“跟你们说别吊死在一棵树上你们不听,现在傻眼了吧”
- Macro星际2第8次补丁更新 蟑螂和刺蛇遭削弱
作者:sc2c.com 来源:sc2c.com 发布时间:2010-04-08
《星际争霸2》- 更新档 7 (版本: 0.10.0.14803)
一般
韩国:新增游戏登录界面显示游戏分级信息
平衡性的变化
人族:
雷神:建造时间从75秒减少到60秒。
攻城坦克:建造时间从50秒减少到45秒。
掠夺者:
减速弹需要研究。
附属科技实验室
减速弹升级补充。
减速弹研究费用100矿/100气, 研究时间80秒
神族:
虚空舰:
聚焦攻击从3段变为2段。火力全开时间不变.
基础伤害从2(+4对重甲)改为5。
全火力伤害从8(+16对重甲)改为10(+15对重甲)。
护甲从1减到0。
成本从200/150改为250/150
虫族:
蟑螂:钻地移动速度从2下降到1.4 护甲从2减到1
刺蛇:生命从90下降到80。 - sakuraxP的虛空艦喲。。。。
廢掉了廢掉了 - wtyrambo暴雪的平衡=什么强就削弱什么
- Macro问题是这一个多月打下来虫子就小强和口水拿得上台面
233 - forget44不适用于《贼法世界》
- MacsT才叫废了呢
- 上田公方再这么搞下去虫子没法活了
- zgh1118等正式版的飘过
- FlymetotheMars诶 全部都瘦了一大圈…
- 比良坂初音小强的削弱根本就是没跑的事儿,不爽的只是BLZ这种削削削的态度
- wzh5555比起小强,劫掠才是活该
- ggfsaraba看到个视频。3个虚空打一个气矿,一堆p 的农民 a自己的龙骑塔,数量是把龙骑塔团团围住的那种。
农民 a 完龙骑塔又去 a 了个水晶塔,这个也a 掉后气矿还有个位数的 hp - luseffarmb sc里的口水现在要二本才能造 价格上去了质量还不怎么样
以前bia ji的飚口水多赞,现在是咻咻的玩飞针 真燃不起来 - 如月雅寺....
圣斗士世界魔免 - huihengchen......暴雪的最强和最弱就是一个补丁的距离,不变真理.
- MacroT和P的强,是技能和兵种特色的强
Z的强,只是单纯强在数值上
所以数值一变化,肯定先悲剧的是Z - 雅木人类继续加强,神虫持续nerf么,blz,你好嘢。
- 革新日 凭什么削弱口水刺射, 那可是z最可靠的兵种了
- 潘多拉基本上都消弱一圈,那真不如都不消弱
- ggfsaraba数值这个词语是不是涵盖面太大了,有不是强在数值上的兵种么?
或者说补丁打到现在哪次不是数值的调整,并且技能的好坏也是要靠数值来衡量的。
你说的数值是单纯指生产数据,攻防属性等等的吗?
现在sc2里能够阻碍移动的单位太多了,T的火箭弹兵,P的哨兵放的小围栏。比起sc1 的,都实用太多,而且出现时间也早。Z要到2级基地才有个技能兵种,3级好像还没有?
之前看到一句话,现在blz 对原始设定的执行力是越来越差了。不能同意更多。 - Macro本帖最后由 Macro 于 2010-4-10 21:16 编辑
SC1能有今天的平衡性,很大程度上是棒子的功劳,这点不承认真不行
可惜BLZ自己谋私想不通这点
只要SC2没进入职业联赛,产生战术互相克制的良性循环,那么就不可能有SC1的那种平衡性
只能是像现在这样一个又一个补丁修修改改 - JC_ARP哨兵的围栏太BUG了
- 百八烦恼风虚空的初始设定意图也是作为奇袭用的,在当今的RTS界,泛用型武器是不应该存在的。
说到底刺蛇这类作为泛用型兵种的定位本身就是悲剧。