至此SIE给PS4准备的所有独占游戏差不多全画完了吧
- SergeGlenn可能还差SIEJ山际真晃(血源Producer)在推上说的在BB后带的一个新项目(说是希望今年能公布,但现在看够呛)从开发周期上考虑基本应该是本世代第一二方工作室的东西都已经拿出来了,按可能的发售时间排列一下
2018初——战神 开发方:圣莫妮卡工作室
2018年2月6日——旺达与巨像重制 开发方:Bluepoint&SIEJ(之前做过神海三部曲和重力少女的高清重置)
2018春——底特律变人 开发方:QuanticDream(幻象杀手 暴雨 超凡双生)
2018上半——蜘蛛侠 开发方:Insomniac (瑞奇与叮当 日落过载 抵抗)
2018下半&2019初——往日不再 开发方:Bend工作室(虹吸战士 PSP抵抗 PSV神海)
2018&19——Dreams 开发方:Media Molecule(小小大星球 撕纸小邮差)
2018&19——Wild 开发方:Wild Sheep Studio(Michel Ancel雷曼之父带队,目前同时指导超越善恶2和Wild的开发)
2019——对马之鬼 开发方:SuckerPunch(狡狐 声名狼藉)
2019——最后生还者2 开发方:顽皮狗
2020——死亡搁浅 开发方:KOJIMA工作室
SIEJ可能还会拿出来一个大TITLE,但外山圭一郎的新项目(很遗憾不是死魂曲新作)和上田文人的新作应该要到下世代了,游击队肯定是在做地平线2,但我觉得会被安排成PS5的早期作品
BB2这个东西你们不要抱什么希望了,很多业内都否认其存在,最近一个泄露的说法是FS会在明年E3大为活跃,但就他所了解到的信息FS新的RPG作品并不是独占游戏
我觉得今后几年的发布会SIE想发布新作也拿不出什么东西来了,只能以第三方游戏或者签一些限时独占撑场面了 - alexwu作为死魂曲粉丝倒觉得没啥遗憾的,这种日式匠心之作可遇不可求,狗尾续貂才是大概率事件,做不好不如不做,外山只要还有机会做自己想做的也是幸事
- w麦当劳叔叔索尼真的要凉了
- zdejiju。。。。上田文人不是早就卷铺盖了么,之前就在说就把大舅做完。。
- mcq_2steam完全版
- 哈罗漏了DREAM,WILD
- SergeGlenn卷铺盖是指成立独立工作室gen,但还是给SIEJ干活,已经在访谈里透露过下部作品会回归旺达一样比较开放的风格
上田说过自己不需要超大型3A的预算,但独立游戏的预算也不够用,所以对他那种制作风格来说除了SIEJ也没有太多选择了 - hkgutyLZ关于FS新作的消息是在哪里看的
- nil索尼能行行好做个捉猴4吗……
- tupaike对马之鬼估计明年就能发售了,SP做完次子和DLC后有没其他东西,三四年对于这种体量的游戏足够多了。
- SergeGlenn忘了已经补上了
- SergeGlenn你到GAF的SIE第一方帖子里找一下,ID应该是叫KillerQueen,说了自己了解到的一些FS的情况,应该不是业内,但认识一些相关的朋友,现在应该是去ResetEra了
- oahcihsneogaf 有个总结索尼所有第一方工作室动态的帖子
- mcq_2
- supercellchelly那么,明年微软有啥吗?
- hkguty按宫崎自己说的FS新作好像不止一款而是三款吧,FS跟索尼还签了一款独占的流言原本也是来自GAF的大佬,所以才会被YY了那么久
- oahcihs盗贼之海 除暴战警3
- jellyfis楼主能告诉我ps4什么时候停产吗?我趁热把手头的pro出了
- mcq_2索尼当年旗下卡普空,科乐美,南梦宫,se,现在回头看看死的死残的残,改行的改行
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play - mcq_2
- zikimi
第三方怎么就成旗下了
- mcq_2
- SergeGlennSIEJ和FS签约三作的传言目前看可信度不大,这个消息是Verendus说的我记得,这货之前确实说过不少靠谱的东西,但后来因为泄漏FF15的假消息被ban了,可信度有多少难说
三新作和新的传言并不冲突,那人的意思是他知道的那个rpg作品不是独占,而且这个rpg和传统魂的风格不太一样,其他还有他不清楚的项目存在 - zikimi这些厂哪个也不算索系的,生化 MGS 传说 FF PS PS2时代也都在任系平台出过游戏
- nage560魔女3和零新作,得其一能得天下!
- Lunamos索尼的第一方工作室从这个世代开始产量跟不上了。想想战神1、2,3连出的那几年,想想神海1、2、3外加TLOU的效率。
- mcq_2
- zikimi那现在游戏卖得好的也大多是索尼平台的,是不是现在第三方基本上都是索系阵营了
- adoladoladol南梦宫就算了吧,当初准备组织叛逃NGC呢,只可惜失败了
- sjbssdNS通过独立游戏挤压steam空间,steam通过大作跨平台挤压ps4,xbox干脆自己打通pc和主机界限。ps4的空间说实话小很多了,而且老实说索系的这几个独占游戏现在看还真的不如老任的独占游戏有吸引力。
- mcq_2
- jellyfis经你这么一分析感觉索尼是这几家混的最惨的,简直可以说是夹着尾巴领跑全球,销量第一混到这份上基本也可以去死了
- sjbssd火气这么大伤肝的,我说的是小很多了,我说了ps4药丸吗?心里不要一直这么阴暗。
- 平昭·南宫司卿那么什么时候索尼药丸呢,你们这么分析不好吧
- 77is77抓猴3重置版我都满足了,谢谢
- minysun已经确认的就有宝可梦,火纹,卡比,耀西,mp4。这算弱的话(
- gane1010今年几个游戏玩的很开心
- 究级小小红究其原因现阶段3A大作的研发周期太长了,而且风险回报难以预估。
导致索尼第一方和第二方的游戏阵容实在是难以全面布局。
索系平台的第三方传统日式rpg,抛去超级大ip,比如ff15和ff12的副科,以及p5.其他日式厂商的研发实力和投入产出比不行,游戏就很匮乏。
抢车球和年货因为ps4这个世代全球第一的出货量,基本上索尼不担心。
第一方和第二方,好几年都弄不出几款500-800万级别的大作,对于ps4这样一台全球六七千万台的游戏机而言,真的不够。 - w麦当劳叔叔引领全球那也是ns发售前的事了,现在是ns在引领全球,哪个月销量不是ps4的倍数,你猜猜多久能追平
- citan8808楼上这反串可真低劣
- 究级小小红反串黑吗
全球来说,销量差不多,甚至ps4今年销量好几个月压了产能不足的ns
就日本地区而言,ns是稳压ps4,不过也带动了整个游戏行业和ps4的总销量。
所以才有那句话:任天堂兴,则游戏业兴。 - sunylink索尼局势关键看下一代主机行业怎么搞。现在这种浑水法,下一代,基本都是全平台。不过下一代对手变数也多,讲不好。不过ps4这代到不是索尼多好,而是对手太蠢
- w麦当劳叔叔我就是说的日本,那周不是倍数,北美也是ns一直第一,难道有销量贴的不就这两个地区吗
- nagisa123作为日呆玩家可以说是看不到未来,mhw和mmxeno后不知道还有什么能玩。
- aptx318财报里pm18以后,mp4无日期。 就那三个二线确定18
- SergeGlenn外山说下一作还是动作冒险游戏,但不是重力,重力销量很惨,但SIEJ还能让他做游戏真是相当可以了