洛克人20周年华诞(DR版权)
- lolincage我占- -。。
- thinkhome说实话,老卡制做人里,大部分玩家叫出的名的就只有小林和稻船了...
- 韩寒写文章是没前途的-_-
- Macro这ID有八成可能是渣特的马甲
- 海腹川背由于关卡制被取消,《ZERO》系列中令老玩家废寝忘食的评价系统也随之变成了浮云,这样纯粹ARPG化的设定也引起了很多核心玩家的不满。 我就是这样认为-_-
- sonnen写洛克人,最终点的应该是描述各代的boss啊,这才是洛克人的精髓。
元祖系列的XXXman,X系列的动物,zero系列的怪兽,都是很有个性的。
[本帖最后由 sonnen 于 2008-2-16 15:06 编辑] - md2其实现在看
洛克人就是向铁B阿童目致敬。。。。。。。
威利=天马
赖特=御茶水
アトム=洛克人
ウラン=罗拉
コバルト=布鲁斯
(动画和漫画设定相反,按漫画设定也可以认为コバルト是X)
チータン=机器狗
[本帖最后由 md2 于 2008-2-16 15:39 编辑] - 韩寒你全家都是渣特 臭基佬
- Macro这文章当初是3天之内赶出来的,很仓促,现在回过头来懒得增补了
BOSS里我个人认为Z系列最有特色,Z的剧情风格本来就有宗教主义,BOSS都和各国神话有关 - Macro稻船自己都承认了,石头人就是给阿童木涂了个蓝漆
至于后来又弄出了个ZERO,估计是收到赤色彗星马沙的影响
[本帖最后由 Macro 于 2008-2-16 15:24 编辑] - sonnen快点增补,我zero系列没怎么打(觉得太简单)。只好靠你的文字补完了。
- Macro3,4难度的确简单。1,2可不简单,尤其是1
再说对于那些达人,S级只是及格分数,100分才是追求的目标……
如果你收集过Z1和Z2的全精灵,我相信你会吐血
:awkward:我说了这文由于各种原因我没动力增补了……ZERO的BOSS资料浮游城有考证,你自己去看吧 - figure由于关卡制被取消,《ZERO》系列中令老玩家废寝忘食的评价系统也随之变成了浮云,这样纯粹ARPG化的设定也引起了很多核心玩家的不满。
我就是这样的玩家,所以之后就不玩了。 - nilrenZ12算我研究最透彻的,全精灵了N周目
2代精灵没啥印象,1代神殿顶上撑杆跳至今印象深刻
我对稻船有偏见 - 天花板PS2的X系列基本上没一个有耐心玩下去...还是PS时期的好
- sonnen洛克人的总体难度是越来越低,非常怀念早期的硬派动作风格,不需要太多的系统,完全靠高难的版面设计吸引人玩。
- eMuleZERO1還是很有意思的 繼承X的血脈同時也開創出自己特色 (還記得用飛盾打無限出現的柱型敵人練lv) 3開始LU化 4代徹底渣了
ZX更甚 把4的武器吸收系統發揚光大 大部分變身單純為了解謎而存在 流暢性荼蘼殆盡 - Macro始祖到现在没通过任何一部作品,我无法接受没有爬墙和冲刺的RM
RM的爽快感和难度就在于这两个动作 - MacroZ1什么都好,就是技能系统太渣,纯粹的练级
而且对练级的要求也太高,弄得玩家一开始就得在蜘蛛洞里砍上几个小时再收工
Z2虽然保留了练级,但要求大大降低,一开始练上一个小时就够了
说白了,武器升级这系统就应该被摒弃,没多大意义。为什么Z3很多人都通了多周目,就在于省去了练级的步骤 - quki1945嗯,老文新看
X4至今仍未通关:~( 卡在最终boss了 - sonnenx之后的爽快感和速度感是强了没错,不过动作太多没有了差之毫厘便生死两立的那种惊心动魄的感觉。
最经典的例子便是rockman2 heatman那一关跳浮空平台和quickman那一关的穿越激光通道。
哦,还有每一代都有骷髅城里的泥巴人。 - sonnen抓墙躲巨型激光
- thinkhomePS2上有款RPG,LZ玩过没,感觉很不错,就是短了点...
- 脆骨1999年,CAPCOM将FC的六款《洛克人》作品复刻到了当红的PS平台。除了画面和音效得到大幅度加强外
ps:根本就是跟FC一模一样的。
当年1代最高啊,小时候玩1居然玩通了,一代里俺认为最难的就是那个拼起来的独眼,后面还有加强版出现。当时我表哥看我玩都看傻了,当时可没有存档,要一下午一口气通关的。 - 0258520这个不难啊
反倒是吸石头再吐出来那招难躲啊 - Macro该死的输入法词库……
不就是COMMAND MISSION吗,玩了
始祖系列都是查资料看的,我基本没玩,出现白色风衣事件也不要惊讶…… - sonnen我也不知道小时候哪来的这种毅力和技巧,我后来买了ps上的复刻版,发觉一代都打不通。:sweat: :awkward:
- アリア社長くま!ZX 那张 Tunes CD有没有``? ``? 求下载涅:)
- MacroLEVELUP有下载
- 自由质子收藏了
话说DR版权的也转S1么:awkward: - 上一跑題问个问题
psp反乱猎人的动画中描述西格玛成功发射核弹摧毁都市,然后凯恩博士也跟核弹一同消失
那X2的凯恩博士是怎么回事,没死 - Macro确实有这个问题
这是PSP版的剧情BUG - ms006z回复支持楼主,X4最高!:heart:
- ms006zMakenai Ai ga Kitto Aru——仲间由纪惠
X4OP最高! - ms006z
- Rakuen元祖系还是1代最恐怖……没E罐没滑铲:awkward:
当年卡在独眼那好久 - gdx9900X4用X不吃心不拿脚盔外的装甲不吃E罐能量罐
卡在了最总boss处....
X4主题曲是仲间小姐唱的,这点很意外。 - Macro女猪的声优也是仲间
- gdx9900爱丽丝啊.....
那个boss战的bgm....
心痛啊:~( - 小心疯子个人感觉X4难度比较低,用初始形态的X发挥得好些都可以无伤过最终战:glasses1:
- MacroX4的挑战性一般
主要神是神在剧情和关卡设计 - ms006z我感觉X4最神的是那片头。。。
Macro 给我的感觉也很神。:vampire: - gdx9900不错。毕竟有规律可循。
而且boss也没有什么无赖技。 - 燕市游徒楼主写洛克人20年,但居然没玩过元祖1代这神作?但文章还是很有水平的。
- Macro始祖系列我玩了几款,但没一个通了的
主要是X玩的太多,养成了思维定势,见到墙就想爬上去,结果直接掉下去……
我是从SFC时代接触X系列的,我无法接受没有冲刺和爬墙的石头人…… - rk4444ROCK人最早有语音的是街机上的对战版
X4都算老二了