[赛博朋克 2077] 有人研究清楚武器等级系统了吗?

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    wangcheng
    近战武器这个地方怎么感觉是个 bug……规则太不一致了啊。
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    xvi黑翼公
    简单的说就是武器自带一个不显示的装等,装等决定了这把武器的改造上限。
    武器的装等在你入手/制造的时候决定,在你等级一定范围内浮动。
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    wangcheng
    能不能展开详细说一下装等的机制?
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    xvi黑翼公
    40楼坛友应该更了解这个,我是主机上玩的,只是看了一些分析的贴,有些自己动手研究过后台数据的PC玩家肯定比我说的准确。
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    footmanpon
    见42L,应该是有些不朽武器没设置好
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    windtrack
    品质决定了孔上限吧
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    xvi黑翼公
    中前期有个蓝紫2-3孔就够用了,哪怕是后期说实话你想凹到一个4孔以上的橙也是很难的。
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    cnwind042
    装备确实有点莫名其妙,提升大的武器我好像都是捡的,升级加的那点伤害只能说聊胜于无。

    比如我30级现在平均掉落水平都是300~400DPS左右的枪,然后不知怎么的捡到一把800DPS的谦信,爽了没多久又捡到一把DPS1000的RT-46左轮,不知道是什么机制控制的。手上那些不朽武器都远达不到这水平,导致入手就入库雪藏了。
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    eblis2
    钱是小问题。橙色和紫色手雷反复做了刷就是了,不能批量制造才是罪恶之源
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    xvi黑翼公
    攻速对DPS的影响也很大的,把武士刀提升到5次/s的极限攻速能提升好几百的DPS,
    铁锤或者冰暴这种装弹时间很长的枪DPS也不能充分体现这枪的威力,还是要综合看一下数据。

    还有些是特效也会影响,像是刽子手自带霰弹翻倍,源二郎一次锁定6个弹点,都会显著提升DPS。
  • センコウ
    问下,前奏这把左轮有传说图纸么
  • 狼影者瑞德克斯
    总之一句这个武器系统就是“崩坏”,又混乱又模糊又肝,反正我是懒得研究了,等人物50级再造东西
  • Y
    YFIIII
    搞不懂波兰人怎么想的,你2077又不是个专业刷刷刷游戏,弄这种系统搁着恶心谁呢。你就算升到五十级,刷出自己心仪词条的不朽传说武器了,那整个地图也不存在能匹配你战斗力的敌人了……困难难度solo荒坂塔重锤照样被我当孙子打,话都没说完就暴毙了似乎唯一疑似有动态难度的还tm的是黑拳任务?很难不笑
    我的建议是趁早风灵月影

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  • C
    C男
    不追求收集和强力磁条,只想在普通或者困难模式能通关的话,是不是只需要捡敌人掉过或者任务场景时看到的武器就够了?制造和升级什么的,等满级50了再考虑?
  • 裤袜大落
    “只想在普通困难通关” 你完全没必要在意“上限” 伤害早溢出了
  • 病態極端
    可能都有動態等級,只不過敵方血量成長也跟不上傷害成長。
    (但要是跟上了又是另一種噁心了)
  • b
    bad_alloc
    这傻逼系统谁认真研究谁傻逼,你都不知道很多点是feature还是bug,趁早风灵月影寻求解脱