黑上シグマ
    是你在说P4G后日谈拖沓的啊,P3F的后日谈比P4G拖不知道多少呢
    你拿P3原版的结局出来说简练不拖,那我还说P4原版的结局也没拖咧

    而且看你在那里各种的“就该”、“应该”……你不买账自有人买账,哪儿来那么多该不该……
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    shamal0324
    刚才说得过了,编辑掉。你想说P4G结局不拖那就拿出点你对P4G的说法,一味用我没玩过的P3F来说事,在你看来是理所当然,在我看来就很没意思,知道不

    你不买账自有人买账,这种叫相对主义。我的确也没怎么一板一眼,这就一个论坛,又不是写论文