突然想到个问题,PS3游戏容量=360的吗?

  • p
    profh
    战争机器,COD4配置要求够平民化吧,日式游戏哪个能达到它们70%的画面?
  • 孙X
    MGS4出了么?:awkward:
    可能我火星了
  • B
    Baelnorn
    说贴图的话。欧美基本现在就是堆normal map,日式确实比较少见。
  • 孙X
    山口山确实画面性价比高,容量倒是不小
  • o
    oversleep
    你们一定要比PC游戏,可惜那些厂商根本是赖着不想出,移植都可能是外包的。

    不知道这样比是不是会很有优越感
  • 孙X
    那么我们谈TV,都是360上
    机能相同,日厂画面NB的次世代游戏怎么就没几个呢?
  • o
    oversleep
    因为一共就没出几个,日本厂商SB是大家都知道的。不过不等于做不出好画面。你不要老卡的来比,我也只能拿PS3的GT5P出来说了。
  • b
    bando
    米國廠商畫面NB的也沒有幾個啊,這有什么好奇怪的
    而且日本廠商參入XB系列開發也晚
  • 孙X
    米國廠商畫面NB的也沒有幾個啊
    ================
    :``: 我怎么觉得鬼佬能活的滋润的厂商真没几个画面做的弱的……
    连毒瘤EA技术上都有两把刷子
    不过狂吃配置狂吃容量的混蛋公司也有,比如UBI
  • b
    bando
    而且我覺得很奇怪,因為GT系列畫面一貫NB所以就可以不提了
    這是什么邏輯。。。
    因為畫面從來NB,所以提到日本游戲畫面NB的時候就不講這個。。。
  • 孙X
    :``: 因为是极少数例外,我们能不能因为姚明长得挺高就昧着良心说中国人长的比美国人高?
    何况GT那倒霉容量
  • Z
    Zak
    容量 =/= 画面 =/= 好玩

    所以ps2是当之无愧的神机
  • 孙X
    :mask: SO,同样的配置同样的容量(甚至是更大更大的容量),日厂做出NB游戏的不多,也验证了日厂的技术能力有弊病
  • b
    bando
    你在說什么啊。。。同樣配置不說,大家都是三紅
    同樣容量,不一樣的游戲,不一樣的流程長度和細節為什么要同樣容量
  • o
    oversleep
    WII上可以比吗,如果本时代获胜的是PS3,或者XO很早就得到胜利的话,结果就不是这样了。我们不能因为姚明高就说明国人高,同样,你不能因为现在欧美厂商在PC上大行其道,就说日本厂商技术力差了很多。这只是特殊时期的产物而已。
  • 孙X
    :mask: 老头滚动条地图大不大?人物多不多?流程长不长?为什么不吃个两张盘呢?
  • 孙X
    :mask: 任何事情都可以说是特殊时代的产物
    我也可以说其实中国游戏业在世界游戏业上举足轻重,你不能因为没做出几个质量特别高的游戏,就说中国游戏厂商技术力差,这只是特殊时期的产物而已。
  • o
    oversleep
    那你翻历史看啊,或者看下即将在PS3上出的游戏。你这是抬杠吧
  • b
    bando
    美國游戲根本不是美國人身高,XO上畫面芙蓉的米國游戲一抓一大把
  • 孙X
    :awkward: 没出的谈P,何况保不定出了还缩阳呢



    :awkward: 那么你挑20个代表次世代的日本游戏,我挑20个代表次世代的鬼佬游戏,我们来比比看,哪边技术比较强大
  • o
    oversleep
    我怎么感觉像上了TGFC啊,日本多大,全球多大啊

    过去未来还不能说明现在是特殊时期吗?你这代的太没水平了。

    [本帖最后由 oversleep 于 2008-3-18 17:58 编辑]
  • 孙X
    过去未来还不能说明现在是特殊时期吗?你这代的太没水平了。
    ===================
    :awkward: 中国动漫也是情况特殊的困难期啊,日本早发展多少年,能比么,哪个产业不是从低做起的?看你们整天骂蓝猫,纱布!大纱布呀!
    中国游戏也是情况特殊的开拓期啊,游戏玩家群普遍刚接触游戏,不出低端的难道和鬼佬拼高端?起码把产业发展起了不是么?看你们整天骂征途,纱布!大纱布呀!
  • b
    bando
    咦?
    對不起我挑不出那么多代表作,我覺得整一個世代能挑出20個“代表作”,還只是一邊的,那是PS時代都不一定能辦到,次世代,這才2年
  • o
    oversleep
    请问,中国特殊时期了多少年?

    我怎么会跟你抬杠这种东西……任青都看得懂。就当我走错论坛好了
  • 孙X
    :awkward: 中国动漫和足球过去都是挺牛的
    虽然动画是特殊体制下的产物,但那年头还是很强大
    足球更别说了,日翻日本绝对没问题
    至于游戏,中国国内盗版横行的情况你又不是不晓得,当初一大票有前途有想法的年轻人不都是你我给毁的么?

    我只是想告诉你,一切都是可以解释成特殊时期问题的
  • o
    oversleep
    这位大哥太TGFC了吧,我算想通了,其实就是某些欧美游戏fans(软饭?)过去被日系压制惯了,难得逮着这么个机会就跳出来声称已经把小日本踩在脚下了。谈画面,帮内涵。以把日本厂商贬的一文不值为乐,也不想想就算这种时期,新闻最关注的游戏到底是什么。
  • 孙X
    :awkward: 这个帖子讨论的是技术力吧……
    虽然很不爽,但游戏性还是任地狱最高
  • c
    cubesun
    主席,你太让人失望了:~(
  • 东风无力
    我不是平野黑,但是信赖有了平野就不想玩了……
  • 孙X
    :awkward: 我说错了,应该是‘游乐性’是任地狱最高
    但我不想天天逛游乐园
  • c
    canto
    这样说吧,日商大公司画面技术力参差不齐,好的很好,差的极差;美商大公司的3D模组相对稳定一些。
    - 当然,这和符不符合审美观以及游戏是不是雷完全没有关系。
  • 东风无力
    欧美纱布的360游戏,我觉得最近就有一个,叫转折点……除了口胡剧情,其他实在不敢恭维。
  • 孙X
    -_- PC上有个超雷的游戏叫暗黑之门伦敦,配置性价比之低接近断腿3,当然,也有许多人说好
  • p
    profh
    比PGR4如何?日本厂商技术上从来都不是最好
  • p
    profh
    GT5序章的假影子你视而不见?还是说你的画面辨识能力不够?
  • K
    Kesons
    我们最终是玩游戏,不是玩技术。:awkward:

    想起老笑话:

    霓虹厂商用有限的技术绣朵花,欧米的厂商有无限的技术雕坨屎。