在目前这种情况下,我觉得FFV13的表现会变得很重要

  • 松岡美羽
    別這樣…… T T
  • 梦断所罗门
    搬个凳子看吵架……
  • e
    elhaym555
    从王国之心2的表现来看,无论剧情还是战斗系统,都算是当时的顶峰了,想起后期的战斗至今还心动。所以我对FFV13还是很有信心的。
  • 点数不足
    cc好玩么?
    任务单调场景单调而且偷懒
    我是真没找到乐趣
  • K
    Kesons
    FF正统序号作品每作都有不同,(现在有)涉及其他系列的可能。
    FFV13是水晶计划的核心作,FF13是FF正统系列的第十三作。
    类似的:
    FFT是伊娃里斯世界观的核心作,FF12是FF系列的第十二作。
  • アルカード
    同等美版,被诸位黑得都不敢买了
  • g
    gooas
    野村爸爸一早就说了V13是很传统的RPG有大地图之类的比13更象FF的FF
  • e
    ejsbs
    http://www.square-enix.co.jp/e306/titles/fabula/versus/

    続編でも外伝でもなく、「プレイステーション 3」上に並び立つ、もう一つの
    『FINAL FANTASY XIII』
    全く異なる世界、全く異なる主人公によって語られるもう一つの
    『FINAL FANTASY XIII』

    『FINAL FANTASY Versus XIII』は、『FINAL FANTASY XIII』と対をなしながら、FABULA NOVA CRYSTALLISプロジェクトの中核を担います。


    ……
  • バイト戦士
    Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII(新的水晶故事 太空戰士XIII 日文:ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジーXIII)是日本遊戲軟體公司 史克威爾艾尼克斯 的太空戰士XIII系列遊戲開發計畫。「Fabula Nova Crystallis」是拉丁文,意思是「新的水晶故事」。而這系列的遊戲各自擁有不同的世界觀、不同的主角,但擁有相同的神話傳說背景。已經正式發表的作品有以下3款。

    太空戰士XIII
    太空戰士 Versus XIII
    太空戰士 Agito XIII
  • l
    lostchild
    7cc就凭最后一战也不会搭上最烂的称号

    拿一个psp游戏去和次世代主机上作品比 本来就有问题
  • ハロ
    TOV+FF13

    SO4I出来再看看情况...三红版被一些地方恶心的不想二周目了
  • Z
    ZAKU
    我只敢打保票说V13的剧情会比13好,其它不知道
  • L
    Loony
    S1er不是已经达成了:“只能相信野村爸爸了”的共识了么
  • y
    yarlando
    楼主自己拿去比的
  • l
    luoshuigui
    FF13怎么了.....感觉连续两天都有被人为救火的样子.....
    香港那篇黑文被翻译到国外网站,一些鬼佬表示震惊并开始犹豫是否撤消预约
  • c
    cloudcc
    断章取义很有意思?

    在画面整体效果上和系统等制作理念上FF13和普通JRPG就这个差距

    问题只是实际剧情效果和游戏流程安排的问题

    拿FF7CC出来比也就是想说在掌机上的外传也能有那种程度的剧情完成度和多样化的游戏流程

    作为家用机上的序列号作的FF13为何只有那样的完成度

    有人在比比其他的?

    现在JRPG里谁能和FF13比?
  • g
    gdx9900
    FF7CC就死在战斗系统上,面对多个敌人居然不能切换锁定对象
  • s
    sin360
    当年不是就说FF7CC的战斗系统是为FF13试水吗。。。
  • c
    cloudcc
    「ファイナルファンタジー」シリーズ最新作として、複数の『ファイナルファンタジーXIII(FFXIII)』を、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントが開発中の次世代コンピュータエンタテインメント・システム「プレイステーション 3」(PS3)や携帯電話などの様々なプラットフォーム上で同時多面展開する新プロジェクト『FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII』を発表いたしました。
    『FABULA NOVA CRYSTALLIS (ファブラ ノヴァ クリスタリス) FINAL FANTASY XIII』

    それはラテン語で「新しいクリスタルの物語」という意味を持ち、一つの共通する神話を元にそれぞれが独自に展開していきます。
    このプロジェクトは、PS3向けの2タイトル、『ファイナルファンタジーXIII』と『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』を中心として、携帯電話向けの1タイトル『ファイナルファンタジー アギトXIII』を加えた3タイトルで始動し、更なる広がりと奥行きを持って展開していく予定です

    水晶计划和整个FF13系列是一体的

    换句话说

    水晶计划的核心作就是FF13系列的核心作
  • K
    Kesons
    你想说什么,和我说的不是一回事嘛
  • s
    sin360
    没所谓啦,反正我买PS3,不玩13也会玩V13
    马里奈有PS3了,更加坚定我的神机决心
  • c
    cloudcc
    好像是差别不大

    当我没说过吧
  • 自由质子
    本帖最后由 自由质子 于 2010-1-9 23:05 编辑

    这是怨念 他机器红了后就号称转黑360了不是 希望没记错人吧
    ...貌似真记错了 那是大菠萝对吧?
  • c
    cloudcc
    能绝对推荐的有如龙系列,MGS4,恶魔之魂,船长系列,战场女武神

    作为个人兴趣推荐对象有魔界战记3,花冠大地系列,异魂传承

    另外就是虽然说FF13不好

    但那只是放在次时代FF的高标准上衡量的

    和其他JRPG比起来还是强得太多

    在各种意义上都因该是PS3机主必玩之作
  • s
    sin360
    我只打算随机买两款游戏,MGS4 神海2 TOV SO4I里选
    不过SO4被喷得这么厉害
    FF13真是担心会出完全版。。。
  • c
    cloudcc
    TOV倒算了

    SO4I以目前的情报而言真得看不出有什么再花一次血汗钱买冷饭的必要

    以搭配来看

    是MGS饭的话就MGS4+TOV

    不是的话就船长2+TOV
  • Z
    Zak
    不用担心,完全版必出无疑啊
  • 酒多是我爹
    本帖最后由 酒多是我爹 于 2010-1-9 23:50 编辑


    se官网的介绍页面
    ffb fabula nova水晶神话系列作品中的一部
    vb fabula nova水晶神话系列作品中的核心剧情作品

    『FINAL FANTASY Versus XIII』は、『FINAL FANTASY XIII』と対をなしながら、FABULA NOVA CRYSTALLISプロジェクトの中核を担います。
  • 酒多是我爹
    说是现代风的世界观,但是具体说来是怎么样的呢?
    野村爸爸:主角们所居住的地方,是一个模拟新宿的世界。但是外面的世界则是基于意大利的感觉制作的。当然了,自然风景的地形也是不会少的。就目前的开发状况来说,反而「FFv13」有着一直以来的「FF」的感觉。翻山越岭,迷宫探索,讨伐并收得召唤兽等等,都是用最新的技术实现以前的「FF」的感觉。制作组的成员也都说希望能这作能更有「FF」的感觉。

    看了映像后觉得,和迄今为止的「FF」有着不同的印象呢,玩起来会有以前的感觉吗?
    野村氏:我制作了「FF」高峰的「FF7」之后,便慢慢的离开「FF」的团队,这次的「FFv13」真的是隔了很久之后再次全力制作的「FF」呢。把自己心里所想做但是却没能实现的对于「FF」的想法,希望通过这次「FFv13」表现出来。从这层意义上来讲还真有种回到制作「FF7」时候的感觉呢。除了有很多从「KH」团队过来的成员,加上还有很多以前一起制作「FF7」、「FF8」的主要成员,这次算是担当这样一个团队的领队。对他们来说也是事隔多时的「FF」,所以大家都很有干劲。
  • s
    sin360
    信爸爸,有软妹
    还是等V13

    MGS4+神海2应该可以撑到V13吧
  • D
    D-JoeII
    正統作和正統核心作,OK?
    算了反正一個跨了的遊戲就是爛貨對不對
  • 酒多是我爹
    要是不跨怎么可能方块手一本道无城镇大地图飞空艇枪枪枪视角讨好欧米鬼子
    还做成这样,不跨也是爛貨
  • D
    D-JoeII
    on9,歐美RPG一本道佔大多數?
    果然是裝滿叉燒的腦袋
  • z
    zyf
    最近怎么冒出这么多13黑
    我还是坚持13是神作唉
  • 酒多是我爹
    一本道是指dvd换盘,谢谢
  • t
    thinkhome
    改神,这2段不是你COSPLAY吧
  • c
    codecloud
    俺的眼前又浮现出很久以前FFB跨平台后那么一群人的嘴脸了..
    其实我很真心的希望FFVB也跨平台,不为别的,只是为了再次欣赏一下那群人扭曲的精彩而已。

    PS:对RPG无爱的AVG快餐站桩打枪游戏爱好者前排看戏~
  • 酒多是我爹
  • 酒多是我爹
    没红时候我就少黑了吗
  • y
    yarlando
    我是技术小白,不懂太多.不过如果B的一本道真是360载体容量导致的话,那么真心诚意希望VB不要劈腿了.

    跨平台跨到整个游戏流程架构都要改,也未免太本末倒置了.

    另外记得13系列刚公布时有一期UCG说V13是ARPG...
  • s
    sin360
    UCG的话不能尽信,薄暮传说发来贺电
  • 酒多是我爹
  • t
    thinkhome
    V13,官网还是写着RPG吧,看战斗系统了..............
  • 酒多是我爹
    sce官网把一大堆slg写成rpg
  • 阿娇大王
    13比较满意,期待爸爸的V13能不能带来惊喜了
  • t
    tarma
    王国之心战斗系统的话
    肯定是arpg了
  • D
    D-JoeII
    lie
  • L
    Loony
    V13到现在连实机演示画面都没有出来过吧
  • g
    galon
    ---在展会的时候我就很惊讶,和「Roen」的连携是怎么决定的呢?
    野村氏:我设计了「FF13」之后,发现西装之类的设计,是不得不连非常非常小的细节都要注意的,是件很费时费力的工作。如果「FFv13」也这么设计的话,那岂不是会变得很花时间……从本质上来说,这次是同时开发2作正统的「FF」,所以正在想「FFv13」怎么办的时候,想到了既然这作的世界观是现代风的设定,何不请服装设计公司设计呢。

    ---就是说数量将会有很多?
    野村氏:新设计的衣服的数量正在精简。像这次公开的2人的服装都是「Roen」已经存在的。新设计的衣服都是从现在开始。

    野村装上瘾了,这素不能当时装设计的补完么