大舅评分解禁

  • D
    D-JoeII
    看上去技術問題也不少,雖然ICO組之前的作品都這樣
    http://www.eurogamer.net/article ... t-guardian-face-off
    想流暢(也就1080p 30fps)地玩必須要弄台PS4 Pro
  • L
    Lunamos
    A9给了8分,简直客观公正
  • z
    z692689995
    某群体最近接连承受TGA和IGN刺激G点,怕是快不行了吧
  • D
    DarkSider
    如果AI有个随进程成长的亲密度曲线,可以接受。如果是单纯的AI弱智,砸招牌了
  • H
    HMC
    有的9有的6.5,这么大的起伏不知道咋样。。。
  • g
    graves
    我喜欢旺达不喜欢ICO还是等明天看帖子吧

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • F
    Fuero
    啥 1080p 30帧流畅得用pro?
  • D
    DMMAX
    是的
  • p
    posthoc
    现实里猫狗不听话了至少可以暂时不理丫的刷刷s1啥的,游戏里动物不理玩家玩家咋招,傻站着看风景吗
  • w
    wbtsy
    刷宝可梦呗。宝可梦里边的精灵都是倒贴的。
  • q
    qianoooo
    感觉这作的AI就是往笨里面设计的
  • a
    adoladoladol
    我的锅,不是指S1。“这才是AI” “这种风格是艺术”等,你可以感受一下


    大舅是游戏史上从未有过的革新
    从来没有见过这样真实的ai---一个完全自由的ai。
    寻常游戏里的动物或者伙伴,都是听你指挥的跟班,大多蠢的可以或者开挂一样无敌。
    如果养过狗的玩家应该明白,大舅则和真实的宠物一样,并不会听你的话,你需要做各种肢体语言表达你的意思,而且它并不一定会买账,有时还会做恶作剧,破坏你辛辛苦苦的解密成果。
    在不断的探险中,随着亲密度的提升,玩家可以明显的感觉到大舅对你的信任。
    这样的游戏,历史上从未有过。
  • s
    s1kuku
    这ai是故意这么做的吧……
    试图让玩家觉得大舅确实是活着的动物,
    然而游戏这样做合不合适就见仁见智了。
  • g
    gane1010
    两极分化
  • w
    wangxu9909
    泥潭的trolls什么贴里说话都是阴阳怪气带节奏真是够了…
  • L
    LichEnd
    IGN似乎给群星打分也很低不过这个是真的不会玩
  • m
    mcq_2
    那slim不是只有8帧了

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0
  • A
    Abstergo
    我大概不适合这种游戏,听描述就觉得很烦躁.......
  • M
    MuAmUa
    观望,反正手头的基佬幻想还没打完
  • s
    shizumaru2009
    有啥问题?做一个完全服从命令的计算机程序再简单不过。
  • r
    r1r2r3
    MC目前83分,上田文人彻底结束了和索尼的合同,索尼摆脱了这个包袱,皆大欢喜
  • c
    cys_pitaten
    方差略大,看来是比较小众了
  • l
    lzfpires
    天雷滚滚
  • a
    adoladoladol
    大舅是游戏史上从未有过的革新

    这吹的
  • e
    eulereld
    總結一下IGN 的評測
    - 玩了12小時,最後90分鐘made the whole thing worth it
    - 大舅AI 很特別,很像一隻獨立真實的可愛動物,但不聽話的時間過多,不清楚要怎麼才能讓他聽話,解謎時需要大舅的合作但他不理你時,讓人特別煩躁
    - 從大舅身上爬上爬下的動作很笨拙
    - 謎題沒說好不好,與大舅的合作有點像ICO 裡和Yorda 的互動—不過這次你是Yorda
    - 戶外風景很美,但戶內很悶,鏡頭又難控制,經常被擋住(倒沒有說什麼畫面落後,也沒有讚
  • 右手+a片=
    半夜12点数字版解禁后体验了下,没觉得画面很落后,大鹫的萌度突破天际,但这游戏对非PRO主机实在不友好。

    我本来是个对帧数没那么高要求的人,但探索的时候需要频繁移动镜头,帧数不足很容易导致头晕,只能每天削减游戏时间等PRO主机到手再说了。
  • 佐伯香織
    GS美国末日8分
    垃圾媒体,看看人家IGN才叫良心


    最后守护者IGN7分
    IGN等收钱的垃圾,看看人家GS多客观
  • x
    xvi黑翼公
    现在有了Metacritic,自然是参照最后均分来看,不管是偏高还是偏低偏离越多的打分主观性越严重。

    现在看来大舅的分数IGN和GS都一样主观,只不过一个偏高一个偏低,而且全球媒体打分差异很大,说明这作属于争议作品的类型。
  • 佐伯香織
    MC不也是收录的欧美媒体的评分?不能信!
  • x
    xvi黑翼公
    样本够多就是一个比较有参考价值的数据,当然再多的数据也并不代表一定正确。

    评分终究还是参考,玩游戏又不是玩评分。
  • 灰色的狐狸
    这种意识流电波作品太看人了
    对上口味了就神作,不对上基本粪作
    有个朋友巨喜欢旺达但ICO就是通不了,一个道理
  • 鲭鱼罐头
    毕竟都是评分玩家
  • l
    liangjiami2
    ICO跟旺达差异太大了,大舅更像ICO续作
  • T
    Trompete
    有一部分人给极高评价,一部分人给辣鸡评价

    就一定是个好游戏

    非要全都叫好?只能说没有包容特殊体验的宽容性和接受力

    用单一指标的打分来评价游戏,什么问题都说明不了
  • J
    Joccy
    越来越期待GT了,虽然我也不知道该怎么把一个赛车游戏做糟
  • C
    C.W.Nimitz
    车少赛道少有bug

    参见GT前作怎么砸的
  • y
    yyman
    看评分就知道是比较挑人的电波系游戏了
  • t
    tureleona
    养猫又养狗的表示这造型怕不是为了讨好老鼠派的
  • ペチャパイ
    我信GameSpot,这种小众游戏IGN玩惯了快餐的肯定高不了。

    —— 来自 Sony E5823, Android 6.0.1
  • p
    pf67
    你说的这不就是玄学么。。
    后面制作人只要说一句,你队友脑洞很大
    那无论AI多屎都可以解释成因为你的脑洞跟不上AI了
  • f
    flvv
    这游戏看直播的感觉还挺有趣的。(发售前我看预告的时候没啥兴趣,直播倒是看了很久。)

    可能一个区别就在于玩的人会吐槽大猫的行为。。。

    看的是PRO的直播,帧数也挺稳定的。

    不过如果是自己一个人玩,估计会比较闷。
  • z
    zplbc
    有些人喜欢有点挑战的战斗,而有些人就喜欢小号虐菜。如果你属于后者你完全可以不买这款游戏。
  • f
    flvv
    这个真不能算是难度,只能说一半是浪费玩家时间,一半是给玩家养宠物的感觉(?)

    解密类、策略类,想不出解法,看不到盲点,这算难度
    动作类、音乐类,要抓时机,需要反应速度,这也算难度

    这种明明玩家已经知道解法,操作也跟得上,但是游戏就不让你过的,过不过跟玩家自己的行为没有直接关系的肯定不能算难度。

    同理还有各种设定成必须要凹随机事件的游戏,我也比较反感。
  • z
    zplbc
    很简单,单纯解谜怎么可能做十年?快餐吃惯了吃什么都狼吞虎咽,吃不出味道就别买,至于一个个冲出来指责游戏刁难你?看过之前演示的都知道迷题本身容易但是大舅不一定听话。喜欢钱=强,钱=快速通关,去氪啊,来这里找不愉快干啥?
  • 佐伯香織
    ff15 ign给的比gs高吧?记得有人喷这两家都没好好玩,结果自己秦爹说ign客观
  • 系色可符香
    完全不如旺达,挺失望的,老PS4狂掉帧简直没法玩
  • t
    thomaszyj
    文艺类游戏不都是看对不对电波的吗?没有信心就去视频一下序章或是等一段时间后再来论坛问一下,到那时一个游戏的素质也有定论了。单一游戏媒体的评分不能相信,主观因素太大外加有的时候是故意炒作。
  • f
    flvv
    我说你能不能别这么急。

    我又没说游戏不好,实际上我看了直播已经在考虑是不是要买了,之前看预告的时候我根本没搞懂这游戏是什么类型的。

    回复的那层是关于你对于“难度”的看法,你别这么激动好么。

    你是不是平常跟课金玩家打交道打多了,遇到个意见不同的就觉得别人也是这类?