说说那些曾经发生在你身上,很过分的游戏设计。

  • f
    flyzzhj
    F完结篇东方不败在对面我记得是18000还不知道20000HP,千辛万苦收到以后1W都不到,过分!!!
  • m
    madnesshare
    大概就是三国英杰传黄忠吧。。
    后来有人拆游戏,发现似乎是因为五虎将每个人都是不同的颜色单位,最后通关画面时候,如果五虎将都在,会出现程序错误。。所以光荣迫不得已把黄忠弄死了。。大概这个意思
    以上来自贴吧,不确保真假
  • 枪道武藏
    机战AP打顿,打了我一下午弹尽粮绝
  • y
    yla
    伊苏8,一开始岛上那个需要后面剧情杀的大恐龙,我一开始活活磨了1个多小时把它磨死了,结果不要说掉落,连经验值都不给
  • 萨妃螺丝
    有个古早冷门RPG,古龙群侠传
    最终迷宫,有光亮的地方你以为是正确道路,但照着走有个场景会卡回入口,当年一直以为是bug就弃了
    过了十几年后想起来搜搜怎么回事,后来发现正确道路是穿墙进入下一个场景,卡回入口是故意的?!

    开局是相反,第一个迷宫一山洞的蜘蛛,我恐蛛一进去就不停撞入口,同行队友师妹一直说进去嘛想探险
    结果我撞了百来次后竟然撞出去了
    当年一直以为是秘密触发,结果是bug
  • 观测型冰糕菌
    我觉着从头开始孵5V宝可梦就够过分的了
  • 七色梦幻亚雷特
    老mop留下的遗迹?
  • b
    bivbiv
    汉化后的解密类游戏,已经知道答案的情况下,却不知道用原来的语言该怎么表达,如雷顿教授里用日语单词写出谜题
  • 正直的黄瓜
    FF6最后的战斗,需要把人分成三队,我当时没分好,有一队很弱,一直打不过BOSS,卡在那里,幸好还能练级,我在门口练了半天级才勉强打过,要不然就烂尾了。
  • 南宫月汐
    我是把它卡在两棵树中间磨死的,结果打完啥都没,气的关游戏了

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • S
    SUNSUN
    光明力量3三部曲,蛋壳仔要在三部曲里都完成相关事件才能变成完全体并得到最终武器,作用是花费1MP就能使出召唤魔法,问题是后期圣石武器都淘汰用秘银武器打最终BOSS还费力的时候初期还算强力的召唤魔法清小兵都费劲....
  • G
    Gunter
    pokemon进入战斗等巨长一段动画,跳也跳不了,感觉自己是个弱智,赶紧出了
  • a
    awy47
    迷城国度最终boss,我小时候不知道查攻略,怎么砍都是1滴血

    —— 来自 HUAWEI COL-AL10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.1.1-alpha
  • 大剑饭
    天使帝国二。。。主力培养的我方角色由于剧情需要干净利落的投敌了
  • p
    pf67
    ff9 有个赛跑的小游戏,需要不停按键加速,越往后难度越高,最高9连胜

    而我用连发手柄居然在第8场就输掉了?wtf

    后面调了按键精灵才过,这游戏是培养高桥名人么



    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 煌黑龙的白浊液
    去年玩过一个TPS,叫啥,遗迹灰烬重生,最多可以三人组队
    手感啊gun械技能什么的中规中矩不说了,最终boss战设计简直ZZ,我说下打它的时候我思考的过程
    最终boss在天上飞,像一只大蝴蝶。高度很高所以射程近的武器废了;用**或者rifle能打着,但身上所有弹药打完boss就掉千分之一的血,说明不能直接打
    boss主要两种动作,乱射一些激光以及随机时间后【真随机,经常一两分钟都不释放】点名一人进入异空间。异空间里持续扣血,跑到出口脱离,里面有若干小兵。一开始觉得这个东西意义不明,因为从里面出来后继续输出boss也没啥特别
    然后查过攻略才知道被传送后在异空间打死杂兵能获得一个buff(图标极其不显眼,因为是TPS所以也没有任何buff状态说明),拿到越多buff出来后对boss输出就能成倍增加。
    然而成倍增加的射击伤害依旧挠痒痒,按此打法最少也要耗费半个小时,以及好几轮弹药补给。这时候就要用到一个爆发伤害极其高的技能来输出。
    结论就是这个强调多人合作的游戏,最终boss最好一个人打,人多也没用,只会增加boss血量。开始后就绕圈跑,等boss地图炮打累了点名,异空间杀尽可能多的小兵,活着出来,对boss一通射击,然后用唯一能打出伤害的技能打伤害,buff时间结束,等点名……
    整个游戏设计了一大堆远程近程近战武器,还有花里胡哨的技能、词条,甚至你的队友,都没用,只需要靠一把前期gun械+随机刷出来的一个技能即可
    荒谬至极
  • 记忆消失
    不是发生在我身上,之前泥潭有个帖子讲老外玩侠客风云传的,吐槽象棋还有书法对他们太困难了。
  • 蕾丝控
    还有一个,麻将幻想曲3。

    某个纠缠了主角一路的敌国公主终于被打败,丢给海盗们轮大米,主角没份。
  • s
    seicing
    光明与黑暗一代全程没练主角,然后在倒数第三关被对面几个蓝龙不要命一样冲过来秒了
  • 金赛性学报告
    我一开始也这么以为,后来发现其实稍微还好一点,异空间出来的玩家在buff持续时间里如果输出达标,会把boss打进一个硬直状态,这个硬直状态 第一可以增加输出时间,第二在场所有队友在此期间也可以对boss输出等额伤害,每次被点名的玩家拿够足够的层数出来并且输出足够,两到三轮就把这boss秒了,所以起码队友还是有用的。
    当然这个设计我觉得还是垃圾设计,因为不仅极大限制了玩家攻略boss的自由度,而且这个boss战基本就是命运2利维坦翻版,很没意思
  • j
    jojohunter
    “我的游戏,包爽”
  • 胖胖Ω
    必须剧情杀才能过的BOSS,但是不给你足够的提示,反而给你这次失败是运气不好、下次挑战有可能打赢的错觉的那种。
  • k
    kakul
    说一个关于冒险岛的回忆吧……
    那时候年纪不大,懵懵懂懂的练了个射手,一点点练级就到了过玩具塔任务的阶段。
    有一次出于好奇,就试着往塔下的地图走想看看能去到哪里,就一层一层的过图往下面蹦。
    下了挺多地图后,终于被一个大怪碰死了,自动复活在下面的地球防卫基地(?)这个区域,逛了逛感觉还行,然后准备回去继续做组队任务了……
    结果打开背包才发现没带玩具城的卷轴,心里咯噔一下,坏事儿了。
    这意味着想回玩具城,就得怎么一层层滚下来的,再怎么一层层爬上去。
    闭眼睛往下落和一个台阶一个台阶蹦的难度可不一样,再加上还要躲路上高等级的妖魔鬼怪,基本上沾到就没半条命。我当时70%的经验条不到20分钟就被他们拍空了。
    后来也算是被游戏机制救了一命,似乎是只要爬过二分之一的塔的层数,就会在另一个地图重生,简单说就是50层以上飞回玩具塔,50层以下落回基地。
    后来终于花了一晚上拼死拼回爬到51层,喜极而泣的被拥上来的小怪乱拳捶死,回到了玩具城。一开始真以为要爬完整个100层,删号的心都有了。
    但这件事最戏剧化的其实是隔了几天,我在网吧碰到一个比我小几岁的学弟恰好在玩冒险岛,恰好也是射手号,恰好也在玩具城,恰好也在尝试着往玩具塔下蹦,探索新天地。
    “你有带玩具城的回城卷吗?”
    “(点开背包)没有哎。”
    “那你完了。”
    “啊?”
    不过这种作死越级闯图结果被各种精猛大怪困在新地图的情况在其他网游应该也满常见的,之前玩一款叫《苹果派》的网游也发生过这种事,那时候也是玩了命的荒野逃亡才避免了删号的命运。
  • E
    EdwinHu233
    我小时候也遇到过这种情况,好在我是飞侠号,很容易就爬回去了
    不过冒险岛这游戏还是挺好玩的,当初真的有种在童话里探索的感觉

    —— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • R
    Routinealot
    流星蝴蝶剑一线天…对于莽夫不友好

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 柴汪汪
    咕噜小天使pc版…
    有个谜题是散字拼词我拼了一下午最后查攻略依然过不去,最后发现是拼音导致字打错了然后分辨率+字体导致超难辨认
    还有一个迷宫最方便的进法是卡bug穿墙…
    还有结局设置?至今我都觉得不收齐家具的结局才是真好结局(

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • j
    jklzh
    恶魔之魂3-2,场景一片黑,能见度不足1米,到处都是无栅栏的边缘,摔死了几十次,每次死都在第二块拱心石跑很久回来,差点就崩溃了。我就奇怪其他人没事吗上网看了看视频,结果发现其他人的场景都很亮………原来**恶魂都会把游戏亮度调最高,我一直用的默认的……设置,亮度调最高后,真是整个世界都明亮了,能见度瞬间突破天际
  • T
    TTAA
    我记得当时有npc提醒不要打的

    —— 来自 Lenovo L38012, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 武神吕布
    装逼之心2,最终boss的最后一招,全方位对索拉射击攻击,玩家连打按键就可以弹掉**。
    然而我连打按键苦手,就是过不去,最后飞盘了。
  • q
    qderaaa
    刺客信条奥德赛,有个特别弱智的日常周常任务系统。然后任务目标有时候会是超稀有的敌人,全地图也找不到几个。我好不容易赶在周常结束前完成了29/30,然后他游戏更新了,把我周常任务进度清零了。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • k
    kerbad
    圣剑传说LOM,能遇敌的地图躲不了敌人还不给逃跑
  • y
    yla
    说了打不过的怪才更会让人想去打阿,同理还有那堆必败战强敌,就应该标明无收益/必败
    不然更多的玩家是会去想法子打死而不是躺平
  • 国家免检虎B
    用猴子来关水闸......因为是“猴子扳手(monkey wrench)”啦
  • s
    sotsu
    闪之轨迹 一次又一次的剧情杀和老朋友救场
    “没有那个必要”
  • f
    farland
    风色幻想某作我只练了女主,男主没练过,然过要男主单挑……
  • 卡奥斯·克斯拉
    F系列限制了单次获得经验的上限,导致传统的MAP练级法鸡肋,反复修理、补给成为练级主流。
  • t
    theworld
    光明力量3+1,那时候没攻略很多同伴没收到,最后系统给了一堆杂兵凑满人打最终BOSS。。
  • 七色梦幻亚雷特
    sp?男主还蛮好用的。
  • 7
    765PRO
    玩供牺姬被村民抓到山上祭祀龙神,打不过龙神只剩1点hp 1点mp,结果下山的路上居然有一个巨魔,根本打不过,每次打输就是标准剧情然后残血被送到山顶,我想了下这游戏因为h是可以回mp的,所以存在理论上过的可能性,不过我选择读1小时前的档
  • m
    mychoxa9
    L5在PS2出的黑暗编年史,我喜欢女主,而且又用剑,就专门偏重她。结果最后boss在天上飞砍不到。然后同社的银河游侠,记得最终boss是剧情给一把剑,自己培养的剑用不上。
  • d
    deadog
    那个可以拼人品走过去,如果你没有H状态

    —— 来自 HUAWEI COL-AL10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 7
    765PRO
    不会吧,我第一次就是骰子过了检定,结果走了一半巨魔还是忍不住了就开打了