格斗游戏到底要怎么玩(手残&中老年格斗交友)

  • p
    pandaman7777
    交流,找到同好圈子交流很重要,例如我玩GGxrd的挑战模式,有一些连段打不出来的时候上群里问问,巨巨们点拨一二可能就能过了,然后就是实战经验的积累,比打高级电脑强多了

    最后必须承认格斗游戏是很挑天赋的,实在练不上去也没必要一直勉强,就打打民工连看看故事模式,面基对战被毫日当当沙包也是乐趣嘛

    ----发送自ONEPLUS A0001,Android 5.1.1
  • 江戸前ルナ
    哎以前年轻的时候玩非想天,各种不平衡的压制下我都能以很高成功率逃出来,现在则这种很多靠猜就能逃的我反而没那反应按出来,就更别提抓一些小硬质和破绽了,唉
  • B
    Bani82
    生无可恋的又被豪日了一个5:50...GG这游戏太难玩了
  • 林冲
    格斗游戏讲的就是三从一大,简单明了的训练路线。
  • u
    uksas2
    不会玩,玩个拳皇第一关就被电脑打得只能角落防着
  • s
    suzan999
    很多朋友答到点子上,格斗游戏无非就是练,不行就是练度不够

    我说两点干货直接的回答楼主

    1.连段
    第一步,先打木桩,用你想练的连段打,连续成功10次,算作一次练习,中途失败就归0重新算起
    练到随时随地可以稳定的7,8连成功,就算这个连段基本掌握
    友情提示一个连段的练习不要超过一小时,超过纯属浪费时间,连段的熟练度是肌肉记忆,要靠常练,而不是死练

    第二步,做到以上之后,把木桩调成最高难度cpu,只用你已经掌握的一种或几种连段去打电脑,这个练习的时间因人而异,有空可以天天打,但一次还是最好不要超过一小时

    第二步的练习要常做,反复做,很快你的连段就可以实战了,理论再难的连段只要你这么练都可以实战,但是越难花的时间越多,谁的时间都不是无限,你要自己做取舍,这就不是我能建议的了,我推荐就是把对战视频中常见的掌握就足够
    另外,连段的练习也包括各种强制性的起攻,这个就不赘述了,方法完全一样

    2.对应
    懒得细分,这块就是康确,拆投,差合以及其他等等基本功一起说了
    首先确认这东西都是建立在一定的模型下,不管你再厉害,也不可能说偶然打中个什么你立刻就能确认的,都是在“那种情形”下去确认
    以差合为例,打开sf4,仍然练习模式,对手选白隆,开始录操作,操作就是按住下然后随意节奏地按mk,录完就播放,用自己的角色去打mk的收招即可
    拆投,就录两下下轻拳-投,然后播放,用自己的角色防住两下轻拳然后去拆
    这种联系时间都不用很长,每次2-5分钟足够,仍然是常练不是死练
    以后中过某种套路,就用同样的方法,录播来练习

    基础就这么多了,练的差不多了才可以去实战,只要用此类方法,基本手法不会超过两周就可以掌握

    实战就不多说了,一般一个特定角色打一个特定角色的对局,不打三五百把不算会打,所以角色越多的游戏,实战堆积起来越难,这也是很多玩家只精通一两个角色的根本原因,每练一个角色你就要会打几十个人,换一个角色,又得重新去对策一遍,谁的时间都不是无限的

    以上都是一般论,不过基本上可以扩展到所有格斗游戏
    说实话,现在的格斗游戏,练习模式做的都很好了,想当初玩97天草那些,根本就没练习模式,还只能投币才能玩,那进步速度真是靠钱才堆得出来
  • e
    eden_sincy
    我玩的还是挺简单的角色,cs里用11、12, 上月刚买了cp,又转去玩13。
    不过,好歹玩了半年,已经能开心地打hell难度,连段成功率也上去了。感触最深的是,还真得要多练。更何况本来就比别人差了那么多年的积累……希望cf发售的时候能和群里的dalao一起大大,这样肯定比自己瞎打进步更快
  • m
    mawtrncom1
    你们太天真了,楼主0择打得飞起,还基础连段
  • B
    Bani82
    AX如何零择!
    兔子零择是基础连段好不好!顺便今天还真的失手了几个
  • B
    Bani82
    12各种配合浮游炮,光是练习模式就觉得头大了
    实战的话感觉12普通技都没什么特别好的,浮游炮记得是没有发生保障的,对于能实战的12都是大神

    和12这种相比,16简直就是简单粗暴了
  • s
    suzan999
    其实连段简化是大势所趋,格斗游戏的连段往高精难这条路走了10年以上,现在已经快自己把自己玩死了

    tk和sf都在大力简化连段难度,连gg也取消frc,这是正路

    一个格斗游戏首要是好上手,能够尽快的进入到“看对方”来玩,如果玩了个把月,还停留在“看自己”的阶段,那吃枣药丸,现在游戏的选择太多了

    sf4到5的变化很喜人,完全回归2x的世界,当然其实4比3已经是简化很多了,不愧是最后的领路人,把握时代脉搏还是杠杠的
  • 小李子大脸猫
    最后的领路人不一直是97吗?

    虽然我很反感97,但不得不说,在97和3.1之间,SNK对于未来时代的走向把握得最准确,业界在青黄不接的演进过程中绕了一圈又都绕回97的时代了
  • s
    suzan999
    97实在是个各种因素汇集而成的奇迹,我觉得大致上有这么几点

    首先是基板便宜,导致遍地都是,有了群众基础

    然后是有简化输入,从sf2过来的人都知道升龙有多难出,而97让你连超杀都随便甩,不能更爽

    加上极度的不平衡,八神二阶特瑞是多少人的噩梦,不平衡才能让菜鸟战比自己高一两个水平层次的人,菜鸟能赢这游戏才留得住人

    进入网战阶段以后,97居然还被开发出了各种倾向新手的套路,让你各种不会被一般的老鸟欺负,简直新人的福音,而且这个阶段就连snk肯定都是完全想不到的

    可惜snk在97之后开发的都是一些跟新人过不去的东西了,不然也不至于完全被cap吊着打
  • e
    eden_sincy
    理解一下萌新的简单好用……就是基本连很好搓。还有我发觉打不了网站,看看比赛视频也很不错,能学到一些对策和自己关着门想不出的连段,至于是不是限定连,先搓会了再说
  • e
    eden_sincy
    理解一下萌新的简单好用……就是基本连很好搓。还有我发觉打不了网站,看看比赛视频也很不错,能学到一些对策和自己关着门想不出的连段,至于是不是限定连,先搓会了再说
  • 画龙点睛
    我认为您需要的是街机厅。
    那里的空气充满魔力,可以让您学得更快记得更牢。
  • 1
    1981112
    街霸2打了这么多年,还是立回舒服。
  • B
    Bani82
    但是国内街机厅没有GG和P4U啊...
  • 仔仔BABY
    任何竞技类项目都是有本身的规律的,进阶就是靠训练量加天赋,天赋只影响上限。
    lz说的那些就是训练量的问题,要想变强这个是回避不掉的。
    当然如果你不想变强还抱怨赢不了,那就……你开心就好了
  • X
    X9999
    求教,为何怎么说。。。
    最后又绕回到97
  • B
    Bani82
    所以说这个练习量的问题到底是要怎么来,每天训练模式10个小时么
    我一般就是看看视频,看到当中可以拿来用的连段练一练打出来就差不多了,立回什么的实战修正

    说实在的大部分角色的连段基本上很多大段的部件都是一样的,一个角色的连段大部分就是这些部件各种组合就是了,所以部件熟了除了一些特殊限定连其他的感觉要掌握起来还是比较快的
  • 勥法师
    巴尼啊,作为一个和你打过的人来感觉,你把格斗游戏想得太简单了,而且你的求胜心不强.想赢么,要每天练习保持手感和连段稳定,要不断思考总结自己不足的地方调整立回,要研究对应角色的进攻和防守策略.其实就是多想多练而已,除非某些天才,不然大家都是这么走过来的.
  • ベムスター
    无他,这还是要天分的
  • 夏织
    练习模式你练什么。。。

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • B
    Bani82
    每天左右升龙各500次?连段?一些微操作?其实我也相纸到练习模式练什么
  • (待定
    其实EXVSFB只用F91和露娜的话 基本没有什么格斗的要素吧( 除了自己不用功以外,对面做你的对策容易的一B。对于不想上课又想考高分的同学最快捷的手段还得说是打(换)小(厨)抄(机)
  • 三红机
    已经入群的真手残表示楼主就是大骗纸,就是来绞肉滴。
  • l
    lvcha
    跟你讲,选手硬脚硬普通技判定高的,别选招式华丽的。
    比如街霸33的春丽这种。普通技+普通投就能打哭一大堆人
  • K
    Kyo.C
    我有个朋友,街霸4无印时期被我十几连,后来开始苦练,随身携带一个小本本,对局中发现新的对策,套路,连段全部用纸笔记下来,我有幸浏览过他的秘籍,比我上班用的笔记本内容多多了,此人现在也算是国内豪鬼一线玩家,另一个朋友,为练习春丽刷百裂的成功率,练出手指关节炎,故格斗游戏想要有成,刻苦勤奋必不可少
  • s
    suzan999
    106楼我不是都说的很清楚了么,练习模式什么都能练
  • s
    suzan999
    因为在国内谈格斗游戏,想绕过97实在太难233

    话说回来,虽然97的确有太多黑点,但是它能这么红,也的确有它的道理,玩得多了就能体会

    可惜97这样的游戏多半再也不会有了
  • s
    suzan999
    同感,街霸2是我直到今天还会热衷打友人局的极少数格斗游戏之一了

    街霸2能够做到人人都会玩实在是太厉害了,街霸5能够回归这种风格令人欣慰
  • s
    suzan999
    4本身就是一个努力能堆出成绩的游戏,连段和对策都是越练越熟的,4的连段和对策需要常练的部分也确实很多,努力很容易看到成效

    但这种游戏的问题还是门槛太高,4玩到现在打不出一个稍微高段点的连段的玩家都大有人在,太限制新人,一个游戏新血不足始终还是问题,所以5代现在就大大简化操作门槛了,目押几乎没了,连移动投都取消了吧,不过5代这样做,菜鸟想赢高手其实更难,这就要能拉到足够的新人来充够进步阶梯了,希望5代能够吸收足够的玩家吧

    刷百烈其实我觉得太偏执了,虽然4比3已经简单很多,但我还是觉得毫无意义,这种东西早取消早幸福
  • k
    kakyoin
    群里还是有几个纯新人的,有些是刚接触格斗游戏,大家可以踊跃加群,共同进布!
  • M
    MVnetVn
    先把 连段 起攻 确认练好
    还有熟悉角色的招 知道哪些时候确反 哪些时候可以打特殊连段之类
    什么人对策 心理战都是后面的了
  • 无攻不受鹿
    刷百裂刷出关节炎的真是没什么天赋了吧,这东西一边看片一边按,练个两天后就能无脑刷了,纯粹的肌肉记忆
    5代百裂改成指令出招其实比较可惜,对于蓄力角色来说是很明显的削弱
    个人感觉最重要的天赋就是反应力,反应慢的话,对空之类就不说了,连段确认都做不好
  • m
    mawtrncom1
    刷百裂刷出关节炎明显方法不对....或者一天刷个23小时,再不然就是智障。
  • s
    suzan999
    格斗游戏天赋主要就是帧感和反应,帧感主要是针对出招收招和目押,可以练习,反应则很难练,不过大部分人差异不大
    有些游戏偏反应,比如说2x和98,对手反应比你快几乎就是不可战胜,有些游戏偏对帧的控制比如说2ce和97,多下功夫你能战胜反应略快于你的对手
    刷百列这种是典型的不能死练,每天不超过一小时,一个星期肯定会,而如果你一天连着7小时,那第二天还是不会,手还疼
  • B
    Bani82
    P4U被人豪日一晚上,番长上下择真的太难反应了,摸到就是四割
  • B
    Bani82
    P4U被人豪日一晚上,番长上下择真的太难反应了,摸到就是四割
  • K
    Kyo.C
    他主要是沉迷于练习2HP百裂 81hits那个combo 实战中可以出的来的程度
  • 仔仔BABY
    街霸4,门槛高?不能吸引新人?…………
    这个世界怎么了
  • s
    suzan999
    说4高是相对而言,跟33和gg比4确实低,但对普罗大众来说,显然2和5比较好接受。4的难度我觉得确实很低,杀意两天就会用了……
  • B
    Bani82
    有道理!反正要输!还打毛!?
    前几天又被打了波2:55和5:70,已经差不多生无可恋了
  • 苏怡
    街霸4门槛还高?不就是靠低门槛拉了一大堆新玩家吗。。。
  • s
    suzan999
    4代是个绵延7年的系列,最初的无印的确简单,无印的老沙厨到恶心,后面那么多版本加了很多操作繁琐的角色,比如豪鬼杀意厨子塞斯伊吹等等,这些人等你上了网战就是无限掉招掉到恶心,拉来的这堆新玩家也基本早都跑路了,4每次大更,都跑路一堆

    5门槛比4低得多,不用exsa,也没有必练的0帧目压,连刷键都不用,这是趋势,目前唯一还算有点技巧要求的也就是春丽了
  • B
    Bani82
    4我是真的觉得非常难啦,同样是母鸭的话BB我能稍微玩玩白面,但是SB4真的是基本最大连段是2MK 波动拳,其他什么都打不出
  • 传说物语
    你连这些理论都能说不出还打得那么差显然就是没认真练过了 你连稳吃的民工练都没练好就去考虑限定连。。。