没人告诉我心灵传说是这么好的游戏。。

  • l
    lbzlxx
    换装什么时候来新作
  • s
    saied
    为什么到现在都还没人提当年惊天地泣鬼神的3DCG版
  • z
    z692689995
    前两个月刚补了PS上的永恒传说,感觉剧情实在是太幼稚。听说TOE是这系列里的前几名?
  • i
    ilikekof
    我觉得巅峰还是宿命1导演版
  • i
    ilikekof
    我觉得巅峰还是宿命1导演版
  • c
    cl776
    TOA看动画就行了,PS2读盘速度和声音太折磨人。

    2D时代跟基友一块打TOP乐趣最多。战斗系统上最喜欢TOE的,不玩格斗的我也能打的很爽。
    3D以后找不到以前大魔法连续轰杀的感觉了。
  • c
    cmnewfan
    不是吧,心灵传说的剧情难道不是相对来说的劣势嘛,打到后来我都不看剧情了。。。。
  • s
    solasaya
    长的一塌糊涂
    MD我一周目慢慢玩用了40多小时
  • 朝雾麻亚子
    这只是你主观的意见,我还觉得米国游戏都是垃圾呢,srpg arpg和rpg重心不一样,没法比较谢谢
  • d
    dds0
    唉,青黑是不需要理由的,而厨粉却要因此而战...罢了罢了,说到底还是个人喜好问题,又怎么能强求萝莉控喜欢大胸姐姐...
    cg版虽然确实惊艳但是没重置,大概是成本太高吧。本身做出的cg就完全没法配合画面...播片也应该风格统一啊
  • 政治家
    我觉得心灵剧情太老套了……包括一开局的主人公身上寄宿着大boss啊寻找xxx碎片的旅途啊古代高科技啊心灵羁绊连成的线啊……不过打得挺爽
  • e
    ermne
    最有趣的是琥珀一路下来的性格变化和跟其他人的互动
  • n
    nil
    什么时候把第三个时空剑士的坑填了我就不黑马场。
  • L
    Leliel
    说得太过了,传说至少初代在同时代下还是算得上是一流的作品
  • 笨笨塞
    您心目中的名作在我这里就三个和名字谐音的字可以评价,贼逼贵。
  • r
    robbielj
    张口就是评分,然后一说列一流的出来比较就贴高分作品,不管有没有玩过,也不考虑是不是可以放在一起比较
    我下评分饭的判断根本不需要逻辑。
    真正玩过游戏,懂得比较讨论的人不会是这种套路。

    更何况直接抛出二三流结论的也是你。游戏这东西几流从来也没有个公认,传说销量摆那儿,欧美死忠粉丝也一堆,你倒是挺容易拿评分装客观的,但说来说去也就是个人意见。后面有同学写了类型解析,看得出来其实就是回合制rpg死忠罢了。

    另外回答一下你的问题:TOD和TOV。TOV在上个世代就是一流。你能说,我不能说?

    然后再对应一下你说除了粉丝没人觉得传说好玩的
    我有个朋友玩的唯一JRPG就是传说
    另一个一上手togf立刻上瘾
  • 森兰丸
    剧情SB不合理战斗最高难度都轮不到BOSS行动就打完了好几个主要角色刻画的和路人没啥两样除了卖肉开后宫这点讨好到了死宅之外基本一无是处的轨迹有什么资格能和传说叫板
  • 阿米斯丹羊
    心灵还行吧,战斗的爽快程度可以紧跟在TODR和TOF之后,武器成长系统说不上什么亮点但是至少也算比较舒服的那种
    剧情么...好像找不到什么地方可以夸的,几个“乡下中二少年闯天下”传说里他也不算最好
    TODR绝对是系列巅峰,绝对不是什么轨迹能比的
  • C
    CrayS1
    这不是还没到明年么 怎么就数完了? TOV都二三流 那再数数PS3/XB360 上比传说好的又有哪几家? PS4/XB1呢?

    而且火纹系谱都出来了 怎么不干脆加上CF LOL?
  • a
    alucardcz
    实在可惜啊。。。出了闪轨2。。不然别人还真能这么吹
  • d
    dieorobey
    我觉得toe经典很大程度上是因为tod初版后的谷底反弹,不过客观上说现在传说系列很多要素就是从toe开始的,实际上那个系统放到今天也很有玩头,这就是所谓的经典

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • 彼方的心
    TOA动画节奏慢得让人吐血,也侧面证明了其实TOA的剧情也就那么一回事,没说的那么好
  • i
    iqbsh
    某楼狂舔轨迹 狂喷传说的莫非就是传说中的轨迹侠?

    TOE的剧情到现在看也是相当好 在两个世界旅行的感觉不能再棒!
    剧情最好还是TOA吧 当初为了TOA攒钱买的PS2..
  • 彼方的心
    传说的剧情向来没有什么深度,也就肥皂剧的水平,很市井。传说的长处是战斗系统和人物互动,绝大部分传说饭都是因此被吸引
  • 彼方的心
    TOD的销量我记得全球破100W了,虽然对于TOP来说毫无进步甚至有点退步

    TOE确实是传说奠定系列大方向的作品
  • r
    robbielj
    toa关于克隆人的题来展开的想法我觉得挺不错的
    不过节奏确实是问题,游戏里也这么觉得
    看在结局很经典的份上就算了。
  • 薇尔贝儿
    当年心灵传说烂尾了,应该说我所有的传说都烂尾了。。。
  • r
    ranapocket
    toh的剧情记得挺狗血的...传说的优点不是系统以及skit对人物的刻画吗?不少可以拿来作为日后闲聊的梗
    即便我对玩过的大部分传说主线剧情都忘得差不多了,角色的性格还是印象很深的。
    轨迹自从3RD之后是想走大片路结果走歪了。
    来自: iPhone客户端
  • r
    ranapocket
    轨迹侠拿轨迹钓鱼你们也就这么接了开始吵...
  • 忧郁
    psv上的两作都因为暗雷没碰,路痴真心吃不消暗雷……如果能像topx那样做成可以看全地图到还能接受,传说的剧情向来都挺简单粗暴的,像togf简单的说就是个拯救朋友的故事

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 3
    3d骑士
    自从有了轨迹,传说也就只有一个TOA能打

    还有人捧传说的臭脚
  • 3
    3d骑士
    再垃圾,也是传说系列的高峰了


    其他的剧情都不及格啊
  • 互舔伤口
    what,toa有那么神么,百度了下才知道是深渊传说啊。。这玩意记得以前ps2买过碟,觉得很雷就没玩了。。
  • C
    CrayS1
    战斗就是不停的换招式切来切去+跑位砍人


    这就是无脑喷的典型,智商不够还要硬喷,真感人。
  • r
    ramiel1
    你愿意浪费时间开手动模式玩各种combo没人拦你,我反正全程开的自动战斗洗衣机撸全场,这种无聊游戏玩一遍普通难度甚至简单看完剧情都没打隐迷和二周目的动力,各种要素解锁反正直接拿个二周目继承存档就能开启了。这类不是传统回合制的RPG总是不伦不类的,ACT不算ACT,RPG不好好做剧情搞什么杂七杂八的破系统。
  • s
    shizumaru2009
    这里面战斗系统能比传说好玩的有几个?
  • s
    shizumaru2009
    一周目不到后期你能自动战斗无脑洗衣机?

    神人
  • r
    ramiel1
    看清楚用的别人的二周目继承存档玩的,一周目要素都解不开能愉快的战斗吗?
  • 森兰丸
    你这和玩机战用改神的磁场转动存档然后喷战斗真他妈的无聊简单有啥区别....这么秀下限你自己真不觉得羞耻吗
  • c
    chri
    轨迹战完了又开始战传说了
    果然是深受大家喜爱的两个系列
  • i
    iqbsh
    我第一次见这么无耻喷游戏居然用2周目存档打了之后喷
    你这跟直接买个毕业魔兽账号去碾压上版本五人本说实在是无聊怪都是秒有啥区别
  • i
    iqbsh
    钓鱼乙
  • 六连星
    keroro传说NDS上历史地位最高+1
  • 彼方的心
    那家伙不就是轨迹帝,无视就好
  • p
    pf67
    当然不要