KOF与街霸人物形象比较(转)
- minichaos这个是流弹误伤,我的意思是街霸的人物设定是完全符合它的格斗设定的。
- 灰色天使嗯
CVS2的平衡性可以说是2DFTG最高的了
SNK的很多角色都十分流畅
毕竟以前的基板不行 - 灰色天使没有无限连了吧
还有浮空后定格之类的吗?
说到平衡性 就别争了 - minichaosCVS2回避3桢内出招取消无敌跟鬼步一样破坏平衡……不过我没练出。
- 灰色天使用处不大
再说只是瞬间
攻击无敌 并不是投技无敌
投技对它仍是很有效 - 灰色天使满档的是不可能的
楼上对CVS2估计没什么研究 - 灰色天使CVS2中屑风暴难使
1:有失败动作
2:距离超进
3:途中指令中断
跑题了 闪~ - monkeyking平蘅?
草S的荒咬毒咬速度被弱化得比重拳还慢
SNK全部必杀技的打击防御能力被取消
SNK全部对空技的无敌时间被取消.....
这样都还叫平衡???? - monkeyking
- minichaos打击防御能力是不是类似草S的火焰之类?不过很多角色的防御反击技还在,如果还要给每个SNK的人物的普通招数都加上这种特性是不是更不平衡。
说到无敌时间,削减的又不仅仅是SNK的角色,CAPCOM一边的许多无敌时间也几乎没了。
至于荒咬蛇咬,虽然速度慢,仍然可以形成连击,这似乎是倒证明了CAPCOM偏心……
还有,前面说的投技拆解任意招数无敌……似乎是理解错误吧。 - newyouth这个…………,汗,KOF好象也差不多
- newyouth那是在中国,由于基板昂贵等原因,SF3,尤其是3RD根本没法普及的。
就国际上来说,KOF比起SF来还是差多了 - 樱花不败私觉得,既然是格斗游戏,就应该研究这两款游戏的格斗方法...剧情?那个只是一个交代...可有可无
- newyouth3的角色设定是最出色的,不要老说角色多土气,好的作品要感受的是他的神情。学艺术的一定都知道一张好作品最主要的是要给人以神情一致的冲击,SF3就很好的做到了这点。你或那里面没穿着前卫,没帅哥?3RD里新加的角色就很英气,格斗家就是这样区分开来的!有RYU KEN那样朴素的,也有张扬的。但决不是一鼓子全拿前卫和造型来说格斗的!
- newyouth那个你也算啊
要改天我写个关于街霸的剧情小说,你还不一样要说那是剧情丰富了 - minichaos这个我也是如此认为,但是的确有人就是死抓住这一点:“SF差就差在剧情,至于系统不讨论。”
我倒是认为虽然街霸老套,但是真的能走进去看它的剧情,其实还是合理且精彩的。
尤其让我觉得不舒服的一点,连SF2(12人街霸)布兰卡的结局都没看过的人,居然有资格对街霸指手画脚……
布兰卡(Blanka)原名是吉米(Jimmy),一心得到武斗会冠军是为了利用大会的宣传能找回失散的母亲,而不是打倒大魔王(笑)。 - newyouth几乎每次都一样是大会结束,然后正经的,搞笑的抖点料出来,没什么大不了的。
上面有位兄弟说格斗游戏的剧情不是很重要,差不多,其实是被削弱了很多。说剧情,你还是说RPG被。 - newyouth不错,比KOF强多了,但和SF3比还是差点火候。
另外,饿狼RB的人设和那本最新的叫吉斯儿子的人设也还可以。
在我看来,原来KOF的人设还不如现在韩国的人设来的强!! - newyouth靠!这也算是烘托性的剧情啊。
SF里KEN 和RYU的关系没小草和老八那样恶劣啊,他们之间的开场一看就知道是一场全力投入的试合,而不是殊死搏斗。至于壮汗之间的较劲,纯粹的是搞笑,就和东丈脱裤子一样…… - newyouth是不是格斗游戏发展到现在就一定要无限连了?
SF里从来没有过无限连,但为什么在世界范围内的反映比KOF好的多?
格斗注重的是抓住机会给人致命的一击,在与变化,在于观察时间,地形,心理……在于很多东西。而不是单纯的就用无限连把人给区死了。君认为只要别人出一个破绽就利马被无限连搞死的游戏有意思吗? - abiao布兰卡的原名叫吉米(日文输入不能)
画侍魂的,还应想到北千里老师,当然白井影二也相当的强。
讨论游戏的插画人设,为什么要讲系统? - minichaos有谁知道MOP的回应如何?<img src=\'http://www.mopsite.com/new/face/022.gif\'>
- monkeyking的了,懒得再理会你
反正你是可以连CAPCOM的什么都说成优点的
学艺术的一定都知道?给人以神情一致的冲击?
那种只穿一条裤叉的裸男和一身横肉的怪物的确给人“冲击”,但只觉得恶心
3RD里新加的角色就很英气?哪个?
那个戴个面具学僵尸跳的Q很英气?
一身横肉的肌肉少女很很英气?
会变形的怪物很英气?(楼主的文章吹捧街霸“真实”,怎么不解释真实情况下人体怎么象那样变形怎么把手臂拉长?)
我不知道你是不是真的是“学艺术的”,我可以明确地告诉你
只有初学者才会去过度地迷恋肌肉结构的绘画------因为初学者画不好人体所以就会以为能画好肌肉就等于整体都好!
“一鼓子全拿前卫和造型来说格斗”?
KOF的角色全拿前卫和造型来说格斗了?
怎么说来说去也就见你们垢病八神的皮带?
KOF那么多角色就只有八神一个?其他那么多经典的人设怎么就避而不谈了?是不是需要我一个个列出来啊?
那么是想说
SNK的角色“全拿前卫和造型来说格斗”了?
<侍魂>的角色全拿前卫和造型来说格斗了?
<月华>的角色全拿前卫和造型来说格斗了?
<饿狼>的角色全拿前卫和造型来说格斗了?
顺便再说一句
比比看哪个的女性角色塑造更成功?
SNK的玛丽/KING/尤莉/夏尔米/香橙/娜可露露/莉姆露露/夏洛特/高岭响....哪一个不是给人印象深刻??这个不是角色塑造的功底?
CAPCOM的角色里,CAPCOM的,除了个万年女春丽外,还有哪个女性角色给人留下了深刻印象的?嘉米?SAKURA?萝丝?除了这儿个算是稍给人印象外,还有几个人气了?
当然,几位已经抛出了“对于格斗游戏来说剧情不重要”的高论了
想必也会接着抛出“格斗游戏就不该有女性角色女性不符合【真的格斗家】的形象”了
那么请问第一个在格斗游戏里加入女性角色的不是CAPCOM自己还是谁?
没有必要再理会你们了,也不指望说服谁
我把自己要说的说明白就够了------一向看不惯街霸FANS那种自命正统的高人一等. - minichaos从以前漆原的态度就可以看出楼上的青春期逆反心理了…………老是习惯于扮演一个纠正别人的角色。
- monkeyking[QUOTE]最初由 minichaos 发布
[B]这个我也是如此认为,但是的确有人就是死抓住这一点:“SF差就差在剧情,至于系统不讨论。”
A:首先.这个贴的题目是什么?
KOF与街霸人物形象比较---------涉及了系统没有?
看不懂中文?
那么系统不在本帖讨论范围.哪点有问题?
剧情不是人设的一部分?
我倒是认为虽然街霸老套,但是真的能走进去看它的剧情,其实还是合理且精彩的。
A:我说的就是【老套】,你都已经承认了,还有什么不满?
尤其让我觉得不舒服的一点,连SF2(12人街霸)布兰卡的结局都没看过的人,居然有资格对街霸指手画脚……
布兰卡(Blanka)原名是吉米(Jimmy),一心得到武斗会冠军是为了利用大会的宣传能找回失散的母亲,而不是打倒大魔王(笑)。
A:我当然看过.但是布兰卡的剧情改变了“隆每一作都在打倒大魔王这个事实了吗??? - monkeyking嘿嘿
没错
我就是常以874你这类人为乐 - nbc猴猴还真喜欢找茬……
- murder饿狼本来就是一般的游戏
几个角色设计的还可以
别的上面有人说了
指令型格斗
只有狼之印记能看出些名堂 - monkeyking第一
本帖讨论的就是角色设计
第二
一般=三流?
你确定你是在说中文?
那么我算是学到了一个“一般”的新的用法~ - murder一般=三流
较好=二流
很好=一流
满意了? - minichaos唔……一流。
- monkeyking下了
如果还有什么意见,等着继续看MOP的反应吧
那里可不是某一批FANS的论坛
最后再说一次
我向来尊重我的辩论对手-------辩论的前提,首先就是尊敬对方的论据------我前面没有少提到街霸人设的优点,虽然我更多说的是其缺点
但是对于你这样彻底无视SNK的人设计优点,一开口就抛出“三流”这类论调的人
我还不视为辩论对手.
对于不讲理的人.除了874外没有别的想法.所以我到此为止 - bluemary游戏就是游戏 何必说这么多是是非非
- monkeyking没错啊....我向来最反感的就是把讨论牵扯到参与讨论的人的
可是我不知道是谁开始把话题从游戏引向我个人的?
【最初由 minichaos 发布
从以前漆原的态度就可以看出楼上的青春期逆反心理了…………老是习惯于扮演一个纠正别人的角色。】 - minichaos唔…………这个倒是我不对在先,不过我向来没有删自己帖子的习惯,就算丢脸也留着吧。
- minichaos不要装的很冤枉啦,首先歪曲了我的“人设相比系统稍微差一点”的句子,添加自己的“比SNK的人设稍微差一点”的意思……
如果说我不尊重你的论据,那么同样的你似乎也没有重视我的论证……
更让人觉得无奈的是谈到现在,似乎焦点被莫名其妙的聚集在<font><b>“三流”</b></font>,<font><b>这类人</b></font>这几个词上了…………
似乎是MonkeyKing习惯用自己的立场划分别人,认为卡普空的拥护者都是如我这般的“无知无畏”…………咳咳,这些话也只能到此为止,否则又要说我把辩论扯到对方身上…………
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最后想重复的就是:人设剧情等因人而异,而每个人多少都带有主观的眼神去欣赏。所以一个再好的画家也没办法得到所有评论家的称赞。
<iframe height=\"0\"> - ayane首先,肯定sf的人物看上去比kof的人物更像格斗家些先。但是这就有一个问题在里面,到底一个格斗家是不是一定看上去就必须像格斗家,在中国的传统武侠小说和日本的漫画中,人人都可能是高手或有潜在能力的,相比,我到比较喜欢看这种神形俱敛的真高手的感觉:)
其次,一般游戏人物给人的感觉主要是靠神态,动作,打扮来决定的,神态,动作不说,打扮穿着也是人物性格的体现。所以2d格斗游戏的人物的衣服是很重要的。对第一印象来说甚至是全部。个人感觉kof的服饰创意和表现个性要多一点,且重复度也要少一点。但这点始终不如3d格斗啊,可以用n多衣服来体现一个人的性格。
有想起vf和doa比有何尝不是这样,当然有人喜欢vf这种写实的感觉,也会有人喜欢doa这种唯美的感觉。大家看得出我是后者吧:) - monkeyking[QUOTE]最初由 minichaos 发布
[B]不要装的很冤枉啦,首先歪曲了我的“人设相比系统稍微差一点”的句子,添加自己的“比SNK的人设稍微差一点”的意思……
如果说我不尊重你的论据,那么同样的你似乎也没有重视我的论证……
A:喊冤?你的原文是【相对格斗系统来说稍微烂一点】
我还是那个问题--------这帖到底在谈人设还是谈系统?
既然谈人设,系统跟人设有关么?
我哪点歪曲你的意思了?
你的这句原文在前,你所谓的我添加的“比SNK的人设稍微差一点”的原文在哪里?指出来?
更让人觉得无奈的是谈到现在,似乎焦点被莫名其妙的聚集在<font><b>“三流”</b></font>,<font><b>这类人</b></font>这几个词上了…………
A:没错,
这几个词很重要
你没看见之前100多帖我都一直在很耐心的摆论据讲道理么?
一直到你的这几个词出笼,我的态度才变化
因为这几个词的出现标志着辩论已经变质------标志着你已经不想再讲道理而是开始准备吵架了.那么我自然没有继续跟你讲道理的必要.
似乎是MonkeyKing习惯用自己的立场划分别人,认为卡普空的拥护者都是如我这般的“无知无畏”…………咳咳,这些话也只能到此为止,否则又要说我把辩论扯到对方身上…………
A:认为卡普空的拥护者都是如你这般??
我想提醒你------我的回帖里始终用的,是用的【你】还是【你们】?
是针对的你个人回的帖,
还是针对的你所谓的“卡普空的拥护者”这个复数? - monkeyking哦
原来“罗纳尔多在本场比赛表现较好”=“罗纳尔多在本场比赛表现二流”
受教了 - minichaos</iframe>
MK这么喜欢把帖子的重点拉到讨论那几个字眼上?
“三流”这个词在我看来不对讨论产生任何影响,MK又何必死抓着不放?死钻牛角尖的结果只能让恶劣的讨论气氛更加恶劣。
如果MK也希望帖子的讨论能够正常的话,从“划分饿浪为三流”(似乎是我的主观结论?),“必须874盲目崇拜卡普空的人品”(谁的主观问题?)这几个点上离开。
否则,这里只能看见一只垃圾堆上盘旋的苍蝇。(我是垃圾……) - murder少来
现在讨论饿狼
少扯到别的地方
您的跑题工夫实在一流 - ayane如果自己说错了,就直接承认就是了,不管是什么原因和理由,就是自己打字把字打错了,有人要挑字眼那也是没法,直接说吧:
“我那里确实错了:),sorry”
当然如果认为自己没错又另当别论了。 - monkeyking“三流”这个词在我看来不对讨论产生任何影响?
很好,那么我只需要抛出一个“街霸是四流五流甚至不入流”的论断就够了,还需要辩论么?
“如果MK也希望帖子的讨论能够正常的话”?
我已经回答你了
从你抛出【三流】之类字眼一以后,
我已经不是在和你讨论了