到底是风暴英雄不好玩还是MOBA游戏就是这样的?

  • c
    chen310269
    这两个游戏金币获取的系统都完全不同,不能强行比较的。

    不花钱的前提下,风暴现在主要的收入是来自于日常任务,除了一个需要取胜的日常以外,其他都是参加游戏就能做的不管输赢。如果能合理利用日常任务的累积两个任务一起做比如那个任意英雄8盘的任务,风暴你每天只打2-3盘的话,每盘获取的金币在220以上,平均下来一天是有个500以上收入的。这样就算买最贵的英雄也就是20天左右。

    但lol这边同样按照这个标准来打的话,一天就是首胜+两场普通收入,平均来说大约是150+65+65=280,买一个6300的英雄需要22天以上。这样是会比hos慢的。但lol每盘都有稳定的收入,没有双倍也有钱。所以打得越多,肯定是lol赚够金币的速度更快。

    所以结论就是:上班族休闲党一天随便玩玩的,hos赚钱比较快;能一天到晚泡网上一直打的,lol比较快。信仰2的经济系统完全不同就不说了。
  • w
    we_dota2
    看了呢么多,你们撸狗要多多学习尼尼尼大大。喷喷hos顺便捅dota2一刀。
  • 蒼木冬史
    101符文要钱的,两套符文差不多在18000左右。
  • w
    we_dota2
    补一个笑话,moba争论常用语:比人数吗?
  • 少女人形
    这游戏的乐趣不是装备碾压,而是智商碾压
  • M
    Meiien
    枯燥枯燥枯燥
    不好玩
  • J
    JB-5th
    你这不合理啊。lol赢一盘100多金币,哪能按全输算
  • c
    chen310269
    我风暴也是按输的保底来算的,lol我最近玩得不多,开了客户端看了后我的确把每场金币算得少了点。而且还有个很重要的东西我没提的是hos打一局的时间比lol短很多,大概是lol的2/3那样。所以计算虽然会有出入,但我觉得结论是没问题的
  • S
    Scythe
    结论确实没有问题,hos没符文烧钱,lol打6300挺费时间的
  • 尼尼尼
    一个普通日常任务也就200-300金币,算上3把全赢,也最多400金币金币,全输就最多300出头,怎么就强行500+金币了啊?
    101你这算法太JB叼了,首胜那局的基础金币直接给吃了,随便翻翻好友战绩输一把70,赢一把110,首胜250,一天的3把加首胜280金币怎么出来的啊?
    算101每天3把全胜,金币差不多450,一个英雄6300要14天
    HOTS每天3把全胜,偶尔来个金币多的日常任务,算每天400,一个英雄10000要25天
    不过HOTS玩家玩101都是要买齐全符文才能玩的,全符文算300000金币吧,要667天,667+14=681,要两年才能买一个英雄

    HOTS买英雄的速度是101的17倍!!

    结论:DOTA2赢了!
  • c
    cs0111
    一些吐槽半成品的,alpha技术测试难道不就是半成品级别吗
    对于一个本来还只是半成品的游戏用半成品来黑简直了....
  • c
    cs0111
    有些暴黑就是巴不得暴雪天天倒闭,暴雪出新东西叫做大不如前,暴雪不出新东西叫做吃老本,你说该怎么办呢?
  • 她的猫
    有一点觉得不大满意,技能设计的无趣,dota中每个英雄的技能都设计的挺巧妙,即使骷髅王这种只有一个主动技能的,也要学会简单的控蓝留着复活,但是hos中技能设计的出彩的太少了,比如二傻子我就觉得玩着没劲,还有很多比较废柴的天赋,尤其是20级的。
  • 她的猫
    有一点觉得不大满意,技能设计的无趣,dota中每个英雄的技能都设计的挺巧妙,即使骷髅王这种只有一个主动技能的,也要学会简单的控蓝留着复活,但是hos中技能设计的出彩的太少了,比如二傻子我就觉得玩着没劲,还有很多比较废柴的天赋,尤其是20级的。
  • 天妇罗
    a测开商城收钱,这种事情貌似是腾讯游戏的特长吧。说白了根本就没把做好游戏放第一位,先想着做成什么样子就可以收钱了。
  • 灵魂收割机
    炉石主要是拉了一些不玩卡牌类游戏的人打牌,抢用户从何说起?又不是200人口上限。
  • 轮太
    成就感应该和投入精力成正比
    我打dota很累,赢了很爽
    我打炉石轻松,赢了没那么爽,但也不错
    风暴跟dota打起来一样累打完和炉石一样爽,你觉得现在这是个好游戏吗
  • A
    A1LI
    你这理论不通啊,你玩着不爽不玩不就好了,干啥要说不是好游戏呢,我还不爱玩音乐游戏呢,我能骂所有音乐游戏都是屎嘛?
  • k
    kaori
    用他的逻辑..你还真能骂....虽然他第一句投入和成就感应该成正比本身就错了....在一个决胜负的游戏里这点根本就不可能做到....

    不就讲一个主观感受么...论据也是感受为主的....从楼主开始就这样了....

    所以你想让一个人主观感受起本质变化...哪就只能希望他脑袋被门夹了失忆吧....
  • 特殊字符
    你逻辑就有问题
    你如果觉得音乐游戏A和音乐游戏B都很好玩,但音乐游戏C玩起来就非常不爽,那你自然可以喷这个音乐游戏C
    一点问题也没有
  • k
    kaori
    他逻辑没问题啊...唯一有问题就只是他不让对方骂娘这一点而已....

    事实上就算你骂娘了,也无法证明他不是好游戏,只能证明你不喜欢这游戏...最起码的你连改变那些觉得还不错的人的主观感受都做不到....

    所以有逻辑问题的明明就是上面那个人...他自己觉得玩的不够爽..不是好游戏...还要别人跟他一样感受...这逻辑问题大了去了...
  • 病少爷
    风暴太没乐趣了,技能设计又没劲,系统又无聊,既然强调要休闲,可你知道对于国人来说自己拯救世界可比带领团队赢比赛要简单多了
  • A
    A1LI
    你逻辑才有问题好吧,音乐游戏c你觉得玩着不爽无法证明游戏c不好玩,说到底你对游戏c好不好玩的评价终归是立足在你自己玩着不爽(或者说玩着不如游戏a和b爽)这一点上,所以你的评价没法影响到别人,更没法客观的评价游戏的好坏。
  • M
    Moodyblue
    这贴里就没几个刀狗,结果暴白疯狂虚区刀狗,这是为什么呢?DEAD GAME反正都要DEAD了还有人来拉仇恨?我不禁陷入了沉思。

    还有LOL两大BOSS都加入了战场,不好说是不是慌了,反正看戏。
  • 特殊字符
    我逻辑有什么问题?
    我看你理解能力也有问题,我说你逻辑有问题是指你所打的比方,这楼里喷音乐游戏c的人是因为讨厌整个音乐游戏类型而喷的吗?“我还不爱玩音乐游戏呢,我能骂所有音乐游戏都是屎嘛”这种反驳不就等于是狗屁?
    至于主观上的好玩与不好玩,大多数人觉得烂的游戏也一样会有一堆人喜欢玩,这光在S1游戏区就被证明无数次了,这谁关心啊
  • C
    ChrisSnake
    键盘玩家来了这贴可以宣告完蛋了
  • A
    A1LI
    我引用的那哥们儿帖子明确就表示玩风暴不如lol有成就感,然后就说不是好游戏,也没提风暴这游戏哪里不好。那不就是所谓“不爱玩就是这游戏不好”的意思嘛。我举不爱玩xx类型的游戏就等于这游戏不好的比方哪里有错?还有你说话嘴别那么脏,动不动就狗屁这是家教问题。
  • 特殊字符
    我说话就这样,不爽可以不理,你自己前面张口就是屎呢,现在跑来谈家教了?这牌坊还真够廉价的
    人家明明觉得的同样是音乐游戏C没A好玩所以觉得C不好,和不爱音乐游戏类型显然是两码事,如果认为这样的比方还没错那只能是智商问题了
  • k
    kaori
    A好玩,B一般,C花了A的精力成就感还不如B,所以C是垃圾...

    C是垃圾的最大前提就是A好玩...

    在这个"大多数人觉得烂的游戏也一样会有一堆人喜欢玩,这光在S1游戏区就被证明无数次"的条件下...A好玩也无法被证明啊...哪怎样证明C是垃圾?

    这逻辑还没问题?
  • 特殊字符
    我又不是来证明谁谁谁是垃圾的,我只是指出他打的比方有问题,A好不好玩或者C是不是垃圾我没想证明也没去证明啊?
    你理解也有问题??
  • A
    A1LI
    你这人真是太有意思,我说“屎”指代的是人?你那个“狗屁”可是直指我说的话。这点都分不清?你要提智商问题,那我还真就认为比方打的没错,以b游戏玩着没a游戏爽所以b游戏不好这种比方和我觉得音乐游戏不好玩是因为我不爱玩这种问题性质都是一样的,本质都是自己不爱玩自己玩不爽这种主观观点就说一个a测游戏不是好游戏。这两个比方有什么区别呢?

    反正我感觉和你说不清楚,我也没打算和你战,跟你说话到此为止。
  • 特殊字符
    不管指物指人屎都不应该是一个“有家教”的人放在嘴面上的字,当然立了“家教“牌坊的你可以自定标准我也是无话可说
    别人的意思明明就是音乐游戏就该做成A那样才好玩做成C那样不好玩,和只要是音乐游戏就讨厌怎么就一码事了?
  • k
    kaori
    我也不是来吵架的,只是来理清逻辑关系...

    "你这理论不通啊,你玩着不爽不玩不就好了,干啥要说不是好游戏呢,我还不爱玩音乐游戏呢,我能骂所有音乐游戏都是屎嘛?"

    原句逻辑在前半,"不爽可以不玩""干嘛要说不是好游戏呢" 这明显说的是"自己觉得不好玩无法证明这游戏本身就不是好游戏"...这逻辑一点问题都没...

    至于后半么不就是拿来举例自己觉得不好玩的音乐游戏...他不会骂它罢了...

    其实和"大多数人觉得烂的游戏也一样会有一堆人喜欢玩,这光在S1游戏区就被证明无数次了"所表达的是一个意思啊...都是要说明"主观上的喜好无法作为判断游戏好坏的唯一标准"

    既然你们都是一个想法的...还争什么呢?
  • 节操怎么写
    等一月B测再看看呗,节日何必伤和气圣诞快乐
  • 特殊字符
    总结一下,他想表达的意思就是“爱玩玩,不玩滚”
    但这种说辞就更是狗屁了
    就拿我刚AFK的FF14来说,就有一堆人盯着喷了几个月,但也有很多人和我一样沉迷了几个月的
    "大多数人觉得烂的游戏也一样会有一堆人喜欢玩,这光在S1游戏区就被证明无数次了"
    同样的,在S1别人只要觉得不好玩就自然会来喷,你主观觉得再好玩也阻止不了别人,也没道理去阻止,别的游戏都是这种待遇你暴雪出品也不会被特殊对待
  • 光明使者乌瑟尔
    黑心湾就是抢资源啊。抢满六次NPC就帮你轰飞对面主基地了。
  • 刘禅
    HOS遇到不会打的SB真心没脾气,抢矿,抢祭坛的时候一个人在那带兵,几波下来就毁了
  • L
    Loaias
    暴爹的游戏怎么可能不好玩,说不好玩的都是不客观,都是企鹅派来的5qb