Monolith将继续集中精力于制作异度神剑系列作品

  • w
    whzfjk
    初版xb2是mario club的人玩过的,他们怎么能忍
  • U
    UltramanPain
    高桥这种不做减法,堆料的做法,有多少钱砸多少钱,一般来说就会优点一大堆缺点也一大堆。
    耐玩了,一般不会出事

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • p
    pf67
    高桥可是自己都把异刃抽齐了很明显当时他们并没有这个意识

    而且xb2的核心素质初版也都有了,补丁不过是能玩的更顺畅一点而已


    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 渺小小
    别再抽卡比什么都强,前年我农了3个月的铁甲牛就为抽kosmos,恶心的我黄金国到现在都没玩。
  • 光荣的小学生
    高桥做游戏的思路是从场景开始,一切都是基于场景的衡算,相比按照线性章节和主要战斗的衡算,在细节上会更粗放
  • k
    king520kyo
    有生之年希望能看到r乳摇传说3
  • 皮卡丘跑快快
    确实 高桥拿到钱会搞更大的项目 我有这种感觉
  • 酱油毛玉
    老任那么擅长做减法的公司,mono跟了这么多年了怎么就不会学一下减法呢……
  • Z
    ZyLintheMax
    做减法本身比做加法更难吧,给XB2多1年工期1倍人手他会塞更多奇怪东西进去而不是把现有的打磨好我也不奇怪
  • C
    ChrisSnake
    我也希望能做点其他游戏 不要老做异度 创作需要灵感 赶鸭子上架没有好结果的
  • 狸狸狐
    MONO还是属于有自己气质的公司,任天堂也是看上他们的不同气质
    所以让他们自己自由发挥的时候,最多太严重跑偏时候监工勒马,聪哥甚至还放宽松开发期让高桥继续堆料搞得高桥自己都不好意思了
  • 狸狸狐
    然后设计这个支线和NPC的人跑去了BOW,搞了个类似的玩意
  • f
    forerunner01
    在保持自身作品特色的前提下,更进一步是很难的。mono社本质还是求生存的心态。
  • i
    iceplatinum
    使得,虽然mono社在本坛有那么强的热度,但最好的作品也才100w级别。这在本次代和下次代都是一部作品定存亡的处境
  • c
    clover293
    建议开个支付宝账号,泥潭真爱粉记着天天打钱哦
  • 红烧肉
    麻烦别做减法,谢谢。
  • r
    riin
    任社我感觉更注重长远投资和ip价值口碑,所以未必销量就是一切。。。除非mono自己不争气越做越烂没有创新,那么有可能被雪藏
  • 心之光
    来个灵光守护者2吧

    —— 来自 vivo NEX S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • K
    Kidinthe21st
    它每次都有改进,但每次都有新问题而已

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 体质的错
    高桥还是挺需要任天堂拨点人帮忙(梦)做做系统打磨,感觉每次都在一些地方有粗糙感。
  • P
    Pettabuz
    任天堂也没做过什么系统复杂的游戏,能不能帮到还得打个问号
  • 体质的错
    这确实,到底是任天堂善于做减法使得系统简单明了呢,还是任天堂一开始就划定了一个很小的项目scope。不过任天堂在系统完成度上一般都做得恰到好处,很少有什么地方让人有冗余感,值得高桥借鉴。
  • s
    spicecoco1109