【小猫慎进】==我心目中的10大act系列==(顺便庆祝本人加入s

  • 尘剑一
    不错.另存.
  • d
    dongdong-remix
    哈长
    NO看
    抢一
  • M
    Meltina
    原来你是不折不扣的ACT FANS,呵呵
    怪不得那时候MARIO A3一下子就打通了
  • t
    taketo
    恩,rpg都是这几年才开始玩的~~~
    不过现在玩act都被s/l搞得退化了~~~郁闷`_`
  • 我,不再
    天啊~
    杀猫贴啊!!
  • m
    monkeyking
    厉害
    花了不少心思截图吧~
    好多令人怀念的作品啊


    对了,忍者龙剑传3的剧情在1的后边2的前边

    此外除了FC上的3作以外GB上还出过一个。
  • t
    taketo
    很喜欢忍者龙剑传~~~就是玩的不怎么样,我所说的2代中秒杀boss是因为看了网上达人的2,3不损血通关录象~~影分身的威力太恐怖了~放上忍龙的超级网站http://www.classicgaming.com/ninjagaiden/
    不看不知道,其实系列的作品还真是一大把呢~~
    特别推荐站里的midi下载,1-3代全收录,太好听了,感动ing
  • M
    Meltina
    对啊,忍者系列怎么漏了一个摩天楼决战???
  • t
    taketo
    忍龙的初代是双接龙式的拳脚相加act,能想象摸~~
  • m
    monkeyking
    是不是那个GAME OVER以后还会被绑起来给电锯锯死那个…………-_-b
  • t
    taketo

    哈晚了,先去睡咯~~~~
  • f
    fujin
    不想说别的了
    强贴~
  • M
    Meltina
    嗯,洗好澡了,好好地回一下这个帖子...
    首先如猴子所说,真的很厉害的帖子,收集、截图、贴图等等花的时间可想而知,感谢taketo的心血*_*太怀念了

    10个系列中
    基本上我只有ROCKMAN系列玩得最全,除了掌机的几作(主要是EXE)外基本全玩过
    再来是MARIO系列,只有3D的两作都没有通(不过好像没有列举GB上的?GB上的SUPER MARIO LAND子弹可以反弹的,好经典呢)
    其他系列呢,SONIC接触得比较少,剩下的都玩过一部分,有多有少
    恶魔城比较零散,FC上玩过几作,SFC上几作,PS之后的不用说了,不过最后那个Q版的倒是很深印象
    忍龙在FC上摆弄过2、3,GB通过摩天楼
    DK系列是没有提起过兴趣玩下去
    无有位门在FC上玩过两作,SFC上的都全玩完了,最喜欢2(特别是滚雪球那关,当时我的朋友背着我过的,哇哈哈)

    重点谈谈ROCKMAN系列好了,先送上一首midi,看看有没有人听出来……?
    <embed src=\"http://members11.tsukaeru.net/torunedo/rock3_sparkman.MID\" autostart=\"false\" repeat=\"true\" width=200 height=45>

    《女装与ROCKMAN的故事~》

    我1年级的时候周围已经有人开始玩FC,然后我也准备叫父母买,那个时候就有个比我大几年的大哥告诉我“洛克人好玩啊,你买了红白机一定要买洛克人,头掉了还可以装回上去!”那时候我自然不知道他在说什么,我要买FC自然为了MARIO那几个游戏。另外更加好笑的是由于广东中“克”与“黑”是同音的,所以我就听成了“洛黑人”,给我的印象就是这个游戏主角是一个非洲黑人,可能玩起来就跟“鳄鱼先生”那个风格差不多。买了FC后先入手的是白色的15合一,依次有冒险岛、影子传说、超级玛丽、梦幻玛丽……大蜜蜂、PACMAN等等等……不过被我身边的朋友评价我落后,因为这些游戏他们都玩了很多遍了,说我还买,于是我很伤心(我小时候总是被人欺负);第二张卡是四合一,就是混都罗、吃色要塞、绿色兵团、沙罗满社的四合一,但是还是被朋友评价为“更落后”……现在想起来,哼……我想找回这卡也找不到了

    第三张卡就是跟母亲去沙头角的时候,我和姐姐捏着100块港币(那个年代,算是很多了……)从中英街(那时候是不是那么叫的?)溜过去香港的一个游戏机店,想买一个游戏,那里没有合一的卖,开始想买鬼太郎,看了看不怎么喜欢,结果就看中了另一个好像不错的样子,一个带着蓝色头盔的东西,结果开机试试,看见了……如下画面



    呵呵,玩玩试试,结果一选就选到了工地那关,开头咔嚓咔嚓咔嚓那里连死三次,三分钟都不够……我姐姐说,好难啊,别买这个,但是我不知道为什么还是买了,回去之后就开始慢慢研究,一开始选了闪电那关,开头那几个东西愣是跳不上去……5555 后来再选剪刀的,就被开头那些飞天头盔折磨死了……再选雪地的,结果滑得要命,那些隐形石头愣是过不去……最后选了炸弹那关,总算是好了,而且第一次就打过了BOSS,却不会用炸弹……后来发现按START的时候多了一条能源,试验了半天,发现人变了色,一按,居然出来了炸弹,西嘻嘻嘻……当时开心死了,后面的事比如发现简单ko火人方法,发现武器相克,还有那个可以搭桥的东西,这些事情就不细说了。

    后来那个大哥看见了我这个游戏,终于叫了出来“洛克人!!这就是洛克人啊!”没想到这么有缘,而我也终于明白了,他说头掉到地上可以装回去的意思。

    但是1代我当时没有打穿,卡带就被我姐姐的同学借走了,我剩雪地和工地打不过(雪地那关的飞天陀螺加猫头鹰),之后没有机会再玩。

    三年级有一天中午在外面吃饭,在楼下的柜台居然看见了洛克人2代,于是马上求母亲买了,非常高兴,高兴得一个下午的课都没有心情上,苦苦等到周末终于可以玩,开始感觉制作精细还不如1代。玩下去了,发现很好玩,新的东西比如那三个机器很有趣。但是2代却非常难,比如那个炸弹bt,压根儿打不过,每次都是10秒之内被KO,后来抓狂了,胡乱试着用旋风跟他硬拼,结果又是10秒,画面就“jiu~jiu~jiu~”满天光球飞散,我以为我又死了,结果一看居然我还站着,原来他被几招打死了!!哈哈。还有树叶那个BOSS,十分难打,结果后来一个朋友发现,一开始不要命冲进他树叶堆里面用旋风跟他硬拼,他死的时候树叶还能围着你转。不过最后,右下角那关超多激光的,怎么也过不了,结果我们几个朋友打的时候,我和另一个看着jsd躲那些激光(就是这个论坛的jsd),那个朋友说:唉,如果你说,可以令时间停止多好?结果我们一想,哦哦!不是有冰冻那招吗,于是就靠着他的灵机一动过去了。在城堡第一关最后跳那些石块的时候,那个朋友又说“如果背后有一个东西串出来的话……”话音刚落就飞出一条龙……唯一一次在另一个朋友家千辛万苦打到城堡第四关(那关boss很bt,一些墙封着炮台,有人有印象吗?)却打不过,结果他的父亲好像不知道干什么突然很生气,我朋友怕他摔FC只有关机,之后也没有打了,从此之后2的进度也是到此为止。1、2的卡我后来也没有见过了,不见了……唉

    3代也是无意买到的,也可能是玩得最多得。打的过程就不详细说了,反正觉得没有1、2难,而且我还没有怎么玩的时候,一个朋友就已经打通了。也是我们第一个打通的ROCKMAN。后来我自己打,打到中途关的时候,发现2代的BOSS会降临到那些机器人身上……非常深感触。还有和jsd一起发现按着2P手柄可以1p高跳的bug(秘技?),通过这个还发现了不死法等……当时感觉妙不可言。最后BOSS也不算太难,记得第一形态用飞标,第二形态要跳到他手上再跳到中间用小蛇打。我玩PS复核版的时候,还记得一清二楚这1~3代的内容。

    4代之后,没有怎么玩了,因为没有时间玩FC。后来PS复核1~6的时候,我每一作都买来玩,说说1和2,买了1之后一口气就把6个关过了,然后到了那个bt石头人那里,费了点时间,然后就一口气打通,总算了结10年的心愿。2代出了,马上买,一口气打到那个城堡第四关,也总算是费了一番工夫,最后发现原来已经到最后BOSS了,就打通了,再次了结10年的心愿。

    GB的rockman打了3作,因为是美版的,我也不知道哪三作,反正感觉是:难!!!非常难啊。记得有一作(应该是1吧),BOSS就是来源于FC前2代,中间还要打一个盔甲长矛的家伙,十分bt。那个城堡关也十分难,不想回忆了。不过2代的火人在GB中的武器可以储气,打碎石头,倒是出奇,后来我回到FC上去试,好像不行。

    7代是SFC上玩的,当年打到FORTY和狮子合体就打不过了,因为没有花时间,所以懒得打。8代是X4之后才回去买来玩的,觉得很不错,忘了有没有打通。

    当初在SFC上看到X系列的时候就很想很想玩,因为那盔甲太帅了。后来我烧SFC游戏那个店,X的ROM居然有问题。最后找到了PC版,可是PC版需要4兆内存,我那时候内存只有1兆,于是还千辛万苦弄到4兆内存(后来升到8兆为的是WARCRAFT II),才得尝所愿。X2、X3都是后来玩的,X4是朋友买了PS之后玩的,X5、X6的时候自己早就有PS了。我一直觉得X系列比远祖好玩,不过现在回想起来,还是元祖系列比较有传统动作游戏的纯粹感,不能蹲,3代多了飞铲。不像X系列又能冲又能粘墙的。对于X5和X6我也只能说是没有了当年那份感动了,X5我1个多小时就通一次,我记得好像是大二那年放假前,在学校的几天打了好几次,之后就没玩了。X4倒是打了很多很多次。不过我玩ROCKMAN,只是喜欢而已,很少会花时间弄那些一血不减之类,呵呵,也不知道自己能否,就算了、只是玩游戏而已。

    买PS之前,自己还买了洛克人赛车,一个mario赛车like的游戏(ROCKMAN BATTLE AND CHASE?)PS上的ROCKMAN DASH,习惯性地买了一下,开始玩了之后发现DASH其实就是用了赛车的引擎,而且很多假名,很失望。后来玩了之后发现十分好玩,于是就不小心打通了……大约20小时左右,CAPCOM的定义是“FREE RUNNING RPG”,其实么,不就是那么回事么。DASH2给我的第一感觉比1代更好玩了,可惜我那时候,已经没有什么事情和心情玩PS了。PC中文版的DASH,还是想玩一下的。所以说,想玩的游戏实在太多……

    至于整个系列,也差不多是这样,当中有更多细节,想得起也无暇再一一道出了。至于这篇东西不算什么,我好像说过如果大家都把自己小时候玩游戏的经历写出来的话,每个人都可以写很长很长。对有心思看完这么罗哩吧嗦又毫无条理的东西的人说声感谢,另外也感谢taketo勾起我美好回忆的好贴!/完


    说起动作游戏,我一直很想找两个以前玩的游戏,可是怎么都找不到,不知道有没有人玩过?

    一个叫超域星战记,横版动作,驾驶一辆车(可以跳的)玩,驾驶员可以下来,进洞之后变成了俯视的动作游戏,由驾驶员亲自出阵……难度挺高的。

    一个叫圣铃传说,一开始控制一个主角(像link)、一条飞龙、一个石头巨人、一个不知道什么忘了,分别过四关,然后见到国王,接着四人组队冒险,可以随时换人,比如地下有刺的地方找石头人过,要飞的地方换飞龙……我记得见国王的时候小飞龙还不服主角当队长(主角带着圣铃,其他三人平时在圣铃里面,所以可以随时唤出),然后要用主角在皇宫和小飞龙还要打一次。横版动作游戏来的啊,不是RPG,每个主角的血都是不同的。

    ……这两个游戏,吐血推荐!!!



    如图所示,绝对吐血,如假包换
  • j
    john
    楼主的帖好象见过……是不是在TGFC上发过的?
  • s
    snoopys
    ROCKMAN2

    在MOP刚刚猜过
  • K
    K.D
    ---------------------------------------------------------------------------------
    恩……
    怎么恶魔城几乎都是SM的……

    偶ASDL进来都花了一分钟……
    强帖!
  • k
    kyros
    唉~看了第一段又想起了Data East这间公司和以前那些街机上的ACT游戏们.
    凡是从小就泡街机厅的人都应该知道Data East吧,80年末至90年代中期在街机领域里也是非常有名的.
    所制游戏大多以风格古怪而热血著称,在日本被称为\"奇GAME天下一的DECO\",也算是ACT游戏里的一位巨人吧,是我最怀念的一家老公司了.
    听说他后来被SEGA收购,不知现在还存在否?
  • d
    dongdong-remix
    那个街机版本很不错啊
    街机其实还是不错的拉
    我蛮喜欢的
    记得那时候俗名忍者在纽约,HOHO
  • c
    caydy
    楼主说的这几个系列,除了大金刚系列都玩过了,呵呵~~
    很奇怪我为什么没玩这个系列吧,理由很简单,我讨厌猴子,猩猩也讨厌.......

    不明白为什么没有星之卡比...
  • w
    wind
    楼主辛苦了,不过在大金刚集合里,忘了把GBC版的进去了……

    MARIO的好像也少了几个……帮你补完吧
  • M
    Meltina
    笨狗笨死了....引用一下就可以看见源文件了.....:-_- 听不出就看清楚点
  • t
    taketo
    sfc上的mario3合1吧~~~
    mario系列的定义太广泛了,如果单指人物的话,水管兄弟,拆屋工,玛丽医生什么都该算的~~~
  • M
    Meltina
    握手握手
  • t
    taketo
    因为毕竟是从act开始接触游戏的,所以对它带有特殊的感情~~写这个东东的目的也是想把自己这么多年来玩过的,认为很经典的作品整理一下,算作回忆录吧,不过系列的形式也限制了许多非系列的优秀作品(大部分是街机)入选,有点残念呢~~因此欢迎大家补遗(带图最好)
  • T
    TriForce
    曲子是ROCKMAN3第一个BOSS――电属性的BOSS那关的背景音乐,保证。
    在GB的ROCKMAN WORLD3里也出现过,在小小的GB上音响效果惊人的好(决无一点粗陋,音场效果惊人地好,保票)。听到的当时就呆了,游戏的画面也出奇地细致和富有动感,这两方面不比ROCKMAN系列任何一作差。从此坚决相信:游戏好不好99%取决于制作,1%取决于机能。

    另外,楼主贴出的GBC版ROCKMAN X2,对它评价似乎不低。我玩过该卡,保证100%是垃圾中的垃圾(和GB的WORLD系列比),大个头敌人爆炸消失的动画都懒得做,被打爆后什么过程也没有,直接就从屏幕上消失了,别的就更不用说了。敢以这种态度做的游戏,在游戏机上至今扳着指头都数得过来吧?

    ROCKMAN系列在FC上的几作,最喜欢的是1和3。1的那种微妙感觉至今其它作里都找不到。喜欢3则是因为可以称得上系列之最的硬派风格(硬派不等于难度)。至于WORLD系列那几作,都不错。但2和3从技术上明显是一个分界点,1和2在动作感觉上、GB屏幕残像的克服上都有很大问题。从3开始什么都解决了。要说这几作,只觉得4和5制作的比较好,因为是FC的复刻,X代WORLD是FC上的X代和X+1代各取一半的BOSS,而FC前几代风格差别又不小,所以WORLD的1――3感觉有点杂烩菜。但4做得不错,5则是完全的原创,非常优秀。10个BOSS取名自太阳系9大行星,最终BOSS SUNGOD设计的也十分出色。结局也出人意料。当年奋战通关的感觉又回来了。

    好文,收藏。
  • 鬼。COOL
    顶顶!
  • M
    Meltina
    哦,又见知音啊,感动感动...音乐我下载的时候只能确定是ROCKMAN3,我今天跟taketo说的时候也说是“左上角那个灯泡怪”,就是一开始的动作是两个触手放在头上方接在一起碰出火花来的(这个应该记得很清楚……),好像就是叫做SPARKMAN??这下听得一样,肯定没错了。其他几代的感觉基本相同,不过4之后的作品我好像没能及时深入接触,都是后来回去玩的。3代一次过加入了滑铲/狗狗/BLUES,非常感动啊,不过难度却真的很低,说是正统洛克人系列最低也没问题,最后BOSS那叫一个弱..只不过发现弱点那一下比较痛苦。
  • h
    huya
    想看,不过偶小猫,没敢进第一页,看看大家的评论再说
  • t
    taketo
    对呀,居然只能用平时最不起眼的snake man来打才有效~~~设计得很巧妙的说~~
  • 尘剑一
    么事,我的小猫活的好好的.
  • m
    monkeyking
    撕女装
    扯女装

    火烧女装
  • t
    taketo
    dkc2过关时的dj猴~~哈强啊~~~
  • c
    carlwang
    呵呵,谈到洛克人那些乏黄的记忆又浮现出来了.

    当初在游戏机房包时间玩的时候,因为难度比较大很少有人喜欢玩这个.只有老板有时候自己在玩.一次他玩到最后一个人的时候大家很惊奇都围在旁边看.可他玩了很久没打过去,我自告奋勇说让我试试.说实话当时自己也没把握,只是觉得规律应该是这样而已.试了几次也没过去,老板讲你再玩下去我可要算时间收你钱了.也许是因为压力的存在吧,我终于把最后一个人打掉了.这时后面是一阵的掌声.我回头一看,不知不觉中小小的机房中已经黑压压一片,几乎所有的人都在看着我玩游戏.当时真是激动得想哭啊.让大家惊奇的是,不是把所有的人打完就通过了,后面竟还有好几个小关.老板也很高兴对我讲,继续啊今天你想玩到什么时候都随你,不收你钱.
    虽然那天因为天晚了要回家,没能继续玩下去.但当时的那阵掌声和别人钦佩的目光永远留在了心中,虽然现在看来其实也没什么,但对当时小P孩的我来讲实在是够骄傲的.

    现在的孩子可以享受到声光效果更好的游戏,但游戏之外的乐趣他们得到的并不多.我发现现在小朋友们玩ACT的神经比我们那时弱多了,可能是因为现在ACT不多的缘故.我舅舅的孩子玩洛克人最多玩过去四个人,而当我在电脑上用模拟器玩时他在旁边往往看得一楞一楞的.其实我也很久不玩了的呀.看来玩ACT手感很重要的,我们这些经过长期的训练的老鸟无论如何基础还是在的,呵呵.
  • s
    snoopys
    我非常ROCKMAN1的音乐,比以后几代都喜欢的多
  • h
    huya
    突然醒悟过来,不用进第一页,我下载了FYAMI-ZONE的15期啊,上面便有此文的,呵呵~~

    这些游戏我都或多或少的接触过,感谢楼主,的确都是经典中的经典。

    百密难免一疏,大金刚在GB上也时有亮相,五右卫门在PS上也有一作全3D的,大概是在98或99年,名字记不得了,待会查一下。

    有多少人能够听出GB忍者龙剑传最后BOSS的音乐是FC上赤影战士(俗称水魂)的音乐呢?怪不得TECMO在结局画面要感谢NATSUME呢^^

    ROCKMAN当时的确觉得BT难,主要是不但要求熟练的操作和灵敏的反应,还要会使用变身,是非常讲究技巧的ACT游戏。

    楼主选的基本都是从FC时代就起家的作品(SONIC基本也算是这个时代的),除了古惑狼和克罗诺亚,要是我来选的话,可能会把这两个去掉,而加上忍者龟和格斗三人组吧,呵呵毕竟从那个时代过来的人,这两个系列的影响似乎更大啊^^
  • j
    janet_ddr
    最初由 Meltina 发布
    [B]握手握手[/B][/QUOTE]

    难得,难得,终于让你找到一同好了~~~~~~~~~~~~~~

    楼主的这些游戏没打全,玩的都是各个游戏的最经典或是最出名之作。

    还有ROCKMAN一代至今没通关,哇哈哈哈,一个ACT FAN的悲哀~
  • s
    sf32032
    同感...
    也不明白为何会有这种感觉...
  • t
    taketo
    有可能是配乐的原因吧~~~每关的音乐都很有特点,值得回味
  • T
    Tifa
    s1真强~有2张图的地址里有s b字样就被屏遮了……再上传一次……
  • j
    jjx01

    奖命飞了……
  • j
    jjx01

    这招怎么发的?游戏ROM哪里有下?
  • h
    huya
    对楼主的最后一个五右卫门系列产品进行补完

    <img src=\"http://photo.21cn.com/albums/photos/H/U/Y/HUYASUN/1042131838.jpg\">

    1998 PS 绫繁一家的黑影

    当时还期待了好半天,结果全3D不怎么适应,敌人HP奇多,基本上和单挑一样,没有太多技术性了。所以没有完成这个游戏。不过也是全程语音哦^^
  • M
    Meltina
    楼上这个游戏……失望啊……简直就是
  • t
    tzenix
    Rockman3的卡带,当年在成都以188元入手……555~~~黑啊!不过没办法,谁叫偶是FANS……
    Rockman2偶最爱“齿轮”……
    另:超惑星战记,经典。在MD上有一作(续?),难度远小于FC版。
  • 红胡子海盗
    好好好。。。大家一起来补完。。。偶找截图去喽


    偶觉得很好玩的一个游戏。。。有谁玩过?
    还有。。偶一直没弄明白超必杀的使用条件和操作方法。。。。有知道的告诉偶,谢谢