老话题了,欧美游戏里的女人为何大部分都奇丑
- Severus老话题了,好像有过定论,又好像没有
说东西方审美差异的可以滚了,欧美的女明星女演员都是正常的美,没见过游戏里那种“美”
那么为何欧美游戏里的女角色都是兽人风格? - baki巫师3有话要说。
- 武松回想一下,你认为极丑的女性的游戏里,有ff那样容貌的男性吗?
- Severus又不是说非得洗剪吹或者蛇精脸,非此即彼么?
- 青面侠现在不光欧美游戏了,capcom也走上了歧途
- Wbird放美女是物化女性
巫师3是大波波作品, 不受zzzq影响 - sheva1980巫师3就很好
- alann欧美游戏女性只是脸不符合东方审美罢了,身材都是秒杀日式游戏。
- mamania暴雪游戏宇宙了解一下
- jmmouse质量效应三部曲的妹子也还可以
- 武松那些游戏里的男性面容是同样素质,这点为什么没人提?
所以说物化女性其实也是有道理的。 - 犬神狼制作水平在这方面有短板,像巫师3就挺好的。
- NNNATE亚洲游戏一水的整容脸也好意思说美?
- xbox720春丽就很丑
- kevan神海系列的艾琳娜不要太美了!不过那个黑妞确实丑!
- yilaguan2k2做过大量外包美术的有资格回答一下。欧美二线产品对非主角的人脸建模一般只要求写实而不会有多少艺术化要求。大量的NPC是不画原画的,给几个照片稍微合一下,让建模的自己把握。所以最终质量一般都较差。这人模型、贴图其实在提交的时候一般会用比较好的渲染器或者较复杂的shader来确认效果,还不会很丑。但模型贴图只是第一步。后面还有面部骨骼绑定、表情动画、引擎材质最后最后还有光照模型和打灯。这些环节任何一个使得差了都减分。每样都差一点,分就扣没了。
而日系游戏,包括韩国游戏,对角色设定都非常严谨(美化过头、没有缺陷、细节),所以出品就很稳定。加上引擎技术真的很差,绑定、动画做得都很简单(越简单出错几率越少),光照基本谈不上(大量二线游戏还在用DX9时代的技术)所以出来都是比较美(假)的整容脸或者半卡通的效果。
以上都是对二线游戏的看法,一线超大作成本足,都不是问题。
本帖最后由 yilaguan2k2 于 2018-5-26 10:22 通过手机版编辑 - zzfznl男的就不丑?
只是大多数玩家都是老爷们,不关注罢了 - eliaPosted by: smartisan OS105
女权主义太厉害而已,因为丑女看不到美女TGFC·NG - sigmaxion但身材都还行,就担心女权组织会不会哪天跳出来倡议双下巴三层肚皮脑满肠肥才是症痔震雀
- 肤浅的人渣就像老滚5,刚开始不能接受,玩多了就麻木了,反而觉得挺好的很真实
- pcsx2底特律变人你看看美不美
- 嵩山左冷禅SE和脱光社旗下的女性角色就挺美的
- 56321056红发崔思 最棒
- ruler510支持,地平线这丑逼死了算了。
- OpEth但男性角色怎么不丑?
- TG春上春稍微把女宁做的好看一点,胸大一点,就被白左告“物化女性”!
- 久多良木健欧美现在追求的不是美丑,而是普通代入
但是游戏的主力是男性,所以更多比较对象是明星的时候,女性就显得没那么美
男性,就是当普通人面对另一个普通人的时候,如果你说对方丑,就是说自己丑
本帖最后由 久多良木健 于 2018-5-27 15:27 通过手机版编辑 - 水母寿司一方面是审美差异,另外一方面女权的锅
- leosank巫师3就别拿出来了,刚出来的时候女权还写一大篇文章骂希里
- 雷霆践踏诺娃的设定就是大美女,幽灵夭折了,星际2又没体现出来,只有到风暴英雄的CG里才体现原本的设定。
- 洗地既然巫师3能卖,为啥其它家就要顾及外界?
- maghana奇幻小说插画里的美女很多
- maghana比如博德之门里的女角色头想
- 很苦的熊可以看看最近的底特律。
女主之一的小保姆就很嗲! - ionkiller雾草,怪猎世界表示不服………………
- at89s52就是傻逼白左女权闹的呗
你看沙滩排球3只出日版,欧美不发售就知道了 - sai2099584暴雪准备把守望先锋的小美从肥婆改成苗条身材,被女权主义者搞砸了了解一下