世界树迷宫X讨论贴

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    scf22
    14清异常和三封太讨厌了,第一次打世界树感觉烦躁
    目前队伍配置:英雄/帝国,夜贼/忍者,死神/巫医,枪手/帝国,公主/圣骑
    不敢多上buff,公主把三色debuff顶掉后就常驻一个不屈,死神上一个减防or减异常耐性,就这样还极大概率被全清,一被清节奏全乱
    几个腕技都是要秒人的,上了不屈有时也不保险,好不容易上的异常和封过不了两回合,真不知道怎么打了
    这个伤害没防御buff的话主圣骑也扛不住吧
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    windtrack
    14实在打不过有RUSH打法

    只要不是夜里去打的话,14的几个阶段技能规律还是很稳定的
    推荐你换个武士兼将军,拿兼职的朱枪配合空刃不管是打球还是打本体都稳定
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    Renkonsai
    全通了,差拿个收集饰品…这5代真当无事发生了啊…除了剧情里的黑眼圈死神毫无存在感。
    宁可弄那么多灵堂蹦迪也不把大墓地那么个性的美术和地图设计拿来玩。

    剧本都说罐头公主拉了4个国家的人过来挑战雷姆利亚,官方PV说的阿凯迪亚来的拳师和死神是坐太空舱偷渡来的吗…只来了人族的职业难道是当年上火星之前地球就有这几个职业了。
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    shamal0324
    新人报到,英雄 将军 武士 枪手 公主,还在第一迷宫第一层逛。想问问这个阵容有什么问题,没带T和奶会不会打不下去?
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    nanjolno
    英雄+公主的奶量可以了
    如果你带着攻略玩,能用枪手精确封住对面的大招
    那T其实也可以不带
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    shamal0324
    将军和武士感觉有点重复,是不是换一个下来比较好?
  • n
    nanjolno
    硬要说的话缺一个放debuff和异常的咯,序盘的话将军的输出不如武士道和英雄,可以考虑撤下来换成死神
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    shamal0324
    现在40多级,武士的兜割り命中率很堪忧啊。次次都要等枪手放了脚封再出招。

    有一个命中+4的饰品,装了确实好很多,但是武士总不能老装一个饰品,总要装个防混乱/咀咒什么的吧。

    另有一个脚部装备命中+2,以为可以取代那个饰品,结果很失望,还是老miss,+4和+2原来是天壤之别……

    枪手有时候会先制放照明弹,的确帮大忙,但如果不是先制的话枪手有那么多事要做,腾不出手来放照明弹啊!(还占宝贵的buff栏!)也不想将宝贵的点数放在照明弹/先制照明弹上面……

    也试过死神放敌方回避率降低的debuff,没啥大用,还不如照明弹

    我都没辙了,你们是怎么解决这个问题的?
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    hiro123
    中期就能入手饰品必中ゴーグル,命中大幅上升还附送50tp
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    tsw430603
    同上,必中指环解决除boss怪之外的所有命中问题 。就算是上了回避的鲸鱼boss,技能命中率还是可以接受。

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 4X, Android 7.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
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    An@xxxny
    除了脚封,盲目、睡眠、混乱、石化成功了也是100%命中。
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    hiro123
    要用兜割就带戒指,要不就老老实实把照明弹加满,不然你还是用燕返吧,枪萝蓄力射击才是主力输出技
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    shamal0324
    lv130的视频已经看了不少,这游戏最后会变成怎样已经基本心里有数的了。这次我有意避开了几个最优解。比如枪手为啥不副忍者,同样有抑制攻击boost,上面说的蓄力射击还能用两次。但我看不爽职业重复,哪怕是副职。反正以后想洗点也容易,只减两级,比5代减5级仁慈太多了
  • s
    shamal0324
    现在11迷宫,主力lv70+,板凳lv55+(一直在吃音贝的经验),英雄/巫医、武士/高地、公主/游侠、死神/忍者、枪手/拳师,主力太强了,武士点满兜割り,上段开局,什么东西都是一刀切……

    有几个掉落系的任务让人挺烦躁的,就把农民调了上来,想了半天让农民副了死神,理由很简单,武器、衣服全都可以用,一分钱都不用花,而且死神平时实在太闲了,除了放debuff没事干。结果居然挺OK的,农民本身的技能树除了加掉落那个点满之外几乎没点,全部点数都加在死神那边,算是半个称职的死神了,起码杂鱼战没问题。

    现在问题来了,我想把主力统统换下去换板凳上来,有什么好推荐的组合?每个职业我都创建了一个扔板凳吃音贝的经验,都是lv55+。感觉如果5个lv55的继续走当前迷宫会被虐惨,但主力真的太强了,清一色套路没变化,不想用了。现在追求的是,1、阵容可行性,肉盾够不够硬,buff、debuff、异常、三封有没有覆盖;2、省钱,尽量想让板凳能用主力的装备,一分钱不额外花。

    我想过的,帕拉丁跟英雄应该装备完全共通,但是帕拉丁没回复能力,意味着要上个医生什么的?

    武士-将军看上去互通但是将军要二刀流,还是要买多一把刀(后期武器价格很肉疼……)。

    枪手太tm强已经厌了,但是三封+三属性蓄力输出兼顾的还能有谁……方阵副占星能勉强算半个吗?

    有没有人是中途换阵容的?请教经验
  • s
    shamal0324
    蛇女ラミア怎么打?平均等级80,看了一些日站这等级应该不高也不低。队伍任意,因为我刚好把全部板凳用三倍经验饰品的那个任务练上来了,全员lv80左右,没刷最终防具武器(刷出来了但没有刻意刷钱去买),但是怎么想都打不过啊。

    平时还好,叫小蛇出来立即崩了,只能用勇者、武士的必杀清场,但是必杀只有两次,之后就无解了,尼玛大蛇降我全员命中率,小蛇单体封,或者第一回合蓄力第二回合全体三封,大蛇第二回合来个締め上げ,封的位置越多攻击越大,没解封的人基本被秒。第三(二?)回合来个蟒蛇の怨恨,攻击小蛇的话反击!基本也是秒。

    看了看小蛇是全属性弱点但是全异常抗性,意味着你想用忍者/夜贼把它们睡了控场也不行,非得用输出秒。但是怎么秒啊,lv80的法爷一个中级冰魔法也就全体400,要3轮才能秒,其他的还有啥,拳师、帝国当前的武器都有不错的全体攻击,但是一来就算命中,跟法爷一起也做不到一turn清场,二来,这时必然是全员身上中了减命中的时候!想用枪手照明弹抵消?但是枪手也高概率中了腕封啊!

    感觉这tm是完美连携啊,要命的还不止这么一次,以后会越来越多,我都撑不到4条小蛇,3条时已经GG了

    这到底是不是适正level(80左右)、不刷最终武器防具打得过的boss啊?你们都是怎么打的?
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    windtrack_qh
    拉米亚吃混麻毒,死神Break配合夜贼Break强控3回合,枪手强控1回合,带个公主一轮Break爆发,再随便带个武士或者剑士输出...才不到7万的血,你就算不刷毕业武器,当前武器攻击力也足够打死了...

    你80级左右,几个输出职业主力技能基本都可以加到成型了。
    死神挂上DEBUFF,公主挂好BUFF,BOSS基本都是可以RUSH的。

    13以前大部分FOE和BOSS都可以用这招打...
  • s
    shamal0324
    总算打过去了!lv77-79,无毕业武器防具。原来洗点后的针对性队伍跟乱点的开荒队伍战斗力根本不一样。

    英雄/枪手:点满了残影、浓影、鼓舞、冻杀斩(正确决定)和大招レジメントレイブ(错误决定,根本没用过),副职只点了双动和物攻提升,已经捉襟见肘了,两个盾技分别只有7级、5级,但居然也勉强够用。枪手的双动在副职时真的不给力啊,挑战了3次没记错只发动了1次,按理说英雄连残影都有机会发动双动,概率应该比别人高才对的,不过这就是RP要素了。

    夜贼/忍者:异常主力之一,只够点满盲目、咀咒、麻痹三个投刃,忍者副职那边只有范围睡眠的含针、惊忍(全体混乱)、煙の末(TP消费减少)、抑制攻击boost之类的被动点满了,分身是点了两格,但感觉不靠谱,还不如赌英雄的残影?不过估计放弃残影让夜贼分身也行,那就是另一个打法了,需要准备多点回复道具。

    枪手/占星:原来的枪手/拳师是打三封的,明显不适合boss战。换成什么呢,其实都没差,因为枪手的输出build本身就非常缺点了,副职那边只有特異点定理(打中弱点攻击提升)、リターンエーテル(消灭敌人时回TP)、レストアエーテル(上一回合消耗TP越多攻击力提升越多),只有这3个是有用的,アンチエーテル(低概率阻止对自己同列的属性攻击)以为是被动技,后来才知道是主动技,白白浪费了3点……枪手主职那边惨不忍睹,charge ice、双动、物攻、照明弹相关的点满了,charge fire/thunder根本没点,脚封有两点,臂封/头封是零点……

    公主/游侠:日站上那么多人推荐公主副游侠,原来为的不是那么一丁点探索技能,只为一个目的——アザーズステップ(指定某个队友最先行动)啊!!!听说三代的公主本身带这招,有了这招才是公主完成形态,这回是切切实实体会到了……主职那边攻/防号令、ロイヤルベール(回合结束时自己满血的话全员回血)、リインフォース(给队友加buff时回血)、エクスチェンジ(消除单体1个强化+弱体,回复HP+TP)、ラストオーダー(消除自己身上3个buff,本回合全员攻防上升),还有几个被动点满了,三色アームズ(给一列的武器附加属性)只够给冰属性的加1点,惨兮兮……

    死神/方阵:异常主力之二!混乱不愧是树系列(以及PQ系列)异常之王,几个能放混乱的人(忍者、方阵就两个?)都把这招藏得极深,副职想点的话要大量点数。可是没办法,背に腹はかえられぬ,硬着头皮也要点!副职点满了麻痹/催眠/混乱方阵,主副职抑制攻击boost都点满,几个跟兵装相连的技能点满,最最失望的是死の耐性(阻止debuff/异常),点满了8点居然还是会中异常!尼玛英雄都没中你死神居然中混乱?!最关键的,削弱的瘴气(减防)、虚弱の瘴気(减异常状态抗性,增加异常持续时间)是必点满的,代价就是,繊弱の瘴気(减攻)只能点两点,这个蛇女攻击不强,以后遇到攻击强的boss铁定GG……

    话说我真的挺推荐死神副方阵的,比副忍者有用,死神的镰刀技能建议全放弃,这一作物理型的异常技成功率是力x2+luck,而不是以前的力+luck(明白为什么武士拿把石化/混乱的刀成功率也那么高了吧),以死神那一丁点STR,给她堆再多的抑制攻击boost都没用,镰技能注定是废的,那么还不如副方阵,彻底走魔法那边的异常路线。

    这么一洗点之后感觉变成了另一批人,英雄的冰斩以前只有600+的突然飙升到900+,枪手的冰弹也是2000起跳,感觉总算跟boss站到同一起跑线上面了。对付那些小蛇,控制什么的始终是浮云(全异常/全封耐性),还是要靠秒杀。我的打法是,面对3只小蛇,英雄冰斩打右侧单独的一只,公主用アザーズステップ让枪手先动!用冰弹!非常RP地,枪手每次都在这时打出贯通,秒杀左边两只(如果不发动估计也没啥,只要小蛇少于3条就能阻止那招三封大连携,下一回合再清就是)!WTF,要是没公主的这招我早就死了不知几百回了!

    给拉米娅放异常的顺序最好不要弄错,先麻痹,再睡眠,再咀咒,最后才是混乱,要把杀手锏留在后头。几个关键的节点是——公主第一次必杀高潔の証(第三回合),公主第一次ラストオーダー(四、五回合左右),夜贼的forceキラースタンス和必杀ディザスター,英雄有一次必杀可以清场,建议留到中后期,我方急需补血补TP/中了异常,buff刚好跟不上,没法一轮清小蛇时再用,枪手的必杀眩晕控一轮不用说,最后还留了个死神的必杀强控,这个一直留着最后一手,三次都没打出来就赢了。

    接连挑战了3次才成功拿到全掉落,成功的那次又是靠公主,アザーズステップ→死神,死神扔水溶液,另外三人一轮输出放倒,舒畅

    现在看回来这5个人感觉都歪歪扭扭的,没采集技能,技能树有的没的,感觉走迷宫也好打别的boss也好都超不行那种,还好,我的板凳也都不是吃素的,都有80级,正好打破审美疲劳

    真的非常建议中后期开始(大概是副职开放时?)用三倍经验饰品的那个任务(饰品不是关键,那个可以无限接的任务才是,每次领取报酬入手经验值2,400,000!2,400,000是什么概念?60级的人瞬间升到70级,70级瞬间升到75,所以这个任务还真的不能太早去做)将板凳经验调整到跟一军持平。这么一来不怕主力洗点,二来平时开个荒什么的也不会审美疲劳,还有,强烈建议组个游侠+农民+农民+农民+农民的采集专用队!不然你哪买得起全员的武器防具。还有,我早期就每职设立了一个角色,后来想了想根本不够,比如说防守型英雄/攻击型英雄为什么不能同时上场?输出型枪手/三封型枪手呢?板凳人数越多脑洞开得越大,我现在是60个角色设满了。

    这么玩真tm太好玩了,别从头到尾5个人赶主线,有什么好赶的?赶着投胎看剧情吗,玩世界树了还追求个神马剧情
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    windtrack_qh
    菜到没通关就得用经验DLC还能自我陶醉成这样也是一种奇观了...
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    shamal0324
    菜到从头到尾只用5个人,丧失一大堆可能组合还这么优越感,难怪RPG越来越少人玩了,老害只会被时代洗刷掉的
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    windtrack_qh
    不用DLC不代表就只用5个人通关啊,经验DLC这种明显作弊的玩意一般都自我规制到表BOSS后才开始用
    自己菜就承认自己菜吧,还推荐别人作弊,也是挺逗,你咋不玩野餐难度呢
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    shamal0324
    lv80+最终迷宫缓慢推进中。讲讲我对大部分职业的感觉。

    帕拉丁/英雄:原来是帕拉丁/巫医,不知所云的组合,不懂为什么日站上投票率那么高。反正换成副英雄之后浑身舒畅,英雄的两招盾技太作弊了,一边减伤一边打人一边回复,还偶尔出个残影,绝对比帕拉丁的盾技好用10倍(帕拉丁大部分时候只能护住一排,那你护前排还是后排?)。点满了英雄的两个盾技、残影(浓影不敢奢求),主副职所有被动,主职的三色盾点到差不多满(无效就行了,吸收不够点),就够了,战斗时选择少很多,反而思路清晰起来。武器技能完全没点,所以用什么武器完全无所谓,比如我现在就给他用了一把剑サプリングソード,带先阵的名誉,腾的出手来的时候给队友(比如武士、炮剑)用。帕拉丁的实力关键还是看被动点了多少,舍弃一半的废技能点满被动,顿时就扛得住了。

    武士/剑士:原来是武士/高地,感觉没啥必然性,充其量多了几招减自己HP的buff,但是武士是腾不出手来放buff的,越是不停攻击效果越好,所以改剑士了,有ヴァンガード和先駆けの功名,也能持盾增加存活率(当然高地也能),武士的速度一般吃不了先駆けの功名效果?不要紧,下文有解决方案。

    医生/公主:到头来,几大主力(英雄、公主、死神、夜贼/忍者)的作用不可取代,少了的话就要尽量在副职补上,不然干啥都不顺手。这个医生也是,变成半个公主之后几乎就只用号令了,主职的唯一好处是把死人救活不用用药而且回复量较高,如此而已。

    游侠/忍者:原来是游侠/农民,完全的采集队主力,不爽,因为我完全可以交给别的游侠干这事儿,我需要一个能打的,在最终迷宫还能打的,说不定对FOE和大boss时都还能打的游侠。研究了一下之后选了忍者,但为了不重蹈拳师的覆辙(拳师的问题下面讲),决定忍法能不学就不学,主要依赖游侠本身的技能!忍者只是提供了煙の末和几个被动而已。

    结果,完全像变了一个人!盲目箭的成功率上升(但你不能只依赖游侠来放异常,比如说夜贼飞刀+游侠盲目箭打同一只杂鱼,确保盲目的成功率),回避盾(チェインダンス)的成功率也上升,至少可以跟帕拉丁分担主副盾,能回避了当然朧矢也可以点了,攻击力不错。关键是,アザーズステップ点满之后+煙の末,用一次只要13点TP!几乎变得杂鱼战也每回合可以用了!这招配合武士、帝国之类的抢先秒掉棘手的杂鱼,绝对是安全又实用的战术。加上减遇敌和增加我方先制率的技能,背包扩张,我现在觉得游侠很难撤下来了。公主虽然副了游侠,但是那是面向boss战的,当然不会浪费点数在探索技能上。

    巫医/英雄:也是洗了点的,原来副了什么不记得了,换成副英雄变成队中的肉盾,平时用盾技,等队友打出了异常之后用巫剑补debuff、三封还有输出,很强(当然这只是说明了英雄很强)。用巫医你需要队中有能放异常的人,而且最好不止一个。不过到了大后期异常的实用度的确远超三封,后期杂鱼往往哪个部位出棘手的招,哪个部位就有三封抗性,但是异常那么一大堆你总有漏网的。不过巫医毕竟不能穿重甲,巫医当盾不能太当真,打打迷宫还行,打FOE就要掂量掂量了。

    (未完待续)
  • s
    shamal0324
    举个例子,我lv83剑士想试试连锁特化,洗点一次换成lv81剑士/炮剑,但是浪费了十几点在炮剑技能上,结果不满意。

    好,洗多一次,还是副炮剑,变成lv79剑士/炮剑,这次副职完全只点被动,点满连锁系所有点,再试,还是不满意。

    这时就怀疑,是不是lv70台数值偏低了,好,调4个板凳上来(板凳lv50+),接3倍DLC饰品任务,随便去一个早期迷宫杀一场杂鱼,回去报告,240w经验进账,4个板凳升到lv60,剑士lv79升到lv84,跟主力一军拉平了。再去当前迷宫试试连锁流,还是不满意,终于得出结论——连锁流剑士就是lj,得,要么转职要么封藏了。

    明白了吗,3倍经验值饰品不重要,重要的是那个任务的经验值多得吓死人,很适合快速将板凳等级拉上来,也很适合主力多次洗点之后调整。个人经验结果是lv60台→升10级,lv70台→升5级。意味着什么知道吗,意味着你只要不怕麻烦可以将所有你想尝试的主副职组合,同一职业不同路线(剑技为主/盾技为主的英雄、三封枪手/输出枪手etcetc)试到你吐,可以做到60个人没一个重复的,而且每一个都随时可以拉上来打,只有想不到没有做不到。

    你或许会说,我从头到尾戴着音贝,板凳也有几十级,拉上来直接就能打。好吧,主力lv80你拉一个lv60的拳师上来,发现三封成功率接近0,开始骂拳师垃圾,有意义吗?lv80台跟lv60台的LUC能一样?只有将拳师等级也调上来lv80台,跟主力一起走当前迷宫,再用三封,成功率还是接近0,你才有资格骂出拳师lj这句话。

    一个小细节,三倍经验值饰品跟音贝是不会同时用的,同理主力5人也是不许领那240w经验值的,因为你需要你的一军维持適正等级,作为板凳调整的参考。
  • w
    windtrack_qh
    为了测试build?不知道这游戏能存档吗?
    主力队伍换人要承受等级低的代价本来就是游戏设置,音贝这种东西也就是最近几作才加的
    您要是玩2代70之后每1级等级上限都要满级隐退一次才能突破是不是觉得得直接改存档才靠谱?
    作弊就作弊呗,何必给自己找那么多理由
  • 噂の船
    不明白一个讨论楼一定要搞成跟自己博客一样的是什么心态..

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • s
    shamal0324
    所以说,一些老game不人性化的地方干嘛还拿出来津津乐道,反人类就是反人类,就是该干翻踩上一万只脚。2代是什么,我连4代都不想练满级,因为我觉得杀完一次三龙连睡15天再出去找孔雀再找三龙,杀完又睡15天,这么一个流程非常……surreal(超现实)

    原来可以抱着咸丰年裹脚布敝帚自珍还心态这么好,相比之下那我还真的愿意“作弊”了
  • h
    haixings
    改队伍要有代价这点我同意,但我还是毫不犹豫的作弊了,代价这种东西还是让想付的人付吧
  • w
    windtrack_qh
    像楼上一样大大方方承认自己就作弊不就完了
    自己菜还得批判游戏不人性化,不作弊就不行,面子就这么重要?
    像人性化咋不去玩野餐难度呢,L键一键通关多人性
  • A
    An@xxxny
    某楼里的跳蚤又开始蹦哒了,专楼不让开现在不让自由发评论,算哪根葱哦还真把自己当回事了🙄
  • s
    shamal0324
    lv85-90 战 雷鳴と共に現る者(雷龙)

    趁热打铁,趁我这个枪手还是火属性点满,想着挑战雷龙,粗略一查雷龙的攻击数值还没刚才那只海螺女高,又是火弱点(被帕拉丁シールドフレア克),既然是雷龙那肯定有雷吐息,正好给帕拉丁三色盾完封,心里是美滋滋的,看我克死你。

    死神/方阵、帕拉丁/英雄、英雄/枪手
    枪手/忍者、医生/公主

    ……事实证明,我太奈衣服了。

    一开始是可以打得比较顺,如果你不怕枪手被秒,每回合都用charge fire的话,输出确实是杠杠的,加上英雄脸好点残影出现概率高点,削雷龙半血也用不了多久。问题是你脸不可能一直好,打着打着发现,咦,怎么枪手蓄着力时被秒了,咦怎么又是被秒了,圣斗士不是不吃同样招数两次的吗。紧接着龙头发光,放置不理的话龙头对龙身用防御buff,居然是不停用乘法叠加的(n回合后伤害变成1/2的n次方),越打龙身越不疼。那么打龙头吗,这东西要枪手一次charge fire+英雄两次火斩才能消灭,但问题是雷龙濒死时龙头发光的几率太高了,枪手要保守行事就要クイックアクト+チャージフレイム的顺序来,每两回合才输出一次,那么如果英雄那边脸黑一点,双动、残影没出来,三四回合才消灭一次龙头,这时龙身上面的防御buff早就x3了,要死神连用3次繊弱の瘴気才能打消,绝望……

    还有雷龙的异常和封成功率也太高了,強健のお守り(全异常抗性+3)形同虚设,非得要+4才靠谱,随意の飾り(三封抗性+3)也好不到哪里去,我将这个饰品给了死神,以死神的高LUC居然也经常中三封和麻痹!仔细一看,死神的被动里面并没有抑制防御boost,瘴气也只是加防御不防异常,晕了,死神你是异常的专家,是不会阴沟里翻船的才对啊……

    后排的三人先不说,前排的帕拉丁和英雄中了异常和三封才是致命,雷龙一般在5的倍数回合放breath,在此之前的回合要么全员三封,要么坏属性攻击+麻痹,上文讲了,強健のお守り装在帕拉丁、英雄身上等于没装,那么麻痹和三封,你到底防哪个。想来想去决定防腕封,因为帕拉丁和英雄的防御技都是腕技,腕被封是完全放不出来的,但是中了麻痹还有一定几率出招,现在就假定脸很黑,帕拉丁和英雄都中了麻痹、头封、脚封,5的倍数回合来了,帕拉丁用雷盾,英雄用魔防盾击,只要两人不都行动不能的话雷龙的breath是扛得下来的(两人都无法行动呢?老老实实reset呗),同理后排3人里面枪手装防腕封,医生和死神防头封,保证枪手还能射击,医生能回复,死神能放debuff,就不至于崩盘。

    攻略站写,雷龙不允许我方身上有超过7个buff,否则会放全体打消+咀咒+即死,验证之后发现,不是>7,而是>=7,7个buff也不行,帕拉丁嘲讽算一个(shiled flare不占buff栏),医生的一斉救護算一个,我有一个人拿着把剑サプリングソード,给英雄、枪手放先阵的名誉,又占两个,接下来还能放几个要好好考量。很多时候光是为了让吃buff的人少一个就要频繁调换前排后排,也是多亏这个禁公主的雷龙才让我开始思考留意医生的招数和用法。

    ……但就算你再小心谨慎,还是很苦,雷龙最后1/4血太难削了,龙头几乎不间断发光,5倍数回合也不再放breath了,继续全体三封、麻痹招招糊脸,我赢下来那次用了两个大回TP,4个大回HP+TP,还来不及扔水溶液,只拿了个逆鳞,当场reset了,这个胜法太丑陋,我无法接受。

    感觉雷龙要削得快需要两招能清掉龙头,虽然通关了但我还不想解禁最强装备,因为我觉得我现有装备连前四强都不算(查了查攻略站,确实如此,除了火枪已经是前3强,其他的要么第四要么第五),火力不足的问题看来暂时无解,那么是阵容问题吗。撤医生上公主,每回合放予防の号令,刚好6格buff?

    我再想想,找不出更好对策的话这雷龙就搁置了。
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    更新,基本没换什么配置再连打两场,都打过去了,第三场成功拿到了条件掉落。

    关键是,帕拉丁别想太多,别想着弄什么挑衅+shield flare,这招我在日站见有人称为“浪漫盾”,的确发动的话是很浪漫,但(现阶段)效率太低!帕拉丁就应该一味用物防盾技,让英雄啥都不用管无脑放炎属性大招!帕拉丁干别的事多了,逼得英雄出手防御,那么英雄分出来的残影就会用防御技而不是火属性大招,全队输出骤降。唯一换了配置的是医生的武器,扔掉那把サプリングソード,先阵的名誉效率又低又有危险性,改为用锤子!这一战既然基本不能指望三封异常,那死神基本就只放减攻减防两招,雷龙的debuff栏空了一格出来,正好用医生的星落补上!而且发现帕拉丁、英雄、枪手的输出招都很迟发,医生无需速度补正都可以先甩出星落锤!

    还有就是发现,帕拉丁用物防盾技时,雷龙如果用全体攻击的竜の鉄槌,打中蓄力中的枪手的话伤害是229左右,刚好秒杀HP225的枪手,试了好几次都是这样,看来如果枪手不是lv83而是85+的话,这一战难度还能低一点。又或者因为帕拉丁的物防盾技只能到5级,我从板凳里调个英雄2出来说不定反而还护得住枪手了。
  • 空气先生
    新人问一下农民公主武士剑士英雄能玩吗,heroic难度禁dlc
  • w
    windtrack_qh
    这作基本上不是太偏门的职业随便组都可以开荒

    农民这作因为没有加经验的被动和免费丝所以开荒价值没3代那么大,而且有音贝板凳升级速度不慢,如果不是真想拿农民打架的话,还是留到板凳单组一队采集比较合适
  • 空气先生
    我看不懂日文哈,但不是农民有个技能是自己生存战斗结束加经验吗
  • w
    windtrack_qh
    啊...是我记差了,这作也有加经验那个被动...(似乎是因为我从来没点所以忘记了...

    其实主要是本作农民印钞(采集刷钱)比较厉害,战斗功能除了安眠曲外基本都是其他战斗型职业能更好的替代

    所以除非是真想用农民或者搞一些特殊组合,比如农民+帝国六回合浪漫炮的打法的话,从功利角度来说没必要让农民首发。
  • 空气先生
    非常感谢,我再琢磨琢磨!
  • 空气先生
    打到第八迷宫马上要转副职了,现在阵容是武士英雄剑士公主枪萝,好纠结啊。我想的是公主副奶妈,剑士副圣骑,剩下三个好难选啊,还有采集队的农民和猎人怎么副职,好纠结要死了