没人告诉我心灵传说是这么好的游戏。。
- 转子引擎NDS的三作,TOT,TOI以及TOH,一作比一作优秀
- 一些有点萌我告诉你心灵传说好的,结果你标题什么意思?不道歉点击500内野见!
看评价你大概没玩过toa - hypnossz86
啊?不是这作被评价剧情太长么.....NDS上面我玩了一半坑了.......
- 小猪猪你说什么版?nds的不错,psv哪个就算了
- Miwiki非常同意。。。
- 微风祈愿nds的心灵传说战斗打得挺爽的。。。
- robbielj来来,说几个吊打传说的jrpg系列吧
- robbielj来来,说几个吊打传说的jrpg系列吧
- 朝雾麻亚子心灵传说确实超好玩的,机器人君我觉得是个亮点
- chriPSV版战斗没DS版好玩
大概因为PSV版是外包,DS版是前Tales Studio制作,高下立判
不过不管TOH那版,我认为都没法比的过PS3上的V,G,X/X2制作精良。。。。 - 牙鸟流程确实是家用机长度了 语音再多一点就更好 出在ds上有点浪费
- 牙狼GAROpsv版那翔一般的战斗,让人完全没心情去舔琥珀啊!
- required10让人打到一半就坑掉了啊。。。。虽然比起其他早早坑掉的传说要好一些。
技能升级系统没有成长推进感是传说系列的一大问题。 - luoyianwu太多了 慢慢数要数到明年
- 放大镜女主骚想干的游戏确实要数到明年
男主熊欠抽的游戏,我游戏玩的少,TOA是我见过的刻画得最成功的一个 - CrayS1我游戏玩的少 你来说说啥是一流RPG 轨迹还是 FFB?
- CrayS1那你打字是得有多慢 才能数到明年? 一天打一个字?
- talesof213这作一遍刷刷刷一边剧情长,一周目下来用了近百小时。
- talesof213这作一遍刷刷刷一边剧情长,一周目下来用了近百小时。
- dds0【s】可惜没戏服【/s】
又不是俺的错!
顺便男主欠抽提名so4 - luoyianwu你怎么会觉得轨迹是一流RPG 最近都快踩到雷作线了吧
随便找个名作列表摘抄,反正这里举的是RPG的例子:
tactics ogre
chrono trigger
mother 2/3
live a live
马尿RPG
天地創造
ロマンシング サ・ガ2/3
聖剣伝説23
DQ456
FF456
风来西林
火纹系谱
小绿帽
MM
天外魔境ZERO
SMT
XB
TWEWY
GBA马路1
PM
西洋RPG更多了 老滚 辐射 博德 大菠萝 黑魂 ME
符合以上水准的RPG还有很多 但是都打出来的话真的要打到海枯石烂于是作罢。
传说系列都出了十五个正作了吧 里面有没有一半能够得上这个线的? - robbielj你干脆把所有任天堂游戏全部列出来得了。
还名作列表摘抄呢,你玩过多少里面的,又玩过多少传说 - luoyianwu打通过八成吧。
我玩过的传说都不如这个水准 包括厨厨都叫好的TOA还有楼主的TOH。
这个表里有哪款游戏不是一流的?你又玩过其中的哪些?
传说里又有哪款能肛过这些游戏?几十作里有超过三作吗? - robbielj八成就请贴八成的表,而不是复制粘贴一堆过来
还有一些没有可比性的也贴
当评分饭也专业点 - Siegfried82最近玩tov感慨传说10多年来还在坚持记录点记录,灭团load记录,我觉得就这一点就被轨迹吊打了
最新的tox我还没玩不知道有没有一点进步啊 - luoyianwu我玩过哪些游戏 和传说系列有没有一流水准 这两件事有半毛钱关系吗
我复制粘贴回复别人的帖子 和你有半毛钱关系吗
你就告诉我传说有哪几作你觉得一流 不就结了吗 - robbielj所以你就是承认只看评分来判断几流咯?自己有没有玩过无所谓。
另外要讨论几流也请拉上时代
现在有多少jrpg明显强传说的。你翻箱底找那么多名作有啥意义? - 团子or馒头别的不说 传说吊打轨迹没问题 来自: WindowsPhone客户端
- luoyianwu我什么时候又承认只看评分来判断了 神逻辑。刚才我已经说我玩过大部分表里的游戏了,不要再让我重复说明了。
至于你说比传说强的同类JRPG 你看XB算不算。
山中无老虎,猴子称大王。但猴子依然是猴子,不会变成老虎。
一款因为制作者技术不精良或者不用心而让玩家不满意的游戏,不管同时代的其他游戏有多悲催,或者市场有多么萎缩,它始终是失败作。 - 暴君26L的那些所谓的RPG三分之二没玩过。。。。
当年宿命2 仙乐都四五周目的。。 - dds0ff十五作正作也只入选了三个 dq十作也只入选了三个 要求传说十五作里有一半过线也未免太苛刻了
传说整个系列不知道是因为剧本自身的原因还是成本,设计的很大的世界观也只能讲到皮毛,挖掘的太少,这确实限制了它的水准,归到2流也就算了,直接归到23流被吊打这个就说的很不公平了嘛
不过传说轨迹俩极端,一个坑没挖开就填死,一个掉坑里死活赖着不出来,招黑也都是自找的...至于粉丝掐架,小清新腰斩与民工漫的斗争总是不可调和的咯( - luoyianwu传说里好几作可以二流中上 烂的几作是三流
由于烂的比好的多 所以整个系列在二三流沉浮
没问题吧?
我没玩通的游戏是不在那表里的 所以FF和DQ到底如何也有待商榷 - required10目前给人感觉最好的心灵传说也就和风色比一比吧。
- 里村紅葉TOH的战斗有点无脑(地碎冲&星尘绝破无双
用素材升级武器的点子不错,但是实际玩起来觉得很二...
流程长的有点过分 - 雪城穗乃香TOX12都有跟着剧情走的AUTO SAVE,还有找不到存盘点保险用的QUIKE SAVE.战斗中挂了可以立刻重来调整难度调整装备。
另外,传说系列能随时变更难度这点在人性化上已经吊打轨迹了!
这楼里的一群人也是太拼了,都是开发成本加上营销费都不如一线3A十分之一的二三线游戏,玩家群就这德性难怪JRPG会没落。 - pf67分得清rpg,srpg,arpg的区别么?
- luoyianwu分不清 大大要不要告诉我
- ヲツァオPSV移植的两个传说都不满意
TOI在NDS上敌人可见,到PSV就变成地雷遇敌了,差评! - kokyou能不能来个2D传说T_T
- dds0从ff7以后,rpg已经走上了重视演出和影视化的不归路,前一个时代和后一个时代的对比就像漫画/轻小说对比动画,已经失去可比性了...(尽管很多23流游戏连演出都做不好(我没指名哦!))
如果只论ff7以后的话,很多不入您法眼的游戏还是能名列前茅的,不过这么一想就更悲哀了,根本就是老虎不在家猴子当大王嘛(我没指名哦!) - luoyianwu回合制RPG、SRPG、ARPG、DRPG、roguelike这些都属于角色扮演这个大分类下,怎么会没有可比性。
虽然游戏系统完全不同,但除此以外也是有大量共同点的,数值、音乐、剧情、程序优化、迷宫设计等等等等。所以并不能说我列的表完全荒唐可笑。
我玩过大家都喜欢的TOA了。除了移植到3ds时的一些画面问题以外,其他部分也没有太大的惊喜。即是说,这个游戏没有让我感到数值设计得完美,或音乐有什么厉害之处,或剧情跌宕起伏引人入胜,或优化好不掉帧,或解谜很有趣,等等等等。它就是一个非常普通的RPG。
而我举的例子中的大部分游戏,虽然并不是完美无缺,但总有在多个领域折服玩家的优良素质。这样的游戏自然比平庸、甚至差劲的传说系列好上不少(那个叫风什么传说的 还有什么雨传说的)。