steam周销榜:戴森球计划、鬼谷八荒分列一二

  • z
    zris
    立绘那些奈子是挺大的
    遭不住
  • z
    zhwpjy
    不知道 直播也火 斗鱼那边 晚上主播刷到晚上一点 都还有4 多贵宾
  • D
    Dgnic_
    这也太牛逼了,戴森球真是太浪漫了。
  • 若菜
    美哭了,真的哭了
  • 张元英
    最好boss是全屏技, 自己也是全屏技, 看似退化成数值游戏, 但是观感跟真正的数值游戏完全不一样
  • b
    belldandy_ye
    你需要修炼心法,高等级的心法里有减CD和延长身法持续时间的,这个游戏的技能搭配套路不少,花样挺多的。
  • w
    wtf317
    立绘会左右镜像,太吾绘卷也有这问题,看到左衽真是不能忍+1。
  • w
    whzfjd
    这是创业思维了。本来独立游戏就是做想做的,很多注定火不了的领域和题材也能够在这种生产形态下得以残喘。火不了不如投资,那跟大厂能盈利却不那么赚钱的项目就砍掉有什么区别。
  • c
    chaoswing
    美轮美奂,哭了
  • 含恨未了切莫死
    暗黑无主之地我不知道自己为什么要刷,这俩没有人际关系,世界是静态的,你刷装备是为了刷更好的装备,这我接受不了。
    而像鬼谷、太吾,我刷材料是为了修炼提高自己。在这个世界里有各种NPC与你有行为上的交互,你的行为会造成各种结果。你刷的装备、材料、怪都能起到一定的作用,是一种手段而非目的。鬼谷这方面不太行,但是起码有这方面的内容,至少我打怪的时候知道为什么打。
  • i
    iqbsh38
    我希望有人能做个重生之超级战舰的游戏
  • 含恨未了切莫死
    好像是7个人,销量个人估计目前40万左右,首周有望50万
  • f
    fallenevil
    戴森球太好玩了,而且同样是3D,操作方式比幸福工厂好太多了。而且科幻味儿很爽,尤其是在宇宙中航信,看到星际飞船运输货物的时候,太有成就感了。
    礼拜六10点第一次打开游戏,到礼拜天11点关游戏睡觉,我看了下总共玩了20小时。。。
  • l
    llysander
    碉堡了 ,而且他显卡还没冒烟

    我还在星球上锄地到底玩了些啥
  • 节艾司
    本来不感兴趣,好奇了,我去看看
  • h
    hallowilliam
    突然火了是真的,不过并不莫名其妙,而且和糖豆人关系不大。

    它是非常随机的被一个油管大up玩了。。。而且有能火的要素。
  • p
    pandaman7777
    有么有好的up主简要介绍这几个爆款的视频推荐来云一云? 后知后觉被你们说的想去试试戴森球了
  • 结发受长生
    做战棋的话我和我群里的小伙伴可能一份都不会买大众比起回合制还是更喜欢即时

    —— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.2.2
  • j
    johnwick
    这种堆stats的游戏做即时更好,至少节奏更快,战斗基本都是垃圾时间,乐趣在堆数值上。
  • 三角地
    战旗真的没啥人玩了,我也觉得弹幕都比战旗强。起码现在我还可以动两下玩。
  • a
    arrowshade
    感觉鬼谷有点侠客游的味道,内容不够充实就是了
  • t
    tontyoutoure
    啥意思,主逻辑用cuda加速的?还是说图像用GPU加速的?前者的话这技术力原地上天了?(factorio的主逻辑甚至不能多线程)后者的话图像不用gpu加速用啥,曲速引擎吗
  • m
    mwj
    官方发过技术分析,主逻辑用gpu加速。
  • 老黑305
    浩瀚宇宙、巨大行星、华丽戴森球,实在是过于浪漫,看了视频后果断就买了
    目前也是沉迷于整理流水线
  • 流畅无阻
    你对战棋的热度是不是有什么误解

    —— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • 雪风雾雨
    就八荒这重复性和刷刷刷的密度做成战棋,销量得减99%
  • 节操丢失
    戴森球不错,喜欢这个类型的可以无脑入
    鬼谷八荒就..内容量过于少,按照正常游戏开发流程我甚至觉得只能算是一个早期玩法试验的demo,至少现在不建议入,可以等两年看看是不是真的未来可期