没人告诉我心灵传说是这么好的游戏。。

  • x
    xiaomingtc
    等一下为什么这么多人说流程长…为什么我完全没感受到,我当年玩的时候错过什么了…
  • 上班族
    传说引以为豪的特色战斗系统,ps2时代3D战斗的都不如星海三、ps3时代都不如星海4。不过自动战斗通关的人可能不这么想。
    卖腐的talk胜出,不过星海4能同居,似乎又高了一点点?

    最近在玩PSV的toh,感觉3D后爽快感比ds版低,硬直似乎更长又不好取消。

    作为怀古厨还是喜欢TOP TOE这两作,起码是个一线大作,也那个时代是某些(系统、画面、sfc的主题歌)领域的标杆。
    后面反正有声优厨跟cp党旱涝保收的买,游戏的重点变成小对话,剧情、系统是添头。

    ----发送自Sony L50t,Android 4.4.2
  • a
    acgzero
    传说系列我玩过永恒,宿命2,深渊,心灵,圣洁,圣恩,tov,但没有哪一作是特别喜欢的。总感觉故事完结后的幸福感不足
  • 互舔伤口
    实际不长的。。玩的时间都比ps3上任何一作少。。主要是体感太长了。中盘都已经抖出主角里边有个坏蛋。还复活了,结果后面剩下的一大部分时间都用在想方设法去打最终boss。。。。的确有点冗长
  • 互舔伤口
    当然实际上并不是都在讲怎么去打boss。。。就是目的都很清晰了。还要搞一大堆剧情来丰满这游戏。。不过还好都还写得不错。。也不觉得烦
  • x
    xiaomingtc
    原來如此,確實玩的時候沒覺得冗長……
  • k
    keledou
    只玩了NDS的 就记得都打到BOSS老家了还打了好久好久才打完 本来就等着抽BOSS脸呢硬是把热情浇灭了
    就是那个骑士妹子一定要死让我很不满 别的都还行
  • 无限未来
    TOH支线剧情挺充实的,剧本在传说里也算不错了,就是战斗打击感做的很差,反倒不如最早的TOP
  • P
    PlasmaSnake
    女主prpr什么的。。。以前无意看到TOG谢莉亚的本子,真是骚想干,比原作萌好多
  • l
    luoyianwu
    喷了 能写大段话企图证明我是青黑无脑评分厨 却写不出任何一个传说的优点。
    你所有的回帖都在回避这个问题,是因为想不出来吗?
    看完回帖之后 发现s1网友对toa的评价的确不高。看来是厨厨心中自带美化滤镜了。

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • r
    robbielj
    算了,其实也没必要吵,游戏怎么样本来也就是个人感觉的问题。我只是不喜欢动不动就几流的论断方式。给你戴帽子并非本意。

    厨能说出一堆优点,大概也会被外部人认为是情人眼里出西施,说不说很重要么,并不是想不出来
    要说喜欢的吧
    系统,自由度高,节奏快,不同的人练combo能玩很久,比如tov的ジュディス我就练了不少时间。这应该是基本的特色了。我本身也玩ACT,所以比较容易明白啦
    音乐,一直以来水平都不错
    人物互动,这个前面有人说过了。skit啊,战斗胜利的对话啊都是
    故事甭管水平怎么样,欢乐度一般都够
    剩下的,大概就是感觉了。传说有每代都传承的东西,所以也挺容易培养系列粉丝的
  • 3
    3d骑士
    toh战斗奇葩无比 民工无限连

    人设怪异,就是那个机器人啦

    剧情裹脚布,又臭又长


    但因为最近其他传说更垃圾

    有人捧也不奇怪

    都是没玩轨迹的错
  • x
    xiali7788
    服,聊的本来是传说,总有一些巨巨非要跳出来说某某rpg吊打传说。我是明白为啥jrpg没落了

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • M
    Miwiki
    你说得很有道理,我竟然无言以对
  • o
    osk666
    嗯,toh值得玩?
    然后看到psv版恶评,那还是算了。

    ----发送自Sony SO-02D,Android 4.1.2
  • 小猪猪
    玩tov建议玩xo版,这ps3版移植很烂,有股当仙乐移植ps2的感觉
  • ラピード
    PS3版多30%内容,就完整度上来说还是推荐PS3版的。
  • 海腹川背
    轨迹这种小品就别逼次了。
  • 3
    3d骑士
    小品都不如,更是贻笑大方了
  • j
    jy04545609
    我也是TOA之后就没怎么玩传说了,之前入了张TOGF结果一玩就停不下来,战斗系统太爽快了
    各个人物之间差异也很大,来回换着用根本不会腻
    剧情是差点劲儿,主角跟个无头苍蝇似的一点主见都没有,不过传说也就这个德行了,要说有什么不满的话还是小剧场对话少了点
  • 小学生把持不住
    很久没关注正统传说的销量了,最近怎么样?
  • 忧郁
    @jy04545609
    togf有385的小对话不算少了吧,DLC还追加了20多个,至于明日铃这角色前期就是各种被婊,后期很明确就是要救朋友了

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 忧郁
    @小学生把持不住
    这两年都没正统作,都是冷饭和外传,最新作明年一月发售

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • j
    jy04545609
    感觉很多时候都是发现了场景才有个小剧场,不像以前一段剧情后就好几个
    而且判定还挺严格,稍微走两步就没了
  • j
    jy04545609
    感觉很多时候都是发现了场景才有个小剧场,不像以前一段剧情后就好几个
    而且判定还挺严格,稍微走两步就没了
  • a
    axl133
    轨迹侠跟怀古厨这群魔乱舞的,to这种小众游戏也轮成这样真是拼了。说到销量好像tox目前最高了,反倒是某些所谓的一线档次to连百万线都没到
  • 忧郁
    @jy04545609
    大多对话都是在存档点,尤其是旅馆的存档点,所以想看全所有对话有事没事都要去旅馆……

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 电风扇
    传说和基友或是兄弟姐妹一起玩可好玩了,你们不要黑它。

    关于剧情,当年我是一个中学生,玩到中学生水平的TOE,玩的十分感动。这么多年过去了,当年的玩家早已长大,而传说系列
    的剧本依然停留在中学生水平。所以面对现实吧,这是一款主要面向中学生(或开发人员假想中的学生)的游戏,你我不再是它
    的目标人群,觉得剧情差很正常。没有需要皱着眉头强忍着玩下去的部分就算谢天谢地,偶尔能发现几处闪光点也不错。这游戏
    最要紧的是战斗要好玩。



    至于某几位不遗余力黑传说的兄弟吧,黑的水平那么次显得自己跟个小学生似的,还把个帖子弄得乌烟瘴气你们不觉得羞愧吗?
    传说系列就是个操作着自己的人物和队友一起变着花样砍怪的游戏,喜欢就玩,不喜欢就别玩,不爱玩别BB
  • i
    iqbsh
    你说的是哪作
    TOV的话先不说大漩涡 无硬直的百合魔武器无双
    让丽塔加上个无硬直的饰品爆气扔陨石术 就算是UN难度的最终隐藏boss都撑不过多久的

    TOH全屏冰枪术 无脑到后期必须封印法师 不然会失去乐趣

    我第一次见直接开二周目内置金手指用自动战斗刷竞技场的
  • d
    dds0
    虽然都是动作但传说的系统和星海还是有很大差距的,它本身是一个2d格斗连击游戏而星海是个3d换人连击游戏啊...简直是dota跟魔兽solo的区别

    虽然技术上传说组确实比不过3a就是...

    不过toz貌似想改成3d格斗连击了,不知道能不能被老玩家接受...

    v版的toh难度下降系统也没认真做,几个不怎么费魔的招数几乎不用算硬直,想连不上都难,已经是无双游戏了好吧
  • ペチャパイ
    传说销量摆在那,有些轨迹黑真是不遗余力。传说玩过两作,宿命2,tox,觉得没信赖铃音好玩
  • h
    hourousha
    信赖铃音画面在当时比较有特色是真的。还有一卖点是出唱片不多的布宁演奏的那几首肖邦作品。
    但是系统挺简陋枯燥的,情节充其量也就和TO平均一个水准或者还不如。
  • 无攻不受鹿
    传说系列名头其实蛮大但是素质很不稳定啊,有良作也有粪作,这样肯定不能算是一流rpg系列
    toh我当时也坑了,我觉得搜集素材升级武器这个设定简直就是脑子里进屎
    打boss爆出橙装和收集30个徽记再去商人那里换的快感能一样吗


    ----发送自HUAWEI H60-L02,Android 4.4.2
  • a
    alucardcz
    说真的 PSV的TOHR被喷的原因有很多。其中一点就是砍的太多。。剧情上也有不少修改。。
    流程直接对半砍。。。当然这有利也有弊。。毕竟有的人喜欢流程长有的人不喜欢。。

    传说剧情最高峰个人也认为是TOA。。前面有人拿TOA动画来说。。我只想说TOA动画跟游戏比简直差10万8千里。。。。。

    TOX2。。。好好的剧本全被这种零碎的剧情表现方式给毁了。。做成完整的一条链的话我是觉得可以超越TOA。。
  • e
    eden_sincy
    我不是厨,传说系列也只玩过几作
    把系列定位在二流有什么问题吗,更何况因为在出的jrpg越来越少,以后成为一线之壁都不奇怪哦
  • 忧郁
    请期待toz的战斗系统,用的就是tog那套的改良
  • ペチャパイ
    信赖铃音系统是简陋了点,但节奏我比较喜欢,比如boss一套连技dps最强的那一下没防住就打的很被动,但是打出几次行动奖励战斗就会变的很简单,比较刺激。但是频繁的qte也是烦,把杂兵战改简单点就好了。
    传说战斗给我的感觉就是耍酷,打不打的过无非多嗑点药,多练两级。我玩的舒服的战斗竟然是TOX用男主solo打那种掉魔武器的boss
  • n
    newtypezeta
    只有我觉得TOI(NDS版)最高么。。。。感觉玩起来超带感,女主也很赞。

    顺便TOA有3DS版了,读盘速度大幅提升,没玩过的去玩这版吧
  • i
    iqbsh
    大概是我一周目手动打了140个小时 魔武器都练满了
  • c
    chri
    剧情 S>X2>A>其他
    战斗 G(f)>其他

    个人排名

    前面有人提到信赖铃音
    这游戏在360上让人眼前一亮,画面美声优豪华。不过也只是表面很漂亮很不错,内在实在不行
    无聊的战斗,和跳跃的剧情,让人觉得很遗憾。
  • 落とし神
    X和X2的问题感觉和DDS1、2异曲同工,都是赶工期造成的强行分割
    要是1和2的剧情合并成一作,砍掉支离破碎的还钱,直接前后两部双主角的话剧本水平可以到JRPG最高一档
  • 李尹克
    传说的精髓是各种几个小方块头像切入的无聊对话。效果棒的要死。其余的游戏内容真的很一般。