没人告诉我心灵传说是这么好的游戏。。
- xiaomingtc等一下为什么这么多人说流程长…为什么我完全没感受到,我当年玩的时候错过什么了…
- 上班族传说引以为豪的特色战斗系统,ps2时代3D战斗的都不如星海三、ps3时代都不如星海4。不过自动战斗通关的人可能不这么想。
卖腐的talk胜出,不过星海4能同居,似乎又高了一点点?
最近在玩PSV的toh,感觉3D后爽快感比ds版低,硬直似乎更长又不好取消。
作为怀古厨还是喜欢TOP TOE这两作,起码是个一线大作,也那个时代是某些(系统、画面、sfc的主题歌)领域的标杆。
后面反正有声优厨跟cp党旱涝保收的买,游戏的重点变成小对话,剧情、系统是添头。
----发送自Sony L50t,Android 4.4.2 - acgzero传说系列我玩过永恒,宿命2,深渊,心灵,圣洁,圣恩,tov,但没有哪一作是特别喜欢的。总感觉故事完结后的幸福感不足
- 互舔伤口实际不长的。。玩的时间都比ps3上任何一作少。。主要是体感太长了。中盘都已经抖出主角里边有个坏蛋。还复活了,结果后面剩下的一大部分时间都用在想方设法去打最终boss。。。。的确有点冗长
- 互舔伤口当然实际上并不是都在讲怎么去打boss。。。就是目的都很清晰了。还要搞一大堆剧情来丰满这游戏。。不过还好都还写得不错。。也不觉得烦
- xiaomingtc原來如此,確實玩的時候沒覺得冗長……
- keledou只玩了NDS的 就记得都打到BOSS老家了还打了好久好久才打完 本来就等着抽BOSS脸呢硬是把热情浇灭了
就是那个骑士妹子一定要死让我很不满 别的都还行 - 无限未来TOH支线剧情挺充实的,剧本在传说里也算不错了,就是战斗打击感做的很差,反倒不如最早的TOP
- PlasmaSnake女主prpr什么的。。。以前无意看到TOG谢莉亚的本子,真是骚想干,比原作萌好多
- luoyianwu喷了 能写大段话企图证明我是青黑无脑评分厨 却写不出任何一个传说的优点。
你所有的回帖都在回避这个问题,是因为想不出来吗?
看完回帖之后 发现s1网友对toa的评价的确不高。看来是厨厨心中自带美化滤镜了。
----发送自STAGE1 App for Android. - robbielj算了,其实也没必要吵,游戏怎么样本来也就是个人感觉的问题。我只是不喜欢动不动就几流的论断方式。给你戴帽子并非本意。
厨能说出一堆优点,大概也会被外部人认为是情人眼里出西施,说不说很重要么,并不是想不出来
要说喜欢的吧
系统,自由度高,节奏快,不同的人练combo能玩很久,比如tov的ジュディス我就练了不少时间。这应该是基本的特色了。我本身也玩ACT,所以比较容易明白啦
音乐,一直以来水平都不错
人物互动,这个前面有人说过了。skit啊,战斗胜利的对话啊都是
故事甭管水平怎么样,欢乐度一般都够
剩下的,大概就是感觉了。传说有每代都传承的东西,所以也挺容易培养系列粉丝的 - 3d骑士toh战斗奇葩无比 民工无限连
人设怪异,就是那个机器人啦
剧情裹脚布,又臭又长
但因为最近其他传说更垃圾
有人捧也不奇怪
都是没玩轨迹的错 - xiali7788
- Miwiki你说得很有道理,我竟然无言以对
- osk666
- 小猪猪玩tov建议玩xo版,这ps3版移植很烂,有股当仙乐移植ps2的感觉
- ラピードPS3版多30%内容,就完整度上来说还是推荐PS3版的。
- 海腹川背轨迹这种小品就别逼次了。
- 3d骑士小品都不如,更是贻笑大方了
- jy04545609我也是TOA之后就没怎么玩传说了,之前入了张TOGF结果一玩就停不下来,战斗系统太爽快了
各个人物之间差异也很大,来回换着用根本不会腻
剧情是差点劲儿,主角跟个无头苍蝇似的一点主见都没有,不过传说也就这个德行了,要说有什么不满的话还是小剧场对话少了点 - 小学生把持不住很久没关注正统传说的销量了,最近怎么样?
- 忧郁@jy04545609
togf有385的小对话不算少了吧,DLC还追加了20多个,至于明日铃这角色前期就是各种被婊,后期很明确就是要救朋友了
----发送自STAGE1 App for Android. - 忧郁
- jy04545609感觉很多时候都是发现了场景才有个小剧场,不像以前一段剧情后就好几个
而且判定还挺严格,稍微走两步就没了 - jy04545609感觉很多时候都是发现了场景才有个小剧场,不像以前一段剧情后就好几个
而且判定还挺严格,稍微走两步就没了 - axl133轨迹侠跟怀古厨这群魔乱舞的,to这种小众游戏也轮成这样真是拼了。说到销量好像tox目前最高了,反倒是某些所谓的一线档次to连百万线都没到
- 忧郁
- 电风扇传说和基友或是兄弟姐妹一起玩可好玩了,你们不要黑它。
关于剧情,当年我是一个中学生,玩到中学生水平的TOE,玩的十分感动。这么多年过去了,当年的玩家早已长大,而传说系列
的剧本依然停留在中学生水平。所以面对现实吧,这是一款主要面向中学生(或开发人员假想中的学生)的游戏,你我不再是它
的目标人群,觉得剧情差很正常。没有需要皱着眉头强忍着玩下去的部分就算谢天谢地,偶尔能发现几处闪光点也不错。这游戏
最要紧的是战斗要好玩。
至于某几位不遗余力黑传说的兄弟吧,黑的水平那么次显得自己跟个小学生似的,还把个帖子弄得乌烟瘴气你们不觉得羞愧吗?
传说系列就是个操作着自己的人物和队友一起变着花样砍怪的游戏,喜欢就玩,不喜欢就别玩,不爱玩别BB - iqbsh
你说的是哪作
TOV的话先不说大漩涡 无硬直的百合魔武器无双
让丽塔加上个无硬直的饰品爆气扔陨石术 就算是UN难度的最终隐藏boss都撑不过多久的
TOH全屏冰枪术 无脑到后期必须封印法师 不然会失去乐趣我第一次见直接开二周目内置金手指用自动战斗刷竞技场的
- dds0虽然都是动作但传说的系统和星海还是有很大差距的,它本身是一个2d格斗连击游戏而星海是个3d换人连击游戏啊...简直是dota跟魔兽solo的区别
虽然技术上传说组确实比不过3a就是...
不过toz貌似想改成3d格斗连击了,不知道能不能被老玩家接受...
v版的toh难度下降系统也没认真做,几个不怎么费魔的招数几乎不用算硬直,想连不上都难,已经是无双游戏了好吧 - ペチャパイ传说销量摆在那,有些轨迹黑真是不遗余力。传说玩过两作,宿命2,tox,觉得没信赖铃音好玩
- hourousha信赖铃音画面在当时比较有特色是真的。还有一卖点是出唱片不多的布宁演奏的那几首肖邦作品。
但是系统挺简陋枯燥的,情节充其量也就和TO平均一个水准或者还不如。 - 无攻不受鹿传说系列名头其实蛮大但是素质很不稳定啊,有良作也有粪作,这样肯定不能算是一流rpg系列
toh我当时也坑了,我觉得搜集素材升级武器这个设定简直就是脑子里进屎
打boss爆出橙装和收集30个徽记再去商人那里换的快感能一样吗
----发送自HUAWEI H60-L02,Android 4.4.2 - alucardcz说真的 PSV的TOHR被喷的原因有很多。其中一点就是砍的太多。。剧情上也有不少修改。。
流程直接对半砍。。。当然这有利也有弊。。毕竟有的人喜欢流程长有的人不喜欢。。
传说剧情最高峰个人也认为是TOA。。前面有人拿TOA动画来说。。我只想说TOA动画跟游戏比简直差10万8千里。。。。。
TOX2。。。好好的剧本全被这种零碎的剧情表现方式给毁了。。做成完整的一条链的话我是觉得可以超越TOA。。 - eden_sincy我不是厨,传说系列也只玩过几作
把系列定位在二流有什么问题吗,更何况因为在出的jrpg越来越少,以后成为一线之壁都不奇怪哦 - 忧郁请期待toz的战斗系统,用的就是tog那套的改良
- ペチャパイ信赖铃音系统是简陋了点,但节奏我比较喜欢,比如boss一套连技dps最强的那一下没防住就打的很被动,但是打出几次行动奖励战斗就会变的很简单,比较刺激。但是频繁的qte也是烦,把杂兵战改简单点就好了。
传说战斗给我的感觉就是耍酷,打不打的过无非多嗑点药,多练两级。我玩的舒服的战斗竟然是TOX用男主solo打那种掉魔武器的boss - newtypezeta只有我觉得TOI(NDS版)最高么。。。。感觉玩起来超带感,女主也很赞。
顺便TOA有3DS版了,读盘速度大幅提升,没玩过的去玩这版吧 - iqbsh
大概是我一周目手动打了140个小时 魔武器都练满了
- chri剧情 S>X2>A>其他
战斗 G(f)>其他
个人排名
前面有人提到信赖铃音
这游戏在360上让人眼前一亮,画面美声优豪华。不过也只是表面很漂亮很不错,内在实在不行
无聊的战斗,和跳跃的剧情,让人觉得很遗憾。 - 落とし神X和X2的问题感觉和DDS1、2异曲同工,都是赶工期造成的强行分割
要是1和2的剧情合并成一作,砍掉支离破碎的还钱,直接前后两部双主角的话剧本水平可以到JRPG最高一档 - 李尹克传说的精髓是各种几个小方块头像切入的无聊对话。效果棒的要死。其余的游戏内容真的很一般。