日本一的财政状况有点不太理想 (董事4倍涨薪1kw以内->5kw以内

  • m
    masterzx
    卖相好我承认

    但至少你也说了实质还是很菜对吧这几年的地雷怎么看也比日本一多,没有人被卖相骗进坑之后大喊坑爹的么
    而且价格两边差不多的情况下地雷社这边还是个dlc地狱


    其实我想等到的解释是人设之差带给两家公司不同境遇
  • 9
    感觉每次都是看看美术……
    然后不敢买首发
  • 胧楼
    地雷是萌豚媚宅 目标受众人群可以说是很轻的游戏人群了。甚至可以只买不玩。而且核心用户体感也比日本一强多了。各种晒全版本全限定,
  • B
    BAKA林
    怎么都说地雷社,日本一应该跟gust,法老控这种比吧。有知名度广的大ip却也不断在开发新ip
  • アーシェス
    地雷社有知名IP啊:海王星、限界凸*,也在不断出原创作啊
  • C
    ChrisSnake
    之前就说过了 就日本一这游戏定价 他不死谁死
    全是些原创ip 质量也不咋样 还卖得死贵 萌豚游戏至少还能看看买肉 日本一这些新ip真心没卖点
  • m
    masterzx
    编辑:断句断错了,应该回复你楼下那位的法老控根本就没新ip吧,gust也没几个而且年货照出




    海王星正作好几年不出了,怎么跟隔壁工作室轨迹比
    实际上作为正经人而非日本一(魔界战记)玩家我确实希望能有更多人抵制地雷社,可惜人家过得确实比日本一滋润
  • a
    asergh0630rx
    好好做魔女旅团吧,2做的好的话还有活路。
  • s
    shizumaru2009
    日本一美国分部前些日子还不是骚言论不断吗?这么快就要倒闭了?
  • r
    reficul
    关键还是定价贵,你小游戏卖小游戏的价格,即使雷了,买家也不会太糟心
    你定个最高价位,出来个原创雷作,一下子就被人家列入厂家黑名单了
  • 3
    330103
    说到日本一的美工,白骑兵2、真流行之神、罪恶少女2,这3个都跑了
  • 神之游侠
    偶然发现的新思路牛皮

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • w
    w酱
    这几年朝鲜一的游戏全都一股穷酸样,以前还能在掌机上支撑一下,现在中小型作品多了,为什么不去玩品质个更好的独立游戏
  • 6
    6847651
    我是从夜回开始黑它的 将近400块只能玩5 6个小时 没二周目没隐藏要素 300多就这样扔水里了
  • 盐盐盐盐盐
    靠美工和创意题材的小公司受独立游戏冲击吧……花6-7k日元买日本一的游戏和花1-2k买独立游戏获得的效用差不多
  • アーシェス
    非像素2D里有日本一画面完成度的也不是很多吧
  • k
    kofwxc
    日本一、gust、法老空、地雷社,这四间任意一间倒闭我都要烧高香还神顺便去m记买个翅桶庆祝一下!
  • o
    oidoid
    深渊狂猎那7000日元的定价真的是让我直接对他路人转黑
  • 无动于衷
    那么你猜KT什么时候会解散长野开发部呢
  • 打怪兽
    我还蛮喜欢日本一的游戏的,很可爱,希望他们能赚钱
  • 暗口崩子
    我日,梦回PSP
    我还以为只是截图个别太屎就去搜了一下新闻
    还真打不过一些PSV游戏
  • 光宗薫
    说实话还是不希望日本一死的,毕竟这公司太特立独行活着还能带动下市场气氛,其他厂商没完没了的炒冷饭+出续作实在审美疲劳
    不过就它那个经营策略,真是谁都救不动,死了也正常
  • 叶雾
    手游做失败了公司直接GG也太真实了
  • 萼绿华
    居然跳票了?本河豚钱都准备好了……
  • 江南映月
    这公司我的印象就是不停的出新ip,而且看起来还不咋地还卖的死贵不打折。死了活该
  • 哈曼的YY
    去年贴吧有人去了地雷本部当着社长面指出这些问题虽然是靠机翻不懂对面明白了几成意思
  • n
    normalli
    Sony四小天王这个概念最早好像是不包含falcom的,falcom明显比那四个高上一档,现在falcom也没有完全堕落到4天王水准
  • j
    jxzeroga0
    法老控赤字都没出现,不需要费心了
    日本一倒是赶紧把移植权还给xseed得了
  • L
    Leona_Akari
    包括的,那时候主要是说专精PSV的四个厂商
  • n
    normalli
    我记得最早好像是萌豚游戏4天王,因为都是在sony平台才被称为sony四小天王的,falcom那时候还没被算在里面
  • 竜破斬
    去掉falcom不是只剩下三个了吗……
  • 風卷豹
    日本一2018财年(2018.4-20193.31)营业额45亿利润却只有4亿,法老控下半年财报营业额11亿利润有7亿,日本一还把控制成本这事引以为豪,谁能告诉我日本一赚的钱都去哪了
  • C
    Cirle
    深渊狂猎算是烂在手里了,老贵
  • 天狐
    那个手游我能说他活该吗
    开服第一天,用流量下了2个g数据包,刚进去玩没两下,服务器崩了
    等第二天维护好了,发现之前下的数据直接不作数,又要我用流量下2个g的数据。下完后进去还没开始玩,又崩了
    之后再也没开服过
    这种游戏不死简直没有天理
  • 竜破斬
    大概是……发工资。毕竟法老控雷打不动只有50来人。日本一都300多了,而且还有美国分部。你看这次增发股票不也是为了发工资吗
  • 風卷豹
    300人的公司做出来的游戏像3个人做的一样,我看这控制成本也不太行
  • n
    normalli
    要说成本控制falcom才是真的强,50人公司就能搞出年货rpg,还能有一定水准和稳定的进步
  • m
    masterzx
    网上有些法老控压榨员工的说法的比如知乎这文章https://zhuanlan.zhihu.com/p/38813700

    当然这文章倒不是批判法老控公司环境,但是从这文章还有其他一些访谈我总感觉到法老控是在用比一般游戏公司更狠的手段来维持小规模大制作的体量

    当然员工薪水待遇之类肯定是拿的出手的,但我(毫无依据地)相信法老控长时间都是一个人掰成两个人在用,实质黑心公司
  • J
    Jai用机玩家
    我觉得黑小众游戏价格是绝对的不正确,你可以说不值价格,但是目标用户过少的情况下定高价才能自保啊,低价走量也未必卖得出去那为什么不高价?
    不过高价不保质那是真的深渊了,恶性循环。
  • アーシェス
    高价需要靠信仰,比如美术和剧本。
  • J
    Jai用机玩家
    那不如去做AVG?能省下做gameplay的钱,何乐而不为
  • u
    urvark
    我看了下日本一那个增发,前一交易日股价的90%,这价格没啥啊,这种股票应该都有锁定期的,要拿几年才能卖,不折价谁来买,买了后万一过几年公司业绩下滑股价下跌不就亏了,所以发行时折点价,才能卖得出去

    中国也是这样啊,而且选择权更多

    我记得以前还可以给上市公司在20天、60天还是多少天内灵活选择个最合适的价格的
  • m
    masterzx
    本身这个日本一药丸的报道就是在带节奏,不足为信

    但至少从回帖里可以看出不少人认为日本一游戏定价过高,也算是一大功德(?)
  • 白昼梦
    日本一美工确实很不错,但是全价4399真的是买不动
  • e
    eulereld
    普通玩家看品質,信仰玩家當送錢

    想起隔壁之前有帖說anitama小眾精品,可以採用年費制,399/498/988一年
    這價格比得上National Geographic一年的訂閱費,可是品質比得上National Geographic嗎,普通路人我只覺得這不是訂閱而是信仰用戶送錢

    市場就是這樣,小眾遊戲也在市場吧,你高定價你有理,普通玩家吐糟也有理吧,尤其你們都說品質不夠好,怎麼說不正確呢,說一下也不行嗎
  • i
    iqbsh38
    我最后悔的就是买了那个深渊狂猎 没剧情 角色无限建的刷刷刷 玩了几个小时自刀100块卖了
  • p
    plok201
    等等,有300人??

    那是怎么做出来的游戏也就比同人社团游戏好一点…
  • k
    kofwxc
    参照现在工作室系列的质量,五年内解散不是梦!
  • 竜破斬
    日本一不像falcom全社基本做一个游戏,平均分到每个游戏上的人手不一定比falcom多。而且日本一在日本和美国都有自己的发行渠道,这部分也需要一定数量的员工。