黑暗之魂和暗黑血统这两个游戏有没有可比性?

  • H
    Headless
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    我看了好多天,3DM两个区正好排在一起,发帖量都是差不多的小众,暗黑血统高一点点
    自己是国庆才终于上手黑暗之魂,然后觉得很神
    然后向身边的人推荐黑暗之魂,他们都是一副很迷茫的样子说,是不是暗黑血统啊。最近有下过
    感觉暗黑血统在非主机众里知名度比较高
  • 恋妖壶
    没有可比性,完全不是一类
  • 朱诺安娜
    黑暗血统只是打得很爽而已
  • n
    nilren
    暗黑之魂是我年度神作,没有之一。暗黑血统据说是向塞尔达致敬的游戏,貌似不搭啊。
  • 传说中的小鱼
    开头都是暗黑2个字,我同事也搞错,就这么简单。
  • 抠鼻屎男
    黑暗之魂神作无误,本年度买的最值的正版之一
  • y
    youranchen1
    共同点是画面都很
  • H
    Headless
    你看,我在S1一问,果然都是对黑暗之魂评价很高
    也有说不是一个类型的
    但是其实我身边的人理暗黑血统知名度要高一些,他们听说过(也许是因为暗黑血统是2代?)
  • 金凯顿
    你身边才有几个人有主机的,你去问问主机玩家恶魔之魂黑暗之魂是什么素质
  • w
    wolfwood
    黑暗之魂我即使装了分辨率补丁也玩不下去,这一样的画面和操作感,神在抖M上面吗?
  • t
    trentswd
    身边的人不是所有人啊,而且怎么说呢,黑暗之魂这游戏比较适合老派玩家和M,算是小众向,我把它推荐给别人结果被骂一晚上我会乱说吗
    但是在pc出之前黑暗之魂也卖了200w,完全和它本身的小众向不同,算是它优秀的一个佐证?
  • C
    ChrisSnake
    LZ是要比名气吗 TV向来被PC完爆啊
  • c
    codename47
    暗黑血统的美术风格比较有群众基础,而且PC有前作,知名度高合情合理啊。

    魂两作已白金,PC版解锁60帧之后挺舒服的,不过打不动新档了,等PS3版到时候玩下DLC就好。
  • 1
    123zmxncbv
    你如果问愤怒的小鸟,那知道的人会更多一些
    黑暗之魂比较硬派,很多人都是半小时飞盘,能玩下来的人明白这游戏不好推广所以也懒得推广,知名度自然很低
  • 忘却的记忆
    当年恶魔之魂PS3独占可没现在这么大宣传,全是靠玩家口碑上来的游戏自然不一样
  • 真实之影
    PC版操作糟糕完全是因为制作组不懂鼠标,鼠标调节视角灵敏过头了还不能调,换上手柄就好多了
  • 你们好奇怪
    在2012年10月份,DSfix出到1.7的今天喷黑暗之魂的画面
    我还真感兴趣什么游戏能把你对画面的要求提到这么高
  • r
    redsibyl
    黑暗之魂真心是越玩越好玩...虽然死的很惨,但是这游戏有着自己独特的风格...

    感觉好几年都没玩过这样的游戏了....不过跑地图确实是很烦就是了
  • 巴鲁巴特斯
    黑魂跑地图还行吧,有了传送之后要好很多了,而且pc版不还多了几个传送点么。
    就算没传送,开了各种捷径之后路也不算长。
  • 黑猫
    lz你去玩玩游戏就不会来问这种无聊的问题的
  • w
    wolfwood
    当然是插了360手柄玩的,操作极其别扭,本身的难度又高,能玩的爽的人绝壁是抖M
    顺便17L,DSfix和游戏画面本身没关系,即使分辨率挑高了也不能改变游戏本身画面烂的事实
  • r
    roflol
    黑暗之魂就是让你有玩红白机的感觉,一味追求爽快的人肯定是不会喜欢的。真的玩进去了,才会觉得跟黑暗血统这种二流动作游戏根本就不是一个水平,黑暗之魂在技术和装备提升后打倒强敌时获得的成就感是非常巨大的,这一点非常不容易。
  • 真实之影
    这个操作哪里别扭了……画面差倒是没什么可说的
  • 白鸟の気品
    并没到别扭的地步,该说不易上手,画面也没到烂的程度,你硬要这么说终归还是各花入各眼罢了。
  • r
    redsibyl
    ....不觉得= =,关键这游戏的路线都非常奇怪,总之走的都不是一些正常的路

    好象是古城那的机关,本来路就小了,还整些恶心的机关,树洞那,王城那两个贱到不行的龙弓,还有好几个莫名其妙摔死的地方。。。。即使有了传送都没用

    而且死两次就啥都没了(不过反正我都用修改器了。。。也无所谓魂了。。。。
  • 巴鲁巴特斯
    古城有电梯,大树一路往下跳。龙弓除非你压级,不然方法有很多。
  • 紫水晶
    大树去找古龙那里摔死了1个小时后我就删掉游戏了
  • p
    phyrexian
    大树洞要多转视角,当然那里摔死多是很正常的.

    而且我是三光主义,为了拿树枝上的宝物跳死了不知道多少次.
  • 朝倉純一
    大树里的宝物除了草花戒指都是石块,不拿也无所谓,有个别非常难拿到很容易摔死
    但是不刻意去拿石块的话是有固定一条路线从树顶走到底,不会有容易摔死的问题
  • H
    Headless
    大树那里有个老是我走到下面就看到上面远处有个东西,爬回去又没看见的
    另外还几次看到光虫在不远的地方慢慢消失
  • c
    ccow
    结晶蜥蜴可以登出读档刷出来。
  • z
    zzydust
    明明是两种游戏- -………………快餐点玩黑暗血统没错啦,场景满不错的
  • Q
    Quantum
    大树只要不去拿东西不去戳蜥蜴,就算想摔死一次都难
  • n
    nilren
    有了跌落魔法后,有固定的路线(可能也有不止一条)一直往下跳。当然,太高了依然摔死。

    我有段时间沉迷于这种快感…………
  • 1
    100SHIKI
    一周目从底层到病村被困在中间,我有一种“这辈子都回不去了”的感觉
  • z
    zhaoyanggolden
    胆小又想收齐道具的人如果没买足弓箭真的混不过去病村啊
  • b
    bigcali
    让人产生绝望的几个地方
    第一次遭遇羊头恶魔那,第一次下病村(从下水道那下去)然后一直找不到下层的篝火,简直崩溃。,第一次过王成双弓(第一次本来已经跑到右边了,结果摔死,后来莫名就各种死)
  • 郝勇敢
    暗黑血统就是无脑乱砍乱滚,玩了几个小时没劲就放弃了
    暗黑之魂画面称上烂应该没问题,今年PC上的有点名气的title,除非是小成本2D游戏,算是画面最差那档了
  • s
    shanhuang
    DARK SIDER玩1的时候觉得这游戏还可以,下一代丰富下招式改下打斗和解密的比例就挺不错了,结果2是做得相当

    DS两作就不用说了,快餐时代的救赎
  • w
    wert
    黑暗之魂还会继续出DLC吗。。全盛时期的四骑士,好想战啊
  • k
    kuglv
    暗黑血统...统刃普可不是徒有虚名的
  • 雷比尔
    戈夫带领的猎龙队配合王城的地形绝对会让不少玩家掰盘
  • 无名之死者
    完全不一样,黑暗血统本质上就是个动作解谜游戏,喷他的战斗毫无意义,战斗系统不过是附加的噱头。

    虽然说是有些解谜方面有点山寨塞尔达,但整体游戏氛围其实有点像EDIOS的凯恩的遗产。
  • 红薯汁
    原画业内聊的都是暗黑血统,美术方面挺独特的,游戏性上和黑魂没可比性,如果没原画加分肯定是暴死的份。
  • 天气预报员
    同感!!
    我当时在里面兜了2个多小时,找不到保存点,也不知道具体往哪里走,越走越乱,感觉就像不带眼镜在陌生的地方走夜路,不时还有恶心的怪来攻击你。无助,独孤,恐惧,绝望。

    当时晚上12点了,我已经很困了,身上魂都死的没有了,
    但我不能睡,
    我告诉自己,
    一定要走出去,
    即使出去是地狱也好,
    但我绝对不要死在这里。

    然后终于找到了出口。飞龙谷原本阴暗的月色,在经历的病村的洗礼之后的我看来,是多么的明亮啊。
    那晚睡的特别好,但夜里梦不断,虽然梦里梦到了和病村相同的场景和怪,但我一点都不害怕,甚至没有感觉是噩梦。
    我想,那是因为经历了病村的洗礼,我的精神力又上升了一个境界。

    感谢Dark Souls的全体制作人,Fuck you very much!
  • k
    korokoro
    现在大树洞步步为营下去有什么难的……
    早在家用机1.0时代摸爬打滚的人都知道在大树洞或下水道遇到Basilisk都什么反应……
  • g
    gyfate
    怎么都觉得龙弓难,隐身魔法或者浓雾戒指完破啊
    。。。纯战士是要吃瘪的