其实wii u的定位是这个吧。可以弥补很多游戏在Console 上的

  • b
    bighook

    这一下就可以大大的拓展。还不是简单的添加键鼠那么无聊。网络游戏是老任下一个目标吗?
  • m
    michine
    你不觉得频繁重复抬头和低头这俩动作时间长了会得颈椎病么
  • b
    bighook
    我觉得平凡重复抬头低头可以治好颈椎病。
  • m
    michine
    祝贺你开发出了新功能
  • b
    bighook
    我也希望你能有新功能叫好好说话
  • j
    jiamaofeng
    今早来看好多人在各种方式的舔

    问题是大部分舔都是妄想舔,根据官方放卫星的功能各种妄想?

    所以说水果和老任一直走一个路线,无限畅想吧……
  • b
    bighook
    展望嘛。万一真移植了,还得用手指在屏幕上画圈唱火球也没准
  • E
    EVA_tomato
    別難為他們了,官方都在大放概念亂舞,你指望他們怎麼發揮,他們又不是開發人員,要理解
  • m
    michine
    你能好好的听的话我自然都是好好的说的。
  • b
    bighook
    其实放出来的那个图片。



    下屏就已经是物品栏了。本来就是要你上下频繁抬头低头了。
  • b
    bighook
    你不打算好好说,别人没法好好听。
  • m
    michine
    我可真没觉得这种操作方式便利在什么地方,反而有增加难度的嫌疑。普通的开状态开地图还能接受,真正实时游戏的话这样操作真的大丈夫?
  • j
    jiamaofeng
    招打字员基本要求是打字不看键盘

    招游戏测试员就可以看着手柄打游戏
  • b
    bighook
    总之是能比 菜单==》物品==》R右翻页==》选择物品==》退出菜单 简单一些吧。

    右边的abxy还有LR也可以绑定一些最常用的按键嘛。比如L切换敌人R按住对自己释放 。R+L是在自己人切换十字键选小队成员摇杆奔跑 abxy聖閃圣光震击道标……我草奶骑够用了
  • j
    jianyi13
    DC上VMU还有PS1上的pocketstation有小屏幕,虽然那个时候VMU没有触摸屏而且显示也很粗糙。。。。更重要的是,他最多就是显示你在玩什么游戏这个功能而已。

    对于这个设计会不会得到消费者青睐,这还真不好说。。。。。
  • m
    michine
    双显和视频信号回传本来就没办法同时实现吧,看不到主屏只靠看状态盲打么
  • 三丧真尸
    这个走的不就是NDS的思路么,上屏对应画面,下屏对应物品栏或者地图之类的。现在上下屏直接变成平板和电视了。
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    人家演示的WOW,我想问下玩WOW有哪几个是还要经常低头找键盘键位的?
  • b
    bighook
    然后右手还拿着一根胃里棒,在屏幕上点选团队目标
  • m
    michine
    那一个屏足够了,何必脱裤子放屁弄俩显示。
  • b
    bighook
    psobb完全符合此物……

    一个屏幕不是经常 菜单==》物品==》R右翻页==》选择物品==》退出菜单 这样嘛
  • m
    michine
    直接引入手柄可编程或者宏就可以了,和小屏显示其他信息没必然联系么
  • b
    bighook
    当然wii u有这么复杂快捷栏游戏的可能性还是不大。也许画圈唱火球可能性更大吧

    左一圈右二圈然后手指向前一弹……一个炎爆术发出。屏幕上也不是咏唱时间了,而是输入限定时间……Pk就比谁画圈快
  • 6
    66666
    放到一个屏幕里面,你是准备再去买个键盘还是准备用手柄来点击这些图标?
  • l
    lxiang
    键盘不一样,盲打很容易。
    好吧,虽然这样按错键的其实也有发生呢。
    屏幕的话不看真的没问题?
    说按个道具出来什么的不频繁看一下其实也能接受,
    山口山这种怕频率还是高了点吧
  • 点数不足
    UI分离真的有更好的游戏性和指引性么
  • J
    Juststay
    好吧,这就是个放大的3DS
  • n
    nw77
    键盘可以盲打。你触屏盲打个给我看看。
    哦,WiiU还是电阻屏。您慢慢戳,总有一天会戳对图标的。
  • 汤圆です
    进菜单,吃个药,游戏还会暂停一下
    这个你低下头,点了个药,再抬头,没准就死了
  • c
    charlygaol
    要看手柄屏幕就得不停低头抬头,不知道的还以为磕了什么药。什么你说举着玩?这块板砖你举个两小时试试看

    要说盲打不看手柄屏幕,那还要加个显示功能干什么?脱裤子放屁。
  • 无眠之美
    NDS HD
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    66666
    拿盗贼PVE举例,邪恶,切割,剔骨,脚踢,肾击,致盲。

    六个图标放在6.2寸屏幕上你还要不停的看才能点对的话,你应该去神经科看看你手部神经是不是有问题
  • 极炫宝宝
    你玩的是什么年代的山口山?
  • p
    perface
    这下真的可以滚脸了,真的可以滚哦
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    我玩的是2011年的WOW,不知道你玩的是哪个位面的WOW
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    跳舞毯都能玩亲儿子,二儿子还稍微复杂点
  • k
    kurodick
    这样的设计人不人性化另说,看样子倒挺来福。我怕以后真的会成为潮流。。。
  • m
    michine
    你先说说顶楼里那块板子是啥。

    想黑啥想喷什么先想清楚再说,野生洗地就这战术素养?
  • 极炫宝宝
    现在的人睁眼说瞎话还面不改色心不跳的
    你慢慢吹着蒙没玩过山口山的去吧
  • 【拉麵小
    如果是OL GAME 手势放技能还真他娘的游戏性

    这个游戏会有人玩魔法职业才怪 我直接一顿无限之剑乱舞近战算了
  • z
    zdljxy
    上下来回看这种傻逼设定在设计阶段肯定是被毙的,手势施法或者少量的按键应该不错
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    哎哟,我没玩过,你睾丸,全屏不放个几十个图标的傻逼睾丸我可见的多了
  • 极炫宝宝
    承认忽悠不就得了么
    我不高玩,不过比起您老这种瞎忽悠还是好很多的
  • m
    michine
    哟,wii u战不动改战山口山么
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    你自己先搞清楚人家想说的是什么意思,同样的UI针对不同的屏幕和点击方式有不同的设计,人家随便拿了张插件UI图来做例子一群人上蹿下跳喷的都不知所谓。

    现在索青智商真是越来越低
  • k
    kina
    电阻屏盲打.......
  • k
    kokyou
    或许还是多人同乐?
    打BOSS来不及喝药了,换菜单又有可能打断导致被反击...于是“妈妈快帮我点加血,就是那个红色的瓶子” 这样?
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    请您给我说说破龙战盗贼如何要做到一场战斗能点击几十个图标?咱水平太低,不懂