steam周销榜:戴森球计划、鬼谷八荒分列一二

  • 今天不守尸
    今年真的是国单大年啊,一月份戴森球和鬼谷的销量成绩放到去年那都是有望冲击年冠的水平
    感觉现在国单方向做小品级作品比较稳妥,从门槛,投资,口碑,销量来看,死磕自己搞不定的中型act/arpg作品相比小品级作品真的一点优势也没有
  • A
    ASLOP
    国产游戏应该多从网文题材里取材,虽然不敢说那里是主流
  • R
    Rary
    说起来明天还有侠隐阁第二年的更新
  • 咸鱼无双
    我倒想有没有游戏用《赛博剑仙铁雨》的设定
    原本是游戏策划稿,结果程序美术都跑路,作者把设定拿过来写网文了
    我是真的馋这个设定
  • n
    naclken.
    国产单机
    但是不靠版号活
    感觉前边有个悬崖
  • r
    refiver
    所以不都说了吗
    如果真的出了国区,真正摧毁的不是玩游戏的人,玩游戏的咋都有办法
    真正摧毁的是这些独立作者,真的是要他们死
  • o
    oT3To
    所以火不火一看宣传二看命,前者是大厂的命门,根本不存在所谓合格就有销量,高质低销量的游戏多了去了
  • 肺炎POI
    鬼谷八荒游玩人数说明 1 武剑仙国内受众真是大 2 简单、刷刷游戏还是更符合大众
    这游戏的战斗我是GET不到爽点,纸人,2D。 如果战斗能做成骑砍那样就更好了

    戴森球吃亏在游戏门槛上,即使难度比不上异星/幸福工厂也足以“难”掉大部分玩家了。
    这类游戏的学习成本太高了,至今我还没学会异星的总线布局。
  • 江南映月
    戴森球在线人数比不上鬼谷是因为这游戏国内国外销量基本对半吧,国内都休息了国外才上线,这样人数根本不能和鬼谷都是国内基本一样的作息时间比啊。
  • 今天不守尸
    不是说steam国区不影响原来的steam吗
  • w
    wuliaozheX
    戴森球前景非常乐观啊,周围玩群星和文明,mc的玩家重叠很大
    以后现在深度就能支撑起几十小时,调调平衡性,主线突破一百小时未来非常可期

    —— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • n
    nma
    至今没看到啥戴森球和幸福工厂的对比帖,明明类型相同,epic store的debuff那么大吗
  • 大江户战士
    国产游戏希望在独立游戏
  • a
    afer
    但质量起码是底线。

    那些很精致的独立游戏不火的也不多,只能说国内或者某个市场不火,到某个圈子里还是不错的。
    但某些烂作借东风起来的反而比较多,比如AMONG US我就不太感冒,各种BUG还有聊天界面等你要说是零几年的游戏我都信。
  • 飞雨啸寒
    鬼谷内容太少了,能到现在这个水平只能说明国内仙侠受众真是大
  • a
    a12885084
    鬼谷八荒主要火在什么社区呀,B站吗
    我自己刷微博B站时间线没看到谁在玩,没想到卖了那么多
  • b
    black199
    戴森球感觉不错
  • 椎名mahuyo
    戴森球在国内可是有版号的,也上了wegame的,还是挺稳的
  • t
    tillnight
    实际上现在国产拿版号比进口容易的多,这几年火的单机看起来也拿不到版号的没几个的。唯一的劣势大概是如果没有国区steam的购买力会损失免费的全球畅销榜推荐位。
  • 理想的尽头
    绝不上当
  • 汪达
    among us云过一阵子,虽然被国内称作太空狼人杀,但设计思路并不是简单的把桌游电子化,人类玩家需要做任务推动游戏胜利,做任务需要在各个任务点间移动,被杀会留下尸体,各个玩家再通过记忆和推理复盘出谁曾经在案发现场出现过,所以我个人觉得比桌游狼人杀更有推理的感觉,人类玩家的主动性会更强,也更有趣味一些,不再是被动地靠推测狼人发言的动机来获胜了。美术虽然比较简陋,系统设计上还是挺用心的。
  • 雪映风影
    太吾当时就有十万在线了
  • d
    dumplingpro
    戴森球有GPU加速,优化极好,底子强,潜力要大不少。
  • a
    afer
    系统设计我也给了好评,这个游戏就是用简单的投票和发现尸体的系统还有紧急按钮来进行的。

    这个设计明显是用心的,这样设计之后节奏快、系统简单、变化丰富,确实是一个好底子。

    但TGA之类的就免谈吧,我说了,独立游戏好玩是底线,这款游戏游戏规则不错,但说素质高就免谈了,我不是云了一阵子,而是玩了一阵子,这游戏的问题是系统先天残疾,他那个聊天系统和匹配模式的先天问题注定这游戏是朋友之间的Party game,野队不是体验极差的问题,而是你找一下午房间差不多能有一群人好好在玩游戏的感觉,说白了,整个游戏极其依赖游戏外的社区而不是游戏系统本身,必须靠Discord或者YY,这游戏2018年没火的一个原因也是Discord社区功能没形成这两年这么大规模的影响。
  • 含恨未了切莫死
    太吾最高7.3万
  • 煌焰
    鬼谷主要赢在一手立绘,战斗系统虽然没什么深度但胜在简单爽快,算是不过不失吧,但系统和内容其实都很简陋,甚至连基本的交互都说不上好,美术和程序的差距不成比例,正好和太吾反过来,能把鬼谷的立绘和太吾结合一下就无敌了

    另外归家异途2其实是之前挺期待的,但玩了30个小时通关了两个难度之后还是有点失望,同样是美术优秀玩法拉胯,虽然未来还会有大量内容填充,但玩法注定了上限比鬼谷还要低的多
  • 萱时令
    太吾 近期评价 褒贬不一
    看了眼还在憋
    希望鬼谷八荒能让太吾有点危机感吧…


    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • 塔奇克马
    团队就那样,危机感?也没用啊.
  • 维忧用老
    再有危机感,不做完也放不出来啊
  • l
    leafS
    戴森球看好后续销量,鬼谷过了这段时间大概就都知道目前只是框架后面的人还会不会买是个问题,说实话这游戏战斗我觉得可以借鉴下以撒,几个境界分别来点被动技能扩展下弹幕机制,再配合大招绝技应该不错,还有就是身法cd太长,完全没法作为常规躲避手段

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • 厨具战士
    怎么现在还有人持酒香不怕巷子深只要质量足够好就有销量这样的观点?我还是信某老师当年的那句话:第一是渠道,第二是营销,其他是第三。你游戏做得好只是第三重要里的一小部分而已。其实现在来看质量过了门槛就行,蹭热点和大力度营销反而更关键一些。游戏业毕竟也是互联网行业,效率至上。为了效率有时牺牲点质量也可以。比如蹭热度一定要足够快。像很多游戏想蹭三和大神996ICU这些热点,思路是对的,但做得太慢了,做出来时啥都没赶上。其实这还不如当时随便换个皮就上了。
  • 萱时令
    我感觉是该做做减法了
    看访谈现在在重做的基础上还要加大量新东西,但很多玩家应该只是想要一个优化过的现版本游戏
    更别提现在鬼谷八荒让很多人想起自己还买过太吾

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • l
    llysander
    真的就蜜汁不卡,常理来说这种中规中矩不是非常非常粗糙的3d建筑模型一百个破烂笔记本已经要冒烟了。

    其实他们拿这技术干点别的比较好,超大规模战斗那类?光是农受众还是少
  • T
    TAQ
    我都没想到国内能做出戴森球这种细分到如此程度的类型游戏了,从这类型去找,也就是那几个工厂代表作了
    这就说明国内真不缺有想法的制作人,何况这个组真的有实力
    来张老外感动图,主播刚跃迁回最初星系的时候,马上映入眼帘的戴森云,这样的太空景观真的很有震撼力
  • 新八
    因为作者自己直接说了就做了第一个阶段,后面都是图省事先简单复制一下放出来
  • l
    leeskies
    这种跟风抄袭的作品卖不好一点不奇怪

    看着像爬塔打着像爬塔 那我为什么不直接玩爬塔 数值更平衡画风更统一还有更多的mod

    还经常去nga发卖惨帖哈哈哈哈哈哈

    还特地把主角重新画得更大更色(其实也不怎么色) 哈哈哈哈哈哈
  • q
    quadrozeke
    戴森球最棒的画面奇观就是在地面看到自己打上去的云冉冉升起吧。刚开打的时候还不明显,掉头忙了一晚上天又亮了,一条弧跟着太阳升起,当时脑子里就两个想法“我操来真的”、“值了”。

    玩了好一阵,回头一看我操居然不卡,这也挺奇观的。
  • 9
    920619lqy
    狼人杀类型本来就吃玩家配合,野队体验比不过熟人是常态
  • Z
    Zuckerfrei
    戴森球的优化真不错,我这台打帝国2都卡的笔记本居然丝滑流畅。
  • M
    Mr.BBWoLf
    昨儿听谜叔鬼谷玩的不亦乐乎,阿秦微博也说自己一修修到凌晨,于是自己也买了,玩了个开头。

    目前捏脸完全照着小鲜肉去的,窄脸窄下巴,很难搭出个猛男。而且猛男姿色属性如果不去roll锁定900姿色的词条,初始基本告别仙姿。而初始长得帅去趟酒馆就会有异性角色追着给你送东西,套近乎。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 中泽君
    鬼谷八荒有公布销量吗?多少人做的?
    steamspy一天前就100万销量感觉不怎么准
  • 升职加薪
    吃过了太吾,不想再吃一次