玩了无冬之夜和永恒之柱才知道博德之门3有多好玩

  • 酷乐
    教学关你都玩不下去吗……
  • T
    Tienx
    扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游扩充版梦幻西游
  • r
    roydimus
    泥潭最近巨魔多的离谱啊
  • 女仆高达
    这边尬黑无冬2算什么本事?有本事黑无冬1啊,你敢吗?
  • s
    strayark
    u1s1,挺招黑的
  • S
    Suljo
    楼主明显是无冬之夜粉丝,老ass看不惯bg3,出来反串的

    —— 来自 OPPO PAFM00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • j
    johan·liebert
    游戏区最近好多巨魔小号啊,是不是都是一个人?
  • 茛菪
    这也没什么吧,要是拿出来踩博得1、2踩拥王者那的确钓鱼,但无冬2本体本来就是呵呵的质量,开头尤其土的掉渣(虽然某种意义上是萌点),柱子1更是突出一个淡出鸟来,除了杜兰斯跟DLC之外根本没有可以回味的地方。
    说真的博得3要做的还不如黑曜石极限赶工的无冬2那Swen切腹算了。
  • C
    ClamtheElder
    就对柱子1的剧情翻译来说,我觉得是lz不是钓鱼,是『』。无冬2玩本体、dnd和crpg分不清楚是没玩过又爱发帖的会出的问题,但是柱子1镀金溪谷的剧情都说不明白那肯定是量子波动速读而且阅读能力感人了。
  • 来兹05
    柱子的优点是世界设定。你说怪物没意思,那其他的老ass游戏也可以忽略了。博德之门1上来全是野生动物和哥布林,遇到食人魔算是一大关。

    —— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • A
    Alomes
  • t
    trentswd
    永恒之柱1的毛病就是他写的很晦涩但是内核对不起他的文笔
    打个比方就是用骈文写了一个哈利波特,也不是说哈利波特不好但是你为啥要用骈文写
    汉化版也是译者写了一堆注释,总让人感觉形式大于内容

    无冬2的开头我也觉得很土,但是最近看别的论坛有人用无冬2的开头来做优秀游戏引导的范例,让我反思了一下是不是自己标准有问题,但是真的很土啊……

    至于博得3,“memorable”的东西是它因为bu**生的莫名其妙的逻辑,比如无论如何威尔都要质问我为什么杀死地精,目前的内容和质量实在没必要用来婊,没意思,建议等出了完整版再说
  • 升职加薪
    无冬2的游园会不是新手教程吗,可以跳掉的,而且流程也很短
  • 升职加薪
    无冬2除了直觉闪避bug一直没修,难度太低外,至今玩着体验也很好
  • j
    jf8350143
    博得3目前来看是比不上背叛者面具的,一点希望都没有

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • w
    windtrack
    无冬2原版确实没啥意思 ,几个队友强制选边站吃屎的要死,抛开画面我觉得无冬2原版还没无冬1和1的资料片好玩

    无冬两代都是资料片远胜本体
  • a
    alann
    无冬2原版再拉跨游戏性超过无冬1原版还是没问题的。
  • 酷乐
    羽毛是rogue体验,你没这方面的RP天赋啰。
  • p
    perfaceNext
    我当年玩了无冬之夜2的英文版,带着文曲星玩的,nnd根本查不到这些单词啊,开头的教学关都没看懂,后来我玩了中文版终于明白了
  • 屑猫猫
    还在EA都一大堆毛病的游戏你说个锤子,还扩充版梦幻西游,你们巨魔还能再多造点词么
  • 茛菪
    战斗肯定更强,低等级+回合制+地形。
    3版epic等级加上点击就送的锻造装备让motb战斗打起来一股放弃治疗的感觉
  • 茛菪
    吹无冬2开头就属于教条主义,看上去作为教程该有的都有了(贼找羽毛,战士打擂台,法师大变活猪),然后也跟剧情融合的比较自然有趣(用DM揭发作弊的猪真是很可爱的任务),比无冬1那种直白的让你做训练好太多。
    但是rpg真的需要这样一个手把手的教程吗?我觉得开头做好气氛跟叙事把玩家钩住才是最重要的,学习系统靠后面encounter design一点点引导就好了。无冬2的开头功能性再完备,也是直接把奇幻故事做成了农家乐……
  • 酷乐
    难道bg1出城就被狼咬死很好吗。

    不对,我想起bg1在养父死前也是有好几个教学小任务的。

    bg2开局的地牢第一层也是教学关啊。
  • 茛菪
    bg1 bg2的开头就是完美融合进主线叙事的啊,哪里有这样战法贼各一个任务专门搞教学,尤其bg2,根本就没有什么刻意的“教学”内容。
    bg1 有一个特别出戏的团战模拟,不过这个连经验都没有也不是任务。此外“教学”的内容就是打俩刺客跟老鼠了。对于贼系不刻意安排任务,但是旅馆有上锁的箱子,有贼心的玩家自然就会去学习。至于法系的“教学”非要说的话大概是友善之臂用飞弹魔杖打新人杀手吧。
  • N
    Nihlathak
    把标题看成了博德之门2,进来一看哦是钓鱼啊,那没事了
  • h
    hunkd4
    当年网吧别人玩传奇,我玩无冬之夜1,真好玩啊。。。。。
  • h
    hellgate22
    5e的弱智之处等级别提升起来以后你会感受到的
  • 精钢魔像
    无冬1是挺好玩的,矮子无双。自己召唤个动物,隐身看地图就好了
  • h
    hunkd4
    有更粗暴的,最高难度,走战士转武器大师,双手斧头或者双手大剑或者阔剑,后期强化击倒,终极旋风斩,终极顺风斩,加力量,加命中,免疫致盲,我记得我最后是战士兼职武器大师和龙裔,人形和小型BOSS,一代基本都不免疫击倒,被我碰到就别想爬起来,除了单挑红龙上了红龙甲,上了龙剑龙盾吃了几瓶药,其他BOSS随便打。。。。。