Title那些说lol画面比dota2和暴雪因八好的是真心这样认为的吗。

  • g
    gelamas
    噗,samwise还好,metzen的原画你见过几张?
  • 舰长ooxx
    @gelamas


    噗这个字是不是用起来特别有优越感?

    不好意思,魔兽2,星际1我都买的奥美正版,你跟我说我没见过metzen的原画?

    ----发送自samsung SM-N9005,Android 4.4.2
  • e
    endrollex
    豹女那个是特例,也许是要老动画片那种效果
    其他模型还是正常的
  • g
    gelamas
    ok

    那你的意思是metzen的原画——好看?
  • 舰长ooxx
    @gelamas

    个人风格强烈
    有的看不惯,但是挑好看的典型的话,比如古尔丹的头像 http://www.sonsofthestorm.com/images/metzen/WarCraft_Metzen029b.jpg
    ,巨魔vs弓箭手 http://www.sonsofthestorm.com/images/metzen/WarCraft_Metzen026b.jpg
    这两张,比起阀门晒出来的那些一泡污,难道算丑?

    ----发送自samsung SM-N9005,Android 4.4.2
  • 来栖秋人
    风暴英雄选人的模型和游戏里的模型到底能不能统一?我记得笔记本玩的时候游戏里模型一炮污,顶配以后是一样的?
  • 真红眼教授
    虽然S1天天黑HOS,而且HOS的技能特效做得跟屎一样烂,但是风暴的模型肯定是吊打另外两家的

    刀2最大问题就是英雄和场景没有区分,一打架一大团东西糊在一起加上各种光影特效,我是受不了
  • M
    Melchior
    选人的模型和游戏里的模型 ………… 是同一个模型

    玩过星际二你就知道这引擎低配和高配的表现差了15年
  • 雪风雾雨
    ...今天更新的箱子里有个ck的套装,对比下简直



  • g
    gelamas
  • o
    oneeane
    医生姐姐太...... 不过莫慌 还有皮肤 想想亚马娃 血精灵泰奶奶 炸家拉
  • w
    windtrack
    LOL的建模做细了也没用吧 毕竟游戏里又不是全角度显示
  • 雪风雾雨
    当然是和上面原画风格差不多的LOL对比
  • g
    gelamas
    逻辑反了,应该是建模不够细——不敢全角度显示

    而不是因为不全角度——建模细了没用
  • C
    Cray
    敢不敢全高特效玩hos啊。好多人都不知道有物理引擎…

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • m
    mandora
    MOBA游戏真是了不起啊!
  • 莉莉橙
    没错没错

    我08年左右被人拉进坑,大概是海民刚出来那会不玩dota的。今年年初友人拉我玩dota2,英雄、小兵、场景、技能糊成一大坨,商店里大家来找茬一样的物品图标。勉强玩了两盘视线模糊头昏脑胀,找了个借口删游戏了事……
    反正dota2这美工我实在是适应不了,不敢说怕被喷
  • 真红眼教授
    去百度随便扒几张三个游戏的混战截图
    刀2真的很容易糊做一团


  • d
    damon
    +1 当初看过DOTA2角色的讲解教程,受益匪浅,在行业内一直时学习的典范
  • l
    liva
    哎哟这团战好清晰啊


  • g
    gelamas
    我觉得id和血条太占地方了
  • g
    gelamas
    先回去解决好铁男船长占用紫色的俩ban问题再说吧
  • 无用就无用
    讲道理就拿事实说话,dota2建模,特效就是比lol好

    ----发送自HUAWEI PE-TL20,Android 4.4.2
  • 突发性哮喘病患
    不吹不黑LOL画面确实不怎么样,特别是和插图对比之后
  • 幻之妖精
    dota2肯定比lol画面好啊,dota2唯一缺点就是画面太华丽了,团战一开打,技能一放,真的看不清自己的人物在哪里。
  • j
    jackerp
    dota那不是鬼佬风,从根上就是北欧诡异风,这东西别说国人,鬼佬里也不是主流。只能说当初冰蛙太穷请不起好绘图。至于说dota 2画面好真是笑尿,那个东西叫画质,你敢说一副工笔比齐白石几笔画出来的虾画面好?要比画质自己去和三A大作比,没几个人是因为MOBA里dota 2画质好才玩的Dota2,而lol 是实打实因为大量玩家觉得在众多游戏里lol画面更亲切而不是MOBA里最亲切
  • g
    gelamas
    连模型都不敢放大了瞧的游戏你说他画面亲切,原画亲切吧?
  • 多汁多水
    原谅我从来没开过低配,游戏,选人,商城三处的模型一直都是统一的啊
  • 特殊字符
    齐白石喷了
  • 8
    8604132000
    LOL还是强在卡通画风通吃,这点和当年WOW能打败棒子白大腿是一个套路 ,这是非常讨巧的做法,

    信仰2强行和1分裂风格,加上画风另类,当然在推广方面就吃瘪了。

    2moba游戏讨论画质的也是醉了。
  • e
    earthear
    你怎么不把她放大到马赛克看呢
  • 特殊字符
    网上原图就这么大,又不是我放大的,还是说你认为缩小了就不是大妈脸了?
  • e
    earthear
    正常游戏,谁能看这么细,又不影响游戏感官
  • e
    earthear
    正常游戏,谁能看这么细,又不影响游戏感官
  • e
    earthear
    正常游戏,谁能看这么细,又不影响游戏感官
  • s
    seedees3
    不是,真相是在那个CF同学的世界观内,不存在画面这么好的实际游戏画面
  • s
    seedees3
    做人留一线,日后好相见啊兄弟
  • w
    wesleygjr
    一个moba游戏放大了比建模也真是有病,当年dota1的方块脸老虎妹还不是一群人prpr。
  • g
    gelamas
    黑的不就是最早的低精建模+原画欺诈

    当年美服的原画什么尿性又不是不知道,腾讯换个插画立刻高大上了这都不能黑?