各位玩过的JRPG应该不少了 那么怎样的最终boss才让你满意?

  • x
    xbox手柄
    最近听一个玩友说xb2的最终boss让他不满想到的
  • b
    bronzitro
    可以让我把攒起来的道具全部用完的boss
  • k
    konev
    目前世界上还没有出现这样的游戏!!!
  • 四季小野
    完全不看攻略也不会卡关的boss,反例比如前面必须完成某个隐藏任务才能获得超级武器之类的
  • N
    Nez
    能逼人使出百般武艺的boss。能像期末考试一样让玩家把之前学的系统玩法全部用上,回顾着整个游戏经历为旅程打上圆满句号的boss。
  • w
    whzfjk
    把战斗界面破坏掉的BOSS,比如想选某个指令时把那个指令砸了
  • 抽水机
    以JRPG来说,现在的最终boss≠最强boss吧。最终boss只是剧情意义上的最后的敌人,打完就通关进入下一周目,或者回到最后的存档位置。

    如果是说最强boss,那肯定是要给玩家最大的压力,考验玩家对整个游戏的理解程度,还有角色装备等数值的培养程度,做到接近极限才能打过的boss。
  • S
    Swanfal
    不要血条死长、还一堆乱七八糟二三四形态就可以了,我觉得boss战这种象征性的东西就不应该过分恶心玩家,结合叙事适当搞一点演出就差不多了
    真要满足踢门欲随便做个一万层迷宫丢进去得了,不要逼观影玩家打啊

    —— 来自 Sony F5321, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v2.0.4
  • N
    NeverwinterN
    剧情没槽点的话演出好就行,xb2的最终boss战的确不如黄金国。

    undertale那种motherlike的也行,但是可遇不可求。
  • 战术核辣条
    1、够炫酷,怎么说都得是这个游戏b格最高的boss
    2、够有压制力,能逼着玩家把浑身系数都用出来,在死战后丝血过关。而强度又不过分恶心玩家,不看攻略也能过关
    其实xb2打永劫只要打开机库飞出宇宙去打,数值再稍微强一点,就能符合这个要求了
  • f
    firestorm5
    等级升到满也不至于把boss碾压到死的程度
    假设宝可梦最后打四天王和冠军的时候对面等级lv90+那种效果
  • l
    lovepenny
    最终boss就要堂堂正正战个痛快,而不是各种异常状态下三滥

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • d
    dddyghr
    碧轨的虚神就感觉不错,逼格够又难缠
  • t
    tanoan
    最近打的八方旅人两个隐藏职业的boss,那时候队伍平均等级50上下,也没怎么去拿顶级装备,starseer和warmaster打得挺刺激的,后面队伍60多去打符文的就没什么意思了,碾压
  • y
    youranchen1
    艾斯塔克这种最终boss,隐藏boss是暗之多利安这种
  • 秋月孝三
    能反复殴打的
    能用嘴炮说服的
  • t
    tx165256
    废都物语算是我见过的最优解,演出优秀又不会因为等级不够而卡关

    要是那种大幅提高难度逼你滚去练级的最终boss,我要么开作弊车了他,要么直接掰盘
  • 小奥塔肯
  • n
    nonecat
    正常的就行了 阶段别太多 一般我打到最终BOSS只想快点通关看结局
    最讨厌难度突然提升好几倍那种 都到最后一步了强迫你回去刷装备练级 非常烦躁
  • 冰寒之月
    ysf里的终极龙神兵那种跳跳乐?
    yso里的也不错
  • 伏羲茶
    黄金太阳里面的无头骑士,感觉已经很久都没有过这种了
  • 山竹罐头
  • k
    k.k
    黄金国的演出气氛很到位,就是灭灭子太弱了
  • n
    nanjolno
    让人不卡关的boss,但演出一定要好

    我个人喜欢中等强度的最终boss+给核心玩家挑战的超强隐藏boss这种配置
  • u
    urvark
    要么剧情铺垫、演出极为优秀,让人觉得这就该是这个游戏的最终BOSS,没有第二人选也没任何可以提升的地方

    要么强得一塌糊涂,能让我费劲心力把主角提升到我能做的极限,依然被打得死去活来,不gameover个上百次完全不可能过得了

    当然两者兼备就更棒了……可惜目前来说没碰上过,演出优秀如废都物语和异度之刃1代,强得一塌糊涂好像还真没有,都是隐藏BOSS才会强,没见过剧情最终BOSS强到完全打不过的
  • 萨拉丁
    七英雄和minsaga 10命运石萨鲁因。
  • w
    whzfjk
    xb1的够强了,还能招80多级的小弟,还有专门的未来识机制。
    而且战败了出不去,练不了级(试过打80级小弟,打不动),在最终BOSS面前,Xenoblade最大的仁慈(无死亡惩罚)都被否定了
  • b
    bwsusaga
    必须要有极为出彩的最终战BGM。

    难度?我TM愿意进最终战就是想看爆机画面了。要高难度挑战扔隐藏迷宫去。
  • m
    moonblackwh
  • f
    fuochai
    之前出现过,最好是队友
  • u
    urvark
    打完四天王的我看着最终BOSS的各种技能演出表情冷漠无动于衷……
  • s
    sorayang
    开个脑洞

    后台专门用一个数据库收集玩家在全游戏流程里面的操作之类的习惯、人物的加点配装什么的,然后针对你的习惯调整BOSS的各种参数,反正就是各种针对
  • 金子一马
    出场炫酷就行了
  • 尘剑一
    chronocross的最终boss,一周目打的话,可以用音乐剧情杀,也可以硬吃,硬吃难度还挺高的

    —— 来自 Meizu 16th, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • v
    violettor
  • J
    Joccy
    RPG的话,剧本塑造好就行了,游戏具体表现没啥
  • 空气先生
    真女4f最后的光头
  • 寒蝉
    废都物语,这个真是典范了。
  • K
    Karin11974
    大多数最终boss只是剧情上的最终boss,xb2的话可以去玩挑战模式,保证让你绞尽脑汁使出浑身解数
  • 阿萨托斯
    p3的那个会变13次属性的boss就很满意。
  • z
    zhjnppy
  • z
    zz_mps
    我觉得伊丽莎白演出虽然不霸气,实际打起来压迫感就很强

    —— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • T
    TonyKune
    RS把10颗命运石都给最终BOSS,当年研究怎么打掉都成了一个课题