[转帖]:PSP游戏画面放出 吵架者勿入

  • L
    LALA
    你们这些闲人……

    画面意料之外的好,游戏好的话就买
  • d
    dongdong-remix
    LALA说的是正道

    没办法
    空空太多
  • 方便
    ...........寒.1下午100多帖,还是这种帖子有前途啊...........
  • 牙晓
    不是什么机能的问题,如果PSP的性能和它说出来的相比有水份那也不重要。
    SONY的战略就是定位于时尚潮流战略,只要日本的小青年们觉得是一件COOL的数码产品的话,他们一定会买。。。
  • 雷文?简化
    诺基亚的新款手机一样“酷”的七荤八素的。买的人很多么?

    无论什么以便携为卖点的电子器材,只有真正让人感到实现了便携,才会持续不断地长卖下去。指望青年人一时为追求“酷”的冲动而长期销售?恐怕只能是梦想。样子酷只能酷一时,真用的时候酷不起来,那才真要命呢。

    送给女朋友一台PSP,刚指导她打了两章,没电了。不得不慌慌张张满头大汗地四处去找卖电池的便利店,这还酷的起来?
  • 仓木叶
    好强!!

    但是我估计是买不起了
  • k
    kenyo
    想一想吧,要拿出买PS2的钱才能买PSP啊,性能好体积小的东西兼且是SONY牌子的就一定贵,商业法则。
  • 纯情小鸭鸭
    PS2掌上版?
  • T
    TriForce
    听什么人说过UMD的实际容量只有600M多,所谓1.8G是压缩数据解压后的容量。也就是说1.8G压缩为600多M,写入UMD盘上的只有600M。
    有这回事吗?
  • j
    john
    东西还没出来就YY了?解压的时间怎么算,解压需要的内存在哪里,不至于吧
  • T
    TriForce
    说话的当时怎么看都是不负责任的言辞。不过据说是在什么技术论坛上看到。很可能是瞎吹,我是不信的。不过把这种说法拿出来看看而已。
  • 堕落耶和华
    单纯技术上来说,这是完全可以做到的...
    66%的压缩率也不需要很多时间压缩/解压缩

    现在有不少可以直接读取运行压缩镜象的模拟器和虚拟光驱
  • 烈火v高达
    SONY的东西贵兼特骚,用个两年左右就自动出些问题,PS2 7000万台以上的销量都不知多少是人家坏了买第二台的,而且我感觉它特看不起咱中国人
  • j
    john
    读压缩镜象是建立在PC强大机能的基础上的
    一边高速运算3D画面,一边解压缩数据……杀了开发人员好了
  • T
    TriForce
    这种压缩是无损压缩,而UMD的压缩据说是有损压缩,只能用来压CG和SOUND,不能压任何和代码相关的内容。

    他说的这种压缩是针对整个UMD标准的,不是只对PSP的UMD。

    PS:给我说这些话的人完全不懂游戏和主机,比较喜欢数码音乐和影像。
  • 堕落耶和华
    专门的硬件编解码器几乎不耗主cpu资源的,
    只是要占用一些内存和总线带宽.

    这点上,比纯软件解压缩的PC软件强很多
  • 雷文?简化
    以后的新主机性能不一定做不到这点么。
  • T
    TriForce
    真要是UMD统一压缩标准的话,硬件解压的一切设备都应该是UMD光驱自带,不占用任何系统资源。
  • 堕落耶和华
    是md用的音频压缩算法么?
    那个听说确实是高效的有损压缩算法,
    如果要用在游戏中,一定是把执行代码和音像数据分别压缩存放了
  • T
    TriForce
    不知道。这些我全不懂。
    不过他同时跟我提到MD标准里,写到盘上的数据其实也是经过压缩了的。

    MD盘有没有用于存储代码这种不能压缩的数据的场合?
  • j
    john
    MD里哪里有代码……最多几个文本
  • T
    TriForce
    这也够了。文本也是不能有损压缩的东西。
  • j
    john
    文本有没有压缩不知道
    有没有文本我也不知道-v-
    我只是猜如果要显示歌名和歌词必须有文本数据-v-
  • T
    TriForce
    抢到――
  • k
    krit
    就是就是,再复刻一遍impact吧...
  • k
    krit
    。。。
    不要慌...
  • ソレッタ?
    刚上市 大陆最便宜也要2500左右
  • Y
    YELLOW
    官方的 ?
  • 杨 泉
    掌机永远也压制不了手机游戏
    最多到了最后两者成为一体而已
    PSP的定位已经不是单纯的掌上游戏机了
    SONY应该说是压下了很大的宝啊......蛮佩服SONY的勇气.....
  • 杨 泉
    SONY是想把PSP做为一种时代的带言了
    这个目标未免太大了....
    到底有多少人会为PSP掏钱都还是未知数,虽然SONY在家用机市场呼风唤雨。但是自己本厂适合在掌机上出的游戏可以说是少之又少,能不能在首发软件里出现几个让人看了亮眼的作品都是未知之数。
    诚然PSP和GBAXX是定位不同的东西,然而两者始终都是掌上游戏机,NINTENDO在软件方面掌握着太多的优势了...单在掌机领域上,即使没有FF和DQ,NINTENDO也拥有足够的号召力,况且FF和DQ出现在NINTENDO的掌机上,应该只是时间问题了。
  • 永远的rookie
    SCE的GT和高尔夫正是适合掌机的游戏。SCEA和SCEE的那几个动作游戏,同样适合于掌机。N社的游戏,口袋的确是超强,其他的,论号召力很一般。
  • 永远的rookie
    N社再强,没了第三方还是一样威风不起来,看看GC就是个活例子。
  • 永远的rookie
    Mario?卖了多少份?
    Wario又卖了多少份?
    和GBA的销量比起来,根本算不了什么。
    什么叫号召力?在N千万的主机上只卖几十万份也叫号召力?
    那各个主机上有号召力的游戏多了去了。
  • 永远的rookie
    废话不废话,各人看法不同。我觉得PSP还没出来,谈什么都是废话。这贴谈的是PSP游戏的画面,不知道哪蹦出来游戏号召力这种废话。不知道怎么扯上N社这种废话。自己喜欢扯的废话,就不当是废话。自己说的没答案的话,就不当是废话。随便吧,各人看法不同。
  • k
    krit
    开始由衷的膜拜楼上的id...
    真?老狐狸...
  • 雷文?简化
    是不是想斗我这老狐狸?

    本人已经吃掉不少好猎手了。呵呵
  • j
    john
    仅10年[m]233[/m]