DQ8通关,神样的作品.
- czxiang_0火星人
以上 - lpxws去玩dq7吧
- lpxws比8内涵多了
- 洋葱武士玩了之后,相信你的“浓浓爱意”就消失了
- 海腹川背比8内涵多了
- 悠闲有限DQ7好玩程度超过8太多了,当然剧情也是
- chainryu反正我个人觉得dq8不能行,是系列中最差的一部。虽然dq8画面的确很好
不是说dq系列的优势就在剧情好么?dq8在讲故事方面就挺薄弱的,我玩了流程的一半竟然都没觉得它给我传达了多少信息。
dq系列我都不太能玩下去的原因就是节奏太慢,战斗也比较单调。dq8更显得拖沓了,战斗的时候敌我行动一次耗时太久不说,读盘也挺恶心的,连显示道具图标都要先等光盘仓里响两声。
不应该让lv5来插手dq系列的
而且dq8之后,什么dqmj,dq9都有他们搅合了,太恶心了 - gaolikiddq节奏慢,没游戏节奏不慢了
我指的是战斗节奏 - パックマン棒子,你怎么跑来了
- HyperIrisWW的渲染比DQ8要多好几道。
比如卡通渲染,景深,所有物体的阴影(这个我忘了,DQ8好像也有但是肯定没有ww那么多)。
还有物理引擎的计算。
so...从图形技术上来说,DQ8被WW甩了好几条街。 - gaolikid3天睡了40多个小时
dq4至今站店中 - chainryu爱因斯坦说:一个男人与一个美女对坐1小时,会觉得似乎只过了1分钟;但如果让他在热火炉上坐1分钟,他会觉得过了长长的1个小时。
dq经典的战斗系统,对于我而言就是一座热火炉。
话说dq4ds很好,降低了难度,流畅度大增,我终于不用练级练到吐血了。 - reikami不是lv5做,DQ8就变成蛋蛋大冒险那样的了:awkward:
- 地狱洋葱不说还能装装B,一说就爆白了
- chainryu蛋蛋大冒险? 是啥……orz
乱猜:半熟么?
我虽然也喜欢画面漂亮的游戏……但画面好永远不是我喜欢一款游戏的最主要理由……可怜的dq8……
(谜音:话说一代都没有通关过的你抱怨什么啊,你又不是真正dq fan)
反正我就是讨厌lv5 orz
什么扭屁股变身小受骑士,雷 钝教授的都去死一死orz - chainryu我宁可当小白也不装b
要装您自己装,谢谢 - ayxgaly7画面没爱
- 非电解质玩通DQ8美版后。我第一个举动是买了一张Z收藏。
- 地狱洋葱偶指出你对dq的评论白,你倒好,摆出一副我是小白还怕谁,自己对号入座啊,真是输给你了
[本帖最后由 地狱洋葱 于 2007-11-26 19:38 编辑] - 甄月妖日狂DQ8托日本的朋友回国时捎了张Z
虽然我觉得DQ6、DQ7、DQ3都比DQ8神
不过对DQ8最有感情 - rahflz你想体验一下练级的快感就去玩dq7吧.
你会发现练完等级后发现还要练职业的快乐.
DQ8是全次元第一神作~~~~~~~~~~~~~~~ - chainryu◎ 对号入座 duìhào-rùzuò
(1) 本指影剧院中观众按票上的号数入座
(2) 现在常用来比喻有些人沉不住气,对于未点名的批评自己跳出来认账
(3) 也比喻把人或物放到应该放的位置上去
如果我没理解错,您应该用的是第二种意义的“对号入座”
但是您都引用我的贴点名说我白了(而且重贴了,引用了两次呢),用“对号入座”这个词不太贴切吧?
再说了,您光说我白,总得给点论据支持啊?
莫不是跟您的观点不一样,所以我就白了? - xisailuodq精髓应该在冒险和队伍的培养,未必是剧情如何曲折复杂
- 无题PS2的DQ5也很不错的
- 地狱洋葱你既然标明了个人看法,而且把看法发到了论坛,被他人评论好坏优劣,很正常吧
不是说dq系列的优势就在剧情好么?从这句来看,你对dq系列并不了解,这个优势是听来的,
dq系列我都不太能玩下去的原因就是节奏太慢,战斗也比较单调。dq8更显得拖沓了,战斗的时候敌我行动一次耗时太久不说,读盘也挺恶心的,连显示道具图标都要先等光盘仓里响两声。
这一句正如你所说,是你自己的个人看法,主观的不能再主观了.
就比如到体育论坛,聊起几个名人,指出几点自己不喜欢的,然而得出结论水平不行一样,这种言论还不白?
dq的节奏和读盘如何?让大家评判吧 - Ocarinadq8我是半睡半醒状态练级打怪的。。。:( 节奏真的太慢,原因只有一个就是读盘
但是其他几作我玩过的DQ战斗节奏都很不错 - 消灭内涵DQ3,DQ5,DQ6,DQM1+2才是真神
- chainryuto 地狱洋葱
我提到dq系列的剧情,是为了说明dq8在系列中是讲故事的水平最不到家的,而我对rpg很在乎的就是剧情方面,并没说dq最出彩的就是剧情。
我的确对系列不是很了解,我没有每一作都玩过,而且在这个主体的回帖里我也说了我玩过的几代也都没通关。但是剧情是不需要多周目就能感受到的一个要素,剧情要被称赞,不一定需要特别复杂曲折,重要的是能打动人,能让人记住。
至于战斗节奏和游戏读盘,我可不信只有我一个人抱怨。除非您是用hdl,否则我就认为您是纯粹为了贬我才战这个观点 - 火星人节奏是有点小问题~~~~~~
比如逃跑读盘太长,还有一些效果添加或者去除居然还要个人物特写加文字~~~~
最傻的就是一些敌人不攻击,在玩乐的动作居然比攻击所花的时间还多~~~~~~
如果有DQ4DS那种流畅度DQ8会更出色,但它现在已经很出色了.
我想说的是就现在的玩后感来看(FFX打到最终BOSS卡住,DQ8通关,FF12打一半)
FFX=DQ8>FFXII, 不过创新程度确实是FFXII在这几年里的RPG做的算是很好的了.
FFX可以说是剧情,画面,音乐,系统都很完美.尤其是系统和剧情.系统方面基本融合了老RPG回合的精髓.
DQ8可以说是经典系统的传统大作批上华丽的外衣吧,卡通渲染的感觉真的很不错,就我玩的PS2 RPG来说画面最强.
FFXII感觉剧情装B过头,战斗兴奋度不如上面两个. - 黑猫读碟还可以把
幻水5那种才叫烦 - 火星人另外3A的VP2实在提不起兴趣,打到第三个迷宫就觉得很无聊了.
第一个迷宫感觉还很新鲜.
后面俩迷宫就觉得系统很复杂,配招啊,跑位啊,操作都很不舒服,也许真要有很多精力去研究才能发现乐趣.
有空的话会去尝试下评价暴高的SO3DC. - psoxblee:awkward: DQ8读盘很快啊..我没觉得怎么慢
- パックマンDQ8的战斗节奏和读盘算挺快的了.
- chainryu好吧,说慢说快总得拿个参照物不是?
现在真的很少rpg有dq8这样古老的回合制战斗了,一时还真想不起来比较具有可比性的
dq8怪物动作慢就算了,因为这一作显示己方角色,己方摆姿势也要好久。战斗的效率连ffx都比不上
至于读盘,要是跟读盘传说比,那的确要好一些,但是还没银河游侠读的快
这是横向比较,我就不纵向拿着跟任式主机上的前作比了
(哈哈,其实是因为我玩前作都是模拟器…………那叫一个快,啧啧) - 地狱洋葱to 地狱洋葱
我提到dq系列的剧情,是为了说明dq8在系列中是讲故事的水平最不到家的,而我对rpg很在乎的就是剧情方面,并没说dq最出彩的就是剧情。
我的确对系列不是很了解,我没有每一作都玩过,而且在这个主体的回帖里我也说了我玩过的几代也都没通关。但是剧情是不需要多周目就能感受到的一个要素,剧情要被称赞,不一定需要特别复杂曲折,重要的是能打动人,能让人记住。
至于战斗节奏和游戏读盘,我可不信只有我一个人抱怨。除非您是用hdl,否则我就认为您是纯粹为了贬我才战这个观点
专门为了贬你才战这个观点?那我也特有空了,我怎么没战楼主火星人?单单针对你呢,你没玩懂,或者说没玩进去就轻易的得出了结论
讨论论战,只战观点,不针对人,你也承认对系列不是很了解了,那就到此为止吧 - 洋葱武士chainryu,人家给你下套呢,你还真钻
- murder我在重玩SFC的DQ3
比DQ8神一万倍 - chainryu笑了
还真应了那个笑话
“没玩通就不许评论
没玩多周目就不许评论
你玩那么长时间还喷?有毛病”
什么叫玩进去?3 4 6 7虽然我都没通,但我觉得除了画面都比dq8美很多
如果将来有机会我还要继续玩
但是dq8我玩的时间比前作都长,但是我就觉得它渣。
如果说我没有玩进去,是因为dq8没有吸引我的力量!
您不战楼主战我,大概是因为楼主说dq8神,是您的朋友,而我说dq8渣吧 - 月形翔你喷这战斗节奏我觉得DQ8冤。
要我说之前有啥好的,啥不知道只看见几个闪光就结束了,甚至按快一点都不知道是谁做了攻击。
增加人物动作自然会比这种节约的战斗风格慢一些,不过为了保持流畅传统已经调节得相当流畅,同时多出投入感进去,感觉倒是不坏。 - Ryan练级的时候彻底被BGM弄烦了,只能静音打,还有小兵太耐打了吧
- 地狱洋葱murder 是dq4青吧,我认识的dq4青,都通关了,我惭愧啊
- Kuzuryuusendq节奏慢-_-
真油彩:``: - yymanDQ8的功劳就是吸引了我这样从来没玩过DQ的人买了这游戏。