【偶不是来战的】列举下日系里比中古锤子还恢宏的作品吧

  • E
    Entropy
    我纯感慨,锤子青真可怕
    锤子竟然把DND都战翻了,你们继续
  • u
    uroko
    咦...这里是游戏论坛啊
    我书读得少,你不能要求我和你一样有高雅的爱好``!
  • s
    sshnuke
    既然有暴白要挑衅那当然要把话说清楚
    嘿嘿
    再说锤子不也是一款桌面战棋游戏么
    当然适合在游戏论坛讨论
  • s
    sshnuke
    我有把DND也战翻么?
    真会曲解啊

    不过暴雪的两个craft倒是和锤子有说不清道不明的关系
    这点也是很多人的看法

    最直接的一个证据
    DND里的兽人是黑色灰色或者棕色之类的皮肤
    从来没有绿颜色的
    而且DND的兽人有男有女
    还有各种各样的特性

    而战锤里的兽人和地精都是绿色的
    所以统称绿皮
    而且因为他们是孢子生殖的
    所以没有性别

    果不其然
    到了魔兽里兽人也清一色的绿皮肤而且没有女性
    一直到了WOW为了吸引女玩家才搞出了不伦不类的女兽人
    如果我没记错的话当初很多暴青还对女兽人相当不满


    顺便
    地精的尖耳朵也是战锤首创的

    [本帖最后由 sshnuke 于 2008-9-13 17:01 编辑]
  • u
    uroko
    那锤子继续做它的桌面战棋嘛,何必走别人的路还反咬一口,到底谁抄谁啊...
    话说锤子青怎么都棒子似的?他们都这样么``?
  • y
    yongzhe
    编辑掉

    [本帖最后由 yongzhe 于 2008-9-13 17:08 编辑]
  • s
    sshnuke
    183楼说反了吧

    锤子的第一个电子游戏是1992年
    第一个电脑游戏是1993年
    第一个电脑RPG+战略游戏是1995年
    第一个电脑战棋策略游戏是1997年
    第一个电脑纯RTS游戏是1998年

    原来BLZ的路都走在锤子前面啊
    穿越了吧
  • 1
    1283600
    根本不用理uroko嘛,你们说的东西问的东西他一概选择性接收的,说不过别人就只会说“你就是个黑!”
  • 1
    1283600
    你这是在混淆概念么,都说了WH40K是桌面游戏SC是电脑游戏,谁也不比谁更优秀,一个游戏和整一个日系ACG产业那就更不能作比了
    如果你指的是40K与SC的背景和设定比优秀(暂时撇开恢宏这个定义不清的名词不说),那自然是40K优秀,广度深度在那摆着呢。不同类的东西很难比较(例如你拿40K与皇家骑士团比就很难摆明事实说清道理),但同类的东西要比个高下还是比较容易的,SC和40K的设定有多相似我想你也知道,而无论在广度还是在细节度上40K都远超SC。而且在整个日系ACG里也的确很少有比这个设定详尽复杂的单个(系列)作品
    如果你认为人气旺就是优秀就是恢宏,那么你赢了!(再说,其实单论人气SC在整个ACG界也不算什么)

    [本帖最后由 1283600 于 2008-9-13 17:45 编辑]
  • 苍雨夜寐
    本來還有點興趣的,樓主的帖子則很讓人倒胃口。
    話說包機房的裡面最討厭這種人。
  • u
    uroko
    一个不成功的模型不如没有,请移步抽象模型诡辩帖:http://bbs.saraba1st.com/redirec ... 701&ptid=399031
  • v
    vinena
    看完这贴我感觉锤子就是宇宙第一神作啊!:cool:
  • E
    Elevation
    感情163F您就看了最后两行啊,
    得,您愿意继续表演选择性失明与选择性失忆那咱管不着。
    :bowknot:
  • u
    uroko
    你要我看什么?DOW有没有爹娘疼?这不是属于家务事么,关我什么事啊......
  • 震荡波
    虽然在国内是冷门...但是锤子在国外的影响力是十分巨大的.........
    和DND并驾齐驱并不为过......可以说在几十年来战锤和DND一直都是互相影响互相发展的....
    战锤40K的游戏在欧洲就有100多万的销量...
    每部资料片都占据北美销量排行榜前十数十个月之久,可想而知其号召力....
    当然游戏品质也是其热买的原因之一..

    [本帖最后由 震荡波 于 2008-9-13 18:16 编辑]
  • 震荡波
    40K是神...但是不棍.....
    没有英雄,没有矫情,没有人是主角,没有人能掌控自己的命运,更没有一爆发就出现的奇迹....即使是无上的神皇也一样....我们看到的只是一个由人类的鲜血堆砌成的帝国....
    背景是有超级系的.....但是故事是真实系的....

    [本帖最后由 震荡波 于 2008-9-13 18:39 编辑]
  • 震荡波
    请不要歪曲我的意思.......-_-
    神不神棍和背景没有任何关系........不少动漫就是真实系开头,神棍结尾........

    如果你要说40K神棍的话...请你举些例子来......
    不要神棍神棍的往里黑....

    [本帖最后由 震荡波 于 2008-9-13 18:49 编辑]
  • f
    fay135500
    已经HIGH到高潮了:die:
  • 震荡波
    请你指出剧情里神棍的例子来吧.........-_-
  • 1
    1283600
    抱歉,这里是我失态了,其实我的意思是在全ACG作品中比SC有人气的还是有很多很多

    至于深度广度,既然你硬要说他们不同类型,那我们比其中一个相同的细节吧,例如动力装甲的设定,40K关于动力装甲的设定比SC要深入而广泛。当然,以点概面是不对的,在这里我只是想说明40K的设定是非常丰富而广泛的。

    40K设定能不能比过高达这个很难有定论,退一步说,即使40K设定上是不及高达了,这关SC什么事?关整个日系ACG界什么事?我也只是说日系中“很少”有作品设定比得上40K,没说过完全没有。至于起点,你说笑吧

    至于神棍,这个和我们的讨论有什么干系?40K的确神棍,他本来就是太空奇幻嘛。神不神棍和设定厚不厚重,恢不恢宏没有直接的逻辑关系。如果有,请你指出

    另,请你以及其他人说出SC作为里程碑的地方
    种族分化和完成度高我已经说过了,但我认为这只是量的变化而不是质的变化

    [本帖最后由 1283600 于 2008-9-13 19:39 编辑]
  • 1
    1283600
    这个我同意,GW再强也车不过群众的力量啊

    但这个主要是群众的功劳而不是BLZ的功劳,战锤桌面版也一样能自订战役,DOW的话MOD也不少,只是还远不及WC3的MAP EDITOR方便而以

    [本帖最后由 1283600 于 2008-9-13 19:49 编辑]
  • 卡洛德
    请教一个问题 这玩意的销量比游戏王高么?
  • 1
    1283600
    SC干死西木也只是因为他完成度高而已,WC2已经是和C&C有很大分别了,而SC实际上还是WC2的升级版,所以我说这是量变而已,只是量变到SC这里刚好促成了质变,这么说的话里程碑应该属WC2而不是SC

    从来没人说过锤子的电子游戏有里程碑地位啊,而且获取里程碑式的地位也不需要干翻暴雪,HOMEWORLD没有干翻暴雪,他一样永留史册
  • 1
    1283600
    远不及呢,实际上GW与众多的电子游戏大鳄相比还差十万八千里,但这个与它旗下作品的文化影响力不一定正相关,例如D&D,TSR还被收购了呢,但D&D的地位大家都知道
  • u
    uroko
    >>但这个主要是群众的功劳而不是BLZ的功劳

    我想说玻璃渣的成功完全是靠的实力,在国内几乎是没有任何宣传的情况下登上王座的。真不想被2b的锤子这么说。
  • 1
    1283600
    什么啊?你白就算了,还回帖不看贴,我说的是WC3地图编辑器的强大得益于群众对他的发掘和推广阿

    我哪里2B了?我哪一条驳斥你的发言是没有列出根据的?你倒是一条条数出来啊?
  • 震荡波
    从没有人否认过暴雪的游戏不是好游戏,暴雪不是好公司.....而是有太多青认为所有RTS都应该像暴雪学习,没暴雪要素的不是好RTS.......
    这里有人说过DOW是完美的么?锤子青都不敢这么说....你倒是先说了.....

    [本帖最后由 震荡波 于 2008-9-13 20:36 编辑]
  • 卡洛德
    没有百花齐放 就不会有集大成者
  • 1
    1283600
    这是我之前的回复,我只是想说这世界并不只有SC而已
  • H
    HIKO
    看了半天贴。。。
    觉得日系里还是XENO能和锤子一样神棍了。。
    星际的设定的话,和锤子的确还是不是一个等级。
    当然,星际是伟大的RTS,没有之一。
  • 震荡波
    星际的确是里程碑式的伟大游戏,但是不是完美的游戏.....-_-
  • E
    Elevation
    所以呢,所以就要如同基督徒对待圣经一样把这东西视为完美无瑕绝对不会错绝对不会差如有疑问请看第一条的空前绝后神作?所以就要保持这东西的一切构成要素对所谓的新概念雕虫小技统统无视?所以就要隔三差五地发几下春叫嚣上两声暴雪千秋万代一桶浆糊?所以就要把所有摸索着创新的游戏打上“给暴雪跪下!尊敬!”和“就知道模仿暴雪”的标记?

    哦雪特,这难道是游戏界的GOLD FXCKING SUN不成?
    :cool:
  • u
    uroko
    本来就是雕虫小技嘛,炒概念任天堂最拿手了,你看那不是个2b嘛?炒概念的往往是没真本事的,这是我常年的经验。
  • E
    Elevation
    现实?
    我来说说什么叫现实
    现实就是,整整十年时间,暴雪推出了一个与其说是二代不如说是PLUS+的游戏
    现实就是,这个畏手畏脚的东西甫一推出,这种平媒上铺天盖地充斥着的,依旧是吹捧与陶然
    现实就是,这些可笑的言论里充斥着天下RTS(以及相关)都与暴雪有一腿的言论,我亲眼见过有牛人把SC里“单位占格子”和“攻防数值固定”这样的特性与WH40K桌游并举,以此昭彰SC之内涵之深广云云
    现实就是,写出这些狂信者言论的角色依旧戴着有色眼镜做出吃苍蝇的态度对暴雪以外的游戏浅尝则止,然后把所有优点贴上“抄袭暴雪”的标签,把所有缺点标上“渣游戏就是渣游戏,比不上暴雪游戏”的记号,丢下一句“捞子玩的是最强的”然后缩回自己的井底继续观天。

    不多说了,万一这帖子飞到玻璃渣区就该遭报应了。
    :P
  • 震荡波
    我也不说了......-_-

    [本帖最后由 震荡波 于 2008-9-13 22:05 编辑]
  • E
    Elevation
    还没出就知道是渣了啊,真是大能。

    唧唧唧
    看清楚是谁在说渣
    怎么这种二话不说一砖先砸下去盖自己棺的言论今天就这么多捏?
    :bowknot: