刚通掉Ever17,各种999即视感,结果发现是同一个制作人

  • f
    frosta
    这俩游戏都有点年头了我就不反白了

    打越这家伙脑子绝对有洞吧,当初999就是前面各种无聊铺垫,结果最后给我来个穿越时空的女主角。。
    Ever17一样各种无聊铺垫,四条线我睡着两次,然后最后给我来个超越次元的存在?
    就算给了那么多暗示也不带这样的吧。直接简单粗暴的把终极trick推给(还真是字面意义上的)玩家,为了故事讲得通什么附身、什么死人复活、什么能看到“视点”的可可都搞出来了

    通关之后仔细一想e17跟999这俩游戏简直一模一样
    都有比较出彩的视角trick,也都在游戏过程中极度渲染某种跟最后揭秘相关的神秘理论,也都在结局把神秘理论解释完之后又毫无征兆的扔出来一个超自然的存在让你即使猜对了“神秘理论”代表的含义也猜不对结局实在是

    话说最后BW欺骗自己那段突然想到了石头门真结局,不过感觉石头门处理的就更自然也更合理。一个是为了实现最终目的不得不让自己失败一次获得足够研究的时间,另一个是为了实现最终目的不得不让没有“时间”、“先后”等概念的存在“按顺序”去解决问题?
  • w
    wlgza
    999超喜欢,ever17已经删了下下了删不知多少次了,没一次坚持过一小时,哎
  • s
    squallx
    999是啥?
  • n
    nekomimimisuzu
    打越就是喜欢玩META了啦,而且比起999,善人死亡的E17度还更高
  • f
    frosta
    9小时9人9扇门(大概是这个顺序
    NDS平台的一个悬疑推理(?)游戏
  • f
    frosta
    我也是很久以前通掉一条线之后就扔了,最近才捡起来

    现在终于可以理解fami编辑当初通掉一条线就评分的原因了
  • f
    frosta
    我不会再上当跳坑了
  • t
    topia
    其实更关心的是善人死亡续作是不是太监了……这年头一个故事还拆三份实在是……
  • R
    Rary
    ever17有趣的一点是,里面的角色都是二维生物,而玩家就是三维生物 观测者BW
  • 逆城的风
    打越就这三板斧

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • 热无缺
    打越江郎才尽,也就这样,当初12R觉得大部分是他自己的问题。是不是这个道理
  • l
    lightingstar
    ever17 大家都这么不喜欢吗?这算是我早期接触的gal,氛围好,人物塑造也挺丰满,不看攻略自己慢慢打的时候把最终谜底解开的时候超感动,感觉还是非常棒的作品
    至于打越后续作品的自我模仿并不损害ever17所达到的水平

    ----发送自samsung SM-N9005,Android 4.4.2
  • l
    luoyianwu
    大家是不是从来不带never7一起玩的

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • n
    nailuo1993
    EVER17的日常部分真是折磨,断断续续玩了1年多。不过为了最后的Trick也是值了,至于never17抱歉我没坚持下来
  • t
    tyfsam
    999通了,因为有密室解谜的内容,否则像ever17这种剧情那么慢又没什么其他元素的实在玩不下去
  • w
    wlgza
    也不是不喜欢,就是对不上电波吧,善人死亡看见那马赛克直接pass了。
  • s
    siebten
    N7的结局更奇怪 神棍CURE解决一切? 但我觉得日常氛围不错 有时候还感觉挺恐怖的

    E17这游戏 当时觉得吊炸天 后来发现meta梗在galgame里简直是再战十年的梗……而且比起R11 E17给人一种最后扯上玩家来收伏笔的感觉 没什么meta深度

    999故事我觉得好了点 但是核心trick又是……

    善人死亡挖了更大的坑 不过核心trick终于变了
  • 真实之影
    N7剧情没有固定的解释,cure线还是后来几个版本加上去的,倒是神棍CURE一直贯穿整个系列3部作品,甚至R11不用CURE有些问题没办法解释
    打越x中泽的访谈上说过,N7开发时只是想做一个能让角色进入个人线以后不至于把其他角色全部空气化剧情的gal再加点悬疑要素,根本没想过怎么圆这个故事
  • 只剩平凡
    ever17给我的感觉就是扯的东西太多又太浅,又是存在又是人机恋又是克隆人又是高次元
    既凌乱又抓不住观众的情绪,核心trick也不怎么高明
    相比remember11专心抓存在,几个人的感情线也写的不错,
    两边的困境叠加感觉高潮不断,不像e17那么没感觉
  • d
    dark_saber
    ever17的评价一直不差吧,当然这是S1……
  • l
    lovehinalove
    其实我更喜欢r11,虽然结局坑了
  • h
    hypnossz86
    年头太早....画风略逗....男二有几个表情实在是搞笑.....
    而且虽然轮回....但是好像爆点不是很多.....

    R11真心神作.....能加上uni线重制的话限定版来三份
  • l
    lenin
    N7 带神秘的恋爱游戏 如果人设画面再好点,绝对佳作
    E17 带神秘的亲情游戏 如果日常剧本再紧凑点,毫无疑问的神作
    R11 带神秘的太监游戏 如果有结尾……
  • 長瀨香夏子
    ever17唯一的缺点就是随处可以找得到的中文化版本
    逼格太低了
  • b
    blueelf
    这个帖子勾起来我补轮回系列的欲望,正在下R11,提问,12R有没有补的必要?
  • s
    sephirothmk2
    12R可以不用补,本身也不是infinity系列的作品

    R11按照最后的脑补结果,正是因为游戏太监了所以游戏才算完结了......这都能解释的通我简直是佩服的五体投地。
  • s
    sephirothmk2
    12R可以不用补,本身也不是infinity系列的作品

    R11按照最后的脑补结果,正是因为游戏太监了所以游戏才算完结了......这都能解释的通我简直是佩服的五体投地。
  • h
    hypnossz86
    12R可以补补....套用别人的话说可以体验一下什么叫作画崩坏trick.....
  • n
    nekomimimisuzu
    12R的伪科学程度比轮回系列都要高,剧情也没啥亮点就记得一个颜色梗和超能力战战战了,有功夫玩这个还不如去玩Root Double,虽然人设萌豚了点节奏啰嗦了点但好歹故事讲得圆
  • 风行骓
    ls补r11就够了
    话说果然不止我一个不喜欢ever17的,那日常部分太没劲了,会看得睡着,那么多年也就打通了一条线,坚持不下去。
    相比之下,r11虽然对玩家恶意满满,而且需要查资料和脑补才能理解故事的完整全貌。但r11的日常真的很带感。玩r11只要享受过程就好了,对结局别太深究下去,认真的玩家就真的输了。
  • n
    nekomimimisuzu
    那个作画崩坏trick实在是太坑爹了……我还以为是什么惊天阴谋
  • 风行骓
    话说e17我玩不下去,ds上的999倒是一口气推完了,而且记得通关时感觉良好。
    明明都是一个路子的东西,果然日常部分对不对胃口很重要。
  • 阿米斯丹羊
    E17会有这个评价主要还是因为最初是定位为galgame啦,所以不管是解密玩家还是gal玩家都讨好不了,诡计的话其实放在那个年代不算太糟
  • a
    a8336869
    只有我觉得N7细想之下超恐怖的吗?R11这辈子估计都没得填坑了.
  • b
    best32167
    R11解密,后来玩家集思广益推敲出了大部分吧,贴吧等地方应该有
    第一次玩的时候结局真是愣了半响,下面却没有了
  • t
    tokinonamida
    http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/4022.html
    e17的11区评价跟国内其实差不多的,不管是好的部分还是不好的部分.
    至于r11中泽说过没有在游戏里给出过全部的信息,之前出现的考察在年表出来之后就被推翻过一次,现行的版本也不过是fans自high而已.
    话说r11在坊间评价差的原因我记得还有个是没有能用的女人无法激起萌豚为这个故事脑补的动力,除了大妈和大龄女青年女疯子唯一能看的只有"女性"主角,你还没法把她当女人看待,再看看前两作的配置...

    个人最喜欢的倒是n7,传统gal+悬疑的设定,情节虽然老套但传统gal的浪漫还在,如果没有那个神神棍棍的cure追加路线的话.
  • p
    pf67
    中文版都是日文版发售N久之后了,最开始哪有什么小册子。。。真相还在badend里面藏着。。。
    所以被玩家骂惨了。。
  • p
    pf67
    R11那会萌豚还没那么夸张。。。冲着R11去的也都是轮回系列fans,但是最后来这么一出,让人感觉是半成品。。简单来说就是玩过头了。。
  • 真实之影
    中文版的册子我记得是R11的设定集翻译过来的

    说半成品很正常啊,还不就是因为没做完么,坊间流传有self篇又不是一天两天了……
  • s
    surf
    别闹,r11是悬疑剧,哪里有什么萌豚喜欢的要素,也不需要萌豚来玩

    无限轮回说实话我就玩完r11,当时感觉真是好啊花了一个礼拜一口气看“玩”完,其余的也想打,但一看到标准的gal设置,就打不下去了……我个人不太喜欢gal这是我的问题

    但换句话说r11是完全超越了这个限制的,能吸引不喜欢gal的人来玩,男女主角之间没有爱情描写也是很赞的一笔,但虽没有爱情却互为半身,这个处理很赞

    对这个名字梗到现在都印象深刻:“没有了心,悟也就不再是悟,虽然我还是我自己,但总觉得有了‘心’,我才更能像‘悟’啊”。
  • t
    tokinonamida
    没什么,不过是当初看到有人对r11的评价是要真相没真相,要感动没感动,"要萌没萌",跟e17比就是渣渣,我说出来那一点不过是代表一种声音而已,悬疑党(笑)爽不爽不关我的事
    顺便r11不是没爱情描写只是隐讳了点罢了,比如最后心都对金毛说想生个孩子你能不能帮我.还有什么赤受咸青之类的...
  • s
    surf
    悬疑剧不是我说的,是官方定位,你可以看看游戏类型那边写的是啥

    r11是有些东西没明的说完,但根据剧中线索也可以推测的七七八八,这些年r11的评价也是在正常的回升中

    不过对于凡事一定要求有个终局的人来说不能接受r11我也可以理解,我自己还想看r11完成篇呢

    至于心和悟……那是真没啥,悟结局去找的不也是前女友(一时叫啥名字想不起来了),也不是说没爱情逼格就高这样,我可没这个意思。只是他们俩在剧情中,更接近双子的身份。当然你要觉得这是很隐晦的爱情描写我也拦不住
  • s
    sephirothmk2
    R11根据那帮脑补患者最终的结论,没有完结才是对的,也正好是真正的完结。

    至于心和悟的双生一体,我觉得从游戏OP开始就在强行给他俩往上套这个设定了。另外虽然悟未必是那个悟,但是悟的心一直是悟的心 = =
  • a
    arikado
    N7 CURE两个结局瘆了我好几个礼拜,心里发毛。……
    Ever17的trick设计的很好,没什么不满的。
  • 天妇罗
    榴莲有刺还臭呢