简单说说大番长格斗游戏设计上的缺点和亮点!
- Uranus最近玩了一段时间的BBB,总结了一点缺点和亮点,大家看看说得对不对,对游戏了解时间不长,说得不对的地方也请大家多多包涵~~~~
首先是,游戏没有设计倒地后的“起身反击”,现在大多数的格斗游戏中,受攻击倒地后,一般都可以用必杀或者超杀瞬间反击,BBB中没有,在和高难度CPU对战中发现,一旦被击倒,简直想不到办法可以反击,如果用必杀或者超杀,即使输入指令也灭有任何效果,只有被守在边上的CPU继续追击,一旦被粘上,只有到特定的招式后才能用受身逃开,这个非常的郁闷!
游戏也没有设计移动起身,如果没有起身反击,那有移动起身也稍微好一点,至少可以逃到离开攻击方一段距离的地方并快速起身,可以迅速应对攻击方的攻击,但游戏里也没有,被击倒后躺在原地,用游戏里的“延迟起身”来对应,暂时没发现有什么策略上的优势。
轻攻击无法连按形成牵制,这个可能是跟自己的习惯有关,呵呵,自己喜欢用轻攻击连按牵制,如击中则可以继续追击下去,未击中也可以做牵制,通过观察,BBB里无法连按任何程度的攻击,只能轻、中、重攻击形成基本牵制技,有点很不习惯。
游戏平衡方面,明显感觉两位女性角色太强了点,虽然说相比体验版调整了很多,但一旦被粘上,还是会不被打个十几连击就不会从空中下来~~~~
那个什么P槽的设计,暂时没看出有什么重要性,基本一根能用很久,再说不用必杀技时,P槽也会慢慢恢复,根本不用担心P槽会用光,发不出必杀技。
B槽的数量感觉多了点,很多连技,B槽是起承上启下的作用,有B槽,连技就可能不会断,直到9根全部用光,而有些连技难度并不高……稍微控制一下B槽的上限可能会好一点吧,个人感觉!
游戏最大的亮点是B槽的设计,整个游戏其实都围绕着B槽来的,进攻、防御、连技、超杀等,都需要用到B槽,熟练掌握B槽,就相当于BBB入了门!
BBB只要分辨率再高一点,系统再稍微调整一点,人物平衡调整一点,还是个很不错的游戏! - jtrxBBB的超杀和必杀很少有无敌时间,和起身能不能Reversal没关系
1.00版的久那歧就强在可以无责任升龙BOOST逃走,别人压不了她
延迟起身对付压制用的,不想被三藏一套零择连携打死的话最好记得用
如果不是用炼的话,所有角色都会觉得P槽不够用,根本不担心P槽会用光只说明一个问题-连国民连都没有掌握 - CRS我用炼的 但是我感觉P槽也不够用 普通练的话炼的伤害不高
我是一套连下去后接B 继续连 (民工连太难 掌握不了)
一般打人是打翻后就蓄P槽 - PHOENIXcys一直觉得P槽不够用
- farland我一直想说
民工连太TM难了 比如扇奈J623A怎么可能接JC? - 装甲兔代某人宣布,6月作者可能来上海:awkward:
- 装甲兔无赖上手中,至今最高伤害值不超过2500...普通技连击追加爆B技能...老子果然对格斗游戏没有天赋啊:sweat:
- fange觉得扇奈要修改一下,有几招也太无耻了:awkward:
- jtrx单纯的B槽不过是北斗BOOST的劣化版而已
P槽和B槽的使用与角色的个性的结合,是这个游戏的亮点
比如炼,国民连P槽和B槽消耗都很少,资源留下来压起身和二择,一次虽然只打3000多,但是稳定DOWN夺,继续压制起攻
(1.01版里236系列不能BOOST了,直接导致伤害降低,对P槽的消耗增加)
在需要抢血的时候也可以用3条B槽来打5000左右的连段
再比如无赖,国民连对P槽消耗极大,B槽可以自由发挥,连段和压制的套路很自由
可以国民连后手动蓄一些P槽-起攻连段加入超杀保持威力,节奏安定,消耗平均
可以国民连后22B蓄满P槽-起攻国民连,在自己血少(P槽多)的情况下最实用
可以国民连混入超杀爆血,抢血
二择可以用耗P槽的8L,或者耗B槽的2B-JLJM
不说平衡不平衡,至少做出了不同于其他游戏的对战节奏,有了自己的标志和趣味 - SOLBADGUYP槽需要改革,现在2姐妹就废物。无赖也太弱,普通攻击范围短,动作也不见得比其他角色快,威力也偏小,冒的险和得到的回报不成比例,关键时刻还经常萎掉没力气。
- Sebun剑道很多招都是直接down对手,配合弓道,压制,牵制应该都不错的,但是这攻击力.......用几个B槽打到2000+我觉得已经很不错了-_-|||
- farland弓可以在任意动作中使用
无赖一命中就是一条槽5K伤害不算弱了吧 - redsouris无赖的COMBO攻击很强了
要说弱的话,应该说暗崎这样的,耗P厉害但是伤害实在看不下去 - jtrx无赖国民连P槽75%5000+,B槽无消耗还回收180%,手动蓄P起攻足够再打一轮
加入2个超杀的连段6500+,打女人7000多,P槽60%,B槽用2条回收2条,0消耗
连段威力目前是全角色最高。。。。。。 - jzzz剑弓姐妹的伤害绝对不弱啊,国民连4000+肯定有的,DOWN夺后的起身压制也够强,就是感觉P槽实在耗太快,攻个两轮都被防住的话基本就攻不下去了。
久那歧也是这个毛病,而且久那歧还很难DOWN夺,用421LH DOWN夺了有利时间也少,感觉回收P槽很难
目前感觉平衡还算可以吧,当然也是人物太少的关系,暗崎似乎弱了点,主要伤害完全上不去
然后这游戏的起攻确实过强,起身想乱动基本都会被打很惨,还是老老实实防住,看准机会防反比较稳,反正B槽加得快 - trooubleman仍飞刀的那人很厉害
是不是就上面所说的无赖? - redsouris飞刀暗崎是最废的一个……
无赖是用拳击细眼睛的那位 - 我是一个-_- 无赖攻击力太猛了....反而我觉得扇奈的攻击力有点吃不开,打个30多hit,修正下来还没无赖随便乱打几下猛....
- CRS扇奈挺强的 连击不难伤害不低 还能回血
:heart: 期待下一版 最好把什么久我,静梨之类的人气角色加进去 - redsouris限制在县内篇就不可能加那些人
扇奈回血特技在生存模式里就是神技…… - 无知道士我要烧饼大叔啊>:o
- redsouris我还想用豪哥呢:smoke:
- 五月之雨我只想知道 什么时候才能出款街霸风格的游戏
- trooubleman不少人的“轻攻击—中攻击—挑空—空中轻攻击—中攻击—重攻击—比杀技/超必杀”倒是让我找到<<私立学院>>的感觉
P.S 暗崎打电脑倒是真爽...