索尼:死亡搁浅不仅提供了引擎,还提供70多人作为技术支持

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    zdejiju
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    新闻源:https://www.videogameschronicle. ... on-death-stranding/
    根据videogameschronicle报道,为了小岛秀夫的《死亡搁浅》作品,索尼旗下第一方工作室Guerrilla Games不仅提供了“Decima”引擎(代表作:地平线黎明时分)
    还有超过70名多名技术人员(其中包括《杀戮地带》开发者)远程对后者的开发和工作提供了相应的技术支持。

    其实时间在2016年宣布引擎方面的合作时,小岛工作室表示,在Guerrilla Games阿姆斯特丹总部已经建立了一个团队,为《死亡搁浅》游戏的日本开发团队提供技术支持,其中《地平线:黎明时分》的艺术总监、首席环境艺术家、技术艺术总监、首席光照艺术家和首席技术动画师都从事过《死亡搁浅》的开发工作。



    《死亡搁浅》的项目Guerrilla Games对开发的投入比先前预想的要更多,他们为游戏贡献了艺术、动画CG、视觉、特效、音效等等。。。
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    fffsuper
    EGM:《死亡搁浅》让我对小岛秀夫产生了敬意,因为他说服索尼投资一大笔钱,制作了款某人将包裹传递给全息影像的游戏
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    kuhailz
    最后一个预告片在蹦kjp和小岛自己的名字之前先蹦的decima和Guerrilla Games,足以说明这他们的重要性
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    Rary
    如果这70人是任天堂派的,这游戏大概会比现在好很多?
  • 失身招领处
    大概小岛先生已经车祸十次了吧
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    whzfjk
    F2P手游要考虑一边让人玩一边让人掏钱,这不是任天堂既存人才所擅长的分野。
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    whzfjk
    XB1任天堂派人了,和后面的感觉就不一样!?
  • 医生狼多
    你任第二方都顾不过来还得拉外援
    高清化不知道还要多久,wiiu折腾了几年画质才上去
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    SergeGlenn
    使得游击队引擎,技术支持必须的,不过我不信有负责很多具体的生产工作
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    mjzs07
    任天堂是到处捉人吧还派人。
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    dropdead
    就算是老任派人,只要不管事,小岛该怎么来还是怎么来
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    qiyu1234
    希望SIE今年的几次独占游戏失利后能明白
    不能把鸡蛋放在一个篮子里
    SIE现在欧美风格第一方作品确实是太多了
    而且制作理念上还有点相似
  • 布里兰特
    怎么唐突任天堂了
  • 灼眼艾莉亚
    就算是super mario run这种买断手游也不太行啊
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    copyretry
    任天堂?说明索尼拖累了岛神,没能好好辅助,结论索尼的锅
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    enye
    目测还有sie vasg协助动捕
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    whzfjk
    这可是宫本茂亲自操刀的,单论设计感在手游里也是数一数二的了,我不太喜欢的点是自动前进太蛋疼
    任天堂总要认为游戏需要适配载体
    马run可能是这种思路用力过猛加上手生导致的结果(是84,我用了84)
    然而世界上相当一部分头部手游复刻传统领域的操作方法加了点划动指点操作,毫不忌讳地把控制按钮贴到屏幕上
  • 哈迪斯兜帽
    黎明时分啊,也是除了不好玩什么都好
    开了第一个长颈鹿,打了个地堡,到现在我还没推下去
  • 白白白
    流石任潭,一转老任
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    onlv星骸
    《地平线:黎明时分》的艺术总监、首席环境艺术家、技术艺术总监、首席光照艺术家

    有一说一,我看评测视频感觉环境画面挺好的,原来是索尼的支持
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    clover293
    失利是水平问题,不是类型问题。。。
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    diodio233
    地雷线是那种一周目看普通难度绝对很无聊的玩意儿,我上来开荒直接最高难度打每种小怪都很有挑战性,然后渐渐摸索出各种怪怕什么打法,一步步从和破坏者55开到虐雷霆崖和DLC里的怪,过程还是蛮爽的
  • l
    luffying
    贴个链接和图就跑
    http://wap.a9vg.com/thread-5597684-1-1.html


    —— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • c
    clover293
    这么看索尼对岛哥哥也不错了?又出钱又出人,结果还可以上PC。。。
  • 哈迪斯兜帽
    艹,刚刚看到的,这游戏已经拥有地平线唯一的精髓了
    真就长颈鹿啊
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    tokimon
  • 光荣的小学生
    买断手游不适合手机

    马里奥跑酷游戏性可以,但是已经过了买断手游最好的时代了
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    drodchang
    说明在小岛眼里,外包和外协不算人
  • z
    zdejiju
    我记得MGS4也有类似的事。。小弟接受采访自爆加班地狱,同时采用了(小岛组)有史以来最大的外包团队支持。
    小岛接受采访,“我都不用外包的”
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    yuanico
    小岛是怎么说服sony上pc的我真服了,当然也有可能是sony内部评估投资拿回来难度很大,上pc减少点损失。
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    ybfelix
    Auto runner在SMR出来那会儿已经是手游界的一个小热门类,并不是老任瞎创新
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    RedPig
    操刀的其实是手冢卓志
  • k
    kerorokun
    但跑酷的热度早过了
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    rt7539515
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    percy1234
    建议tga新增年度带善人奖,索尼上台领奖
  • 捣♂湿
  • z
    zhouzongxing
    我真是闻道一股爆雷的味道,估计真实情况就是,get到点你会觉得很好玩,get不到肯定觉得特无聊

    感觉风评会和大表哥2差不多,跟风买的转头说不定就开骂了
  • z
    zdejiju
    。。。这游戏其实就是用地平线素材重做的吧。。
  • 塔奇克马
    这情况的话,对小岛就太糟糕了,大表哥2强就强在还有MC高分撑着.
  • U
    UmarIbnLaAhad
    rdr2挨骂是发售之后大家跑路被bug折磨之后的事了,其最重点关注的剧情至今除了泥潭有些婆罗门之外也基本没人骂
    死亡搁浅这回算是三百六十度被日了,众多评测中都在骂不好玩,剧情也被好几家说复杂累人,还有edge这种超级巨魔干脆说玩不动
    当然这么电波的玩意肯定会有一批死忠的啦,没准十几年之后还能拿来给小朋友吹牛逼说当年玩家狗眼不识泰山埋没了这款神作
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    zdejiju
    edge这么高的权重,不打分是真给小岛面子了,不叫巨魔怪,要是硬打了多半得破7。。还有fami这回也不打分,只谈感想。
  • L
    Lygljj
    想多了,减2分不能再多,怎么可能跌倒80以下