聊聊GBA洛克人ZERO1的缺点

  • 牙鸟
    Z1把关卡搞得任务似的 很多熟悉的设计像boss门 选关boss逗比演出 重复挑战 武器槽都没有了
    有几关是要选择完关卡然后自己走到基地外才能算开始 打完还要自己跑回去 小时候第一次玩就完全感觉不像洛克人正统作
    记得碾压机那关 有个精灵要等它开了路才能拿 如果过早打赢只能下周目了
  • 深红叉
    其实Z1在X基础上是很有突破的,应该说是换了一个思路再做的洛克人,包括接任务的方式和各处相连的大地图。这点在Z234又改回去了……机械、背景设定给人感觉和X系列相比,有的地方有落后的感觉,有的地方又有更加先进化的样貌。和黑暗背景相得益彰了。
  • l
    lolozp
    当时看的最速通关看得目瞪口呆
  • c
    chenjicai
    z1最大的问题是没了boss技能把,不过后面几代立马补回来了
  • 阿米斯丹羊
    z1那个要用拐杖的拿的精灵至今都没拿到,可以和2代的荡索难度有的一拼,没ex技是硬伤
    究极装甲的话比z2要好,z2拿了究极装甲就别想高分了
  • s
    squarezty
    当年死活打不过贤将于是就烂尾了
  • z
    zhaoyanggolden
    Z系列把各个关卡和大地图相连接的设计还是挺有意思的,你看黑暗之魂1不也是这么来的吗
  • 革新
    zero系列最大问题就是精灵太可爱不舍得用么 全s评价限制也是不用精灵。弄得这东西非常鸡肋
  • w
    wlhlz
    Z1的贤将可以赖死啊
  • a
    adretyu67
    z1效率是最高的。连续数次失败以后直接触发反抗军被拆家的事件,然后z就会被ciel要求去搞斩首行动了。可以跳掉大量的关卡
  • a
    adretyu67
    Z1最大的问题在于的大量精灵的回收是XX关任务进行阶段你要打死XXX个小兵才出精灵。错过了就没了。

    黑暗向剧情嘛。。。。Z3足够黑了。
    另外这群boss也不话痨了。也就是复制叉子和希望废话比较多。
  • l
    luoyianwu
    贤将是四天王最弱的吧…
  • 里村紅葉
    所以你看Z3的卫星系统多棒
  • 革新
    X不在的时候他就是老大,,
  • o
    oidoid
    然后Z2变本加厉连装甲都要这样获得,外加Z2出了个负评如潮的链枪……
    全系列评价最低的就是Z2没有之一了
  • n
    nilren
    我觉得Z2还挺好的
    反而是因为毕业前后发售的Z3我没好好玩,所以是四代里最无感的一个了。

    Z1的精灵系统其实我觉得还好,没吐槽。因为评价和奖励设计就是要鼓励你不用精灵,当然你要是玩烦了高难度,全部用了精灵一路无双过过瘾也无所谓的,用什么精灵降低多少难度,这个自由度还是很大的。反正存档是可以复制备份的是吧。
  • F
    FC小生
    4代我反而是最喜欢玩的。。取消了属性芯片,只有扒敌人的装备或者自己的EX技有属性
    剧情也炒鸡棒,威尔博士篇最后的结局真的不亲自玩一下吗?
  • l
    luoyianwu
    意味不明的飞行轨迹+充满破绽的斩击+能被砍爆的跟踪飞弹+被砍一下就摔个狗吃屎的贫弱身躯
    这家伙到底怎么当上四天王之首的,我现在还是搞不懂
  • 革新
    Z4虽然剧情虽然好但是最后zero又。。。 综合来说我还是最喜欢z3其次是z4之后z1最后 z2
  • l
    luoyianwu
    4特棒啊
    有easy难度简直棒
  • 阿米斯丹羊
    4要拿ex技只有天气要求简单多了,不过总体难度还是3最低,还有打真z的剧情太王道了
  • F
    FC小生
    最喜欢的BOSS战就是真ZERO第三阶段战斗
    总觉得还是对人战比对机器、场景战好玩得多
    以至于ZX里的对ZERO战我还经常重温
  • n
    nilren
    Z4感觉有点外传似的。挺奇怪的感觉,可能是武器系统变革的太明显的缘故
    但玩起来也非常赞,估计是系列最爽的一作了吧,有些磁感应的关卡设计很有特色,印象深刻。
  • t
    tsubaki
    你自己打下Z4也很快的,E难度几小时就通了,顺便摔坑浮上摔刺不死简直………………

    狂战(垃圾)套也是爽,拽人武器更爽

    不过最后的结局比较……(喂LS透毛啊!)
  • a
    adretyu67
    因为他是四天王里那个比较强的那个。Z3里斗将和妖将被omega当菜切,只有他能虐omega
  • f
    fljsky
    Z3太虐了。。。Z4最后也算是个解脱。。。。
  • 風卷豹
    贤将是老大当然是因为隐将挂的太早剩下两个就不用说了,战斗鸡中的弱鸡
    Z4的天气拿EX说白了也就是打关卡HARD难度,跟3打某BOSS对应BOSS关卡会强化一样换汤不换药而已
    4作打下来感觉2是最难的..
  • a
    adretyu67
    1是最难的。2的关卡还没有哪一关能比1难。
    别的不说,天使复制叉子难度肯定比改造希望的难度要高。
    不过即使饭桶即使活着,老大仍然是哈鲁比亚,
  • 風卷豹
    感觉而已
    1拿到的时候我是一路通的,但是2就卡的很多
    当然从最终BOSS看,1的确比2难
  • 微风祈愿
    作为一个134的hard都通关的人表示,2的hard简直不是人玩的。。。。
  • 南戸唯
    2hard的贤将变身卡死多少好手
  • 牙鸟
    2的昆虫兄弟那关确实有难度 不管是关卡还是boss
  • セト
    Z2我最喜欢。虽然打到最后我也不知道精灵是神马东西。
  • a
    adretyu67
    mother computer创造了mother elf, mother elf产生了大量的cyber elf用以改进半机器人的程式。
    你可以认为mother elf是万能的可以改造任意半机器人,而cyber elf则是她的弱化版。
    然后mother elf被dr.vile改造为dark elf和omega合体引发了精灵战争
  • V
    Vermouth
    Z2果然还是没有U模式吧
  • n
    nekomimimisuzu
    1,2当时看不懂剧情都打了10周目以上,后面的3和4就只是随便通了通
  • o
    oidoid
    没有U模式但有U盔甲

    究極鎧甲


    條件:
    全精靈收集、完全養育後,用光全精靈
    接著再去完成一項會結算分數的任務


    能力:
    可用指令轉出集氣攻擊
    光彈槍:↓→+攻擊(一段),↓→↓→+攻擊(二段)
    Z光劍:→↓+攻擊
    鎖鏈劍:→↓↘+攻擊
    迴力盾:↓→+攻擊
  • o
    oidoid
    顺便问下,NDS那个合集,1代玩到打猴子的时候会卡死,是我ROM的问题么
  • ジム
    123全完美了的,4后来不知怎么的没动力打了就烂尾了,1和2收集精灵简直吐血,升武器倒还好,1的连续撑杆跳和潜艇上方、2的锁链荡这几个精灵收集真的让我想摔机器…而且大精灵收集了还要继续升级,要开U模式还必须一个精灵都不用通关…那你让我收集岂不是多此一举?到了2更是变本加厉,拿U装甲必须全精灵使用…导致后来掉档了再打时我直接老金改出了U装甲和全精灵未使用状态再玩的…3基本上系统就改得好太多了,武器不需要升级了,有2段跳,精灵收集不太难还可以用卫星型,可惜4没玩下去,最近想着是不是收个DS合集用3ds重新玩一下,DS的剧情模式下直接砍砍砍就可以了不用考虑收集了蛮不错
  • 8
    89clock
    我觉得z1最难拿的精灵是序章关卡某处要三角跳才能拿到的精灵…如果有长枪的话其实蛮容易拿到的,但偏偏是拿长枪前一关序章那场景就塌了……

    除了z3真zero战,我觉得z3对隐将战也蛮爽的,平时都不舍得用精灵,但进入那个空间后自动使用了一大堆卫星精灵,那个反差真爽……

    顺便我蛮喜欢z2的链枪的……
  • k
    kos_mos
    1升级精灵所要的E水晶超多,2就大幅减少了。
    4取消了属性芯片/部件,属性攻击只取决于EX技及抢来的武器,没法像以前蓄力斩打有属性BOSS那样方便……
  • a
    atomicink
    网上哪里有zero完整的剧情介绍?
  • 新安洲
    zero系列玩下来印象最深的就是z3真zero战。不过难度不够高不怎么过瘾

    ----发送自Sony C6903,Android 4.4.4
  • m
    mychoxa9
    最开始玩的是2,所以回去玩1发现打BOSS不给技能……我觉得打败BOSS给技能简直是洛克人的传统。至于可爱的精灵……反正那个阿拉伯风的精灵升到顶变大胡子雷得我不轻。