搁浅通关,图已补(含剧透)
- NF17开最简单难度,两天多一点时间通关,总共十四章,第十五章算最后让玩家自由活动
这游戏不错,ign吃屎去吧
先说俩魔幻的地方吧
山姆爬山能力堪比山羊,各种陡坡横着走
血包万岁,背包自定义十四个榴弹袋能塞70个血手雷进去,全身挂4收纳+4衣服总共8血包BT见了你绕道走,背上还有四个M位自由使用
后期重火力打几个BT Boss血包也是关键,当然对付杂鱼近身割脐带更有趣,水母型直接用突击**点射掉
再说俩缺点
对话太啰嗦,一个全息影像能废话几分钟,后期全速往老家赶的时候跑一会就来段通信强行停车
演出尴尬,小岛还是行行好老老实实做游戏吧,拍电影您真不是那料
最后说优点
联结玩家这个理念着实有趣,与不认识的送货员互相帮助一起建设,突破了零和游戏这个局限
可以看得出小岛是想把毕生所学都投入到作品里,不谈厨艺只论分量,管饱没问题,不过厨艺也不算太差,只是一桌子菜有好有坏,这游戏注定争议性极大
地图的整体设计和美术表现都很到位,中部这张大地图可能是小岛心目中开放世界的完全体,当然遗憾是规模还是太小了,南结市那边完全可以再做大点
第十四章打完后会变成第十五章,时间点在十四章两周前,方便玩家自由活动
总共是打了30多小时,不过有五六个小时算挂机时间,因为前中期某几个阶段很催眠,货送完就跑去睡了几个小时,不得不说,这游戏挺能保证睡眠质量的,近几天都是一觉睡到醒 - NF17夸和批都能接受,但无脑低分不可取。这游戏搭配小岛的名声,注定争议性极大。但无论如何,值得打完,而且也没有忽悠玩家
当然,这作品也把小岛的缺点暴露一览无余,还是老老实实做游戏吧,过场太尬了 - NF17游戏不算太好玩,但可玩性不至于不及格,属于耐性玩自然能发现乐趣
相比过场演出,反而游戏性属于发挥不错的了
唯一让我有点感觉的过场倒是最后顽人的自白,那段表情做的真好 - swanon
- NF17bt用潜行宰或者用血手雷炸比突突突好些,反正我出门六血包起步,背包可以挂三十五个雷加一块电池
- NF17某些交互就是被驴踢了做的,触摸板也没用好
- Booorunestud过场太烦人了,能跳过也得点好几次,而且人物太啰嗦了
剧情上还没打完不好评价,但对白绝对是拉胯级别,别吹做电影了
玩法上算是优缺点分明,好玩的地方有,膈应人的也是真隔应,不算不能玩,不乏累和无聊,比西部死马2好点 - NF17什么鬼,还有第十五章,不过好像是专门给玩家自由活动,时间点在第十四章之前
- NF17那个摄影师的任务对话我当时真想把她宰了,废话连篇
- 大圣欢喜天MGS1跟2我还当潜行游戏玩的,雷达好懂
3开始都是一路杀过去的 - swanon
- NF17用我在别楼的回复
这游戏的爱好者今后可以分成这么几拨
吹剧情、过场但不爽游戏性的
吹游戏性但不爽剧情、过场的
两者都吹的
第一种有一丝诺兰粉的味道在里面
我第二种,第三种估计是真岛粉了 - D-JoeII開頭叫IGN吃屎但好看你討論覺得跟IGN的6.8分差不多啊
或者如果當初IGN是給7.0就不用吃屎吧,畢竟"6"和"7"給人感覺差很遠 - NF17IGN问题是自己都没说明白这分数依据,当然,绝大多数打满分的也都没说明白
本身游戏内容倒没啥口水,都是这帮媒体人折腾出来的
实际打完后这游戏优缺分明,反而是粉丝内部可能撕逼 - 行星减速器MK2剧情平庸也太那啥了,除了演出方面有些桥段确实尴尬,但是总体故事上还是有可圈可点的地方的,我觉得9/10没问题
- 盐甜葱这游戏可玩性至少比地平线高多了
- violettor其实全息影像都可以按x快进的
- NF17剧情不过不失,但演出实在难看
甚至不如MGS时代他自己的水平 - NF17一句话得按两次,问题都是许多许多句废话
- violettor请问下一共多少个山姆订单呀。
我刚把二战(第二次打克里夫)章节打完,大概还有多少小时能通关呢? - XXlong那么通关了还有啥能玩的吗
- NF1752个订单,二战是第七章,你打完就是第八章心人,比较快,西南再送几个订单就能到第九章,后面就是还得再从西南跑回东北,再再从东部的西南跑回东北比较花时间,估计记起来十小时左右,含过场时间
- NF17支线任务,地图建设,以及看风景割bt吧。暂时没找到重玩任务的入口,几个比较优秀的任务怕是要么读档要么就重开了
- Chia我是单纯受不了文科生sf,各种使用意图都太明显了,穿帮一样
- Chia故事早不是中心了,重点是讲故事的手法。
DS关键人物的几段播片都是到位的,不管刻画还是表现力 - εRemastered比纳米机器 寄生虫什么的扯淡太多了,真的
- 灰色的狐狸我觉得他真的就是只是套个能用的东西上去为故事服务而已,遇事不决 量子力学
感觉他在4的时候全甩锅纳米机器人
5的寄生虫已经直接不想解释了 - NF17只表现一个人的时候都还可以,表情和细微动作做的很认真,但人一多起来简直灾难
- NF174和5可以理解为做mgs做了这么多年做烦了,但ds是完全新的东西,故事大纲很早也都定好了,结果还这么生硬,简直游戏届的诺兰
- ArcticIce你看看刺客信条
- aa2273326打6.8的吃屎,那些打10的是不是也该吃屎
- 布里兰特看起来8分是比较合适的
- Arccueid剧情我觉得还行,过场也确实又臭又多,演出有好的也有不好的(沙滩那块小岛是故意这么搞恶心人的,触摸板台词还有15章的邮件都有表示,就当强迫你看staff名单了)。
总之剧情这方面整体还可以吧,不过没有游戏本身游戏性出色。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 - NF17沙滩无限跑没什么毛病
那段要说恶心的话就是马力欧和beach公主抱一起镜头瞎转圈很恶心 - bm7号断断续续云了下,没看结局,感觉可以入了,毕竟我连ff13-2都通了全结局。
至于艺术,ff13算100分的话,13-2和lrff13最多也就2分。 - kuhailz感觉小岛配合其他工作室搞出了一套很吊的表情捕捉,就像孩子得到了新玩具一样,无节制地使用大脸特写。。剧情节奏慢很大程度上也都是因为毫无意义的zoom in表情特写,面瘫配个流泪
- NF17很多地方其实用远景来表现更合适,很尴尬的一点是,这游戏真正表现好的反而是游玩过程中的场景体现而非过场。雪山当真很惊艳,我没建设什么,就带了几根攀爬柱爬的雪山那块,场景表现非常到位
- acejoe寄生虫灵感来源是《虐杀器官》,他和伊藤计划是好朋友。
两人风格也蛮接近的。