大家觉得SNK单在FTG领域能否和卡婊平分秋色?

  • C
    CycleNine
    不行(中国除外),现在感觉有潜力的只有arc了

    —— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • r
    ruio
    你将我ARC置于何处
  • 莉拉厨
  • 吉田美和
    原来不行,现在可以,离了Dimps的卡婊在FTG这块儿连泥腿子都快不如了
  • 虎纹鲨鱼鱼鱼
    不如arc
  • K
    Kyo.C
    早年间绝对可以啊,我认为SNK最牛逼之处在于早年间有那么多款风格迥异的格斗游戏,龙虎饿狼这些开始可能是模仿街霸的,最后也走出了属于自己的一条路,更是开辟了剑戟格斗这个类型,而且单单是剑戟格斗,都有侍魂和月华两种完全不同的风格。还有各种世界英雄,双截龙,霸王忍法帖,苍翼默示录等等,反而拳皇有些抹杀了SNK的创造力,变得相当正统。现代的格斗游戏,除了比拼游戏本身素质外,上手程度和宣传知名度也是重要的传播要素,如果现代社会能接受SNK早年那些格斗游戏,任何一款都是可以拿出来大书特书的。
  • w
    wsdbyh
    放在90年代肯定是的,现在的话两家都被ARC超过了
  • 吉田美和
    世界英雄,霸王忍法帖严格来说不算SNK的,另外后面的“苍翼默示录”是啥?卡婊稀奇古怪的FTG也不少,排除别人的外包与自己的缝合作,恶魔战士,口袋战士,X战警,JOJO,私立学园,机甲格斗,星际格斗,赤色大地,还有不算FTG的能量宝石,可圈可点
  • 暗之精灵
    kof把组队模式发扬光大了
  • 杰洛特
    现在的卡普通的FTG部分就是外包给dimps,就是原来分出去的饿狼组。
    所以说白了是KOF组和饿狼组的对拼?
  • 画龙点睛
    可以。现在常见的很多概念(比如超必杀技、当身技、集气、组队、换线等等)都是SNK原创的。
  • 不可避免
    街霸五不是说不行,就是没有给人眼前一亮的感觉。以至于对卡婊现在如果做FTG,都是要调低预期的。
  • 枕头人
    总有种snk塑造人物水平独树一帜的感觉
    几十上百个人物愣是能让人记住
    也不知道是不是情怀
  • h
    hsxa
    主要还是情怀吧
  • 世界之旅
    我记得1995年的街霸真人版游戏就已经有回血、拆投、防反、波反射等概念了
  • 雪菜碧池
    现在SNK肯定不行,ARC也不行,影响力差距太大
  • 渺小小
    02UM我永远的神
  • 大叶饺子
    法式面包,永远滴神
  • L
    LINKINPIG
    kof94除了拆投其他几个要素都有了…

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 蕾丝控
    02um好玩,我在qq平台被人虐,什么角色都碰到过。

    除了老头。

    —— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • c
    cosx
    不能
  • p
    pandaman7777
    在格斗游戏野蛮生长的年代是可以的,但后来就被逐渐成熟的arc超过了,主要是国内拳皇国民游戏的地位和snk的情怀加成太大

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6010, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 棺材叔叔
    国内毫无疑问是snk了吧,97现在都还有不少看直播的。。。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 断翼
    snk为什么到现在都不找dimps做一款饿狼新作啊,隔壁都直接外发刀魂6
  • 恶搞之王
    建议参考svc和cvs之间的对比
  • 暗黑の命运
    天草月华狼印那段时间太强了
  • 克苏鲁系青骑士
    2000前大概可以的 街霸的人物跳跃样子很笨重导致我一直不喜欢 而且以外的连音乐也没留下几个印象
    但现在偏好潮到出水的arc
  • C
    C男
    并不是
  • K
    Kyo.C
    打错。。。风云默示录,
  • C
    ChrisSnake
    拳皇作为年番 每作素质参差不齐 还猛搞创新 其实对玩家并不友好
    像ggbb一样 系列系统变化不大 个别人物性能调整才是正确的
  • 断翼
    主要还是CPS3的失败让capcom在一段时间内对FTG心灰意冷
    致使包括船水在内的一批FTG资深开发离职
  • s
    sandro
    应该没啥问题吧
  • 正直的黄瓜
    单看KOF14跟街霸5,我都觉得差太远了。街霸5打击感强的一笔,而且动作帧数严谨。
  • s
    shimotsuki14
    早年当然行了
  • 吉田美和
    SNK为什么要找Dimps做饿狼?小田泰之不仅是从Dimps回去的,而且原来也是正经的饿狼组开发成员

    再说,Dimps要没被卡婊工期压榨,不早就把自家的斗鱼再次复活了
  • y
    yan38324
    九几年那时候都可以吊打卡婊了
  • 最美人贩子
    SNK我觉得最牛逼的是美术,人物设计可以当做服装设计的典范来看待了。真的画出了时尚感。当年祖传基板neogeo用了那么多年画面居然还能看得下去,就是靠美术强撑下去。
    相比之下CAP尽管技术力强上天,角色外观简直土得掉渣。
  • 处男鉴黄师
    就凭在游戏中加入乳摇要素,不朽
  • c
    cvql
    我选择硫酸脸

    —— 来自 samsung SM-N9760, Android 10上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • 山竹罐头
    二十年前可以,现在就算了
  • b
    barry.allen
    如果光说二次元被ARC超过我没意见。

    你确定ARC那个格斗游戏人气能超卡普空了?
    ARC你说画面技术层面爆了SNK我倒是没意见,现在动画风格表现力最强的就是ARC了。
  • 小李子大脸猫
    街霸5里G老头的动作设计蠢得要死(明明2D版Q珠玉在前),同样蠢的还有阿比盖尔,哦对,其间还有跟DOA5->DOA6过程中同样犯蠢的超必杀简陋/尬演设计,而且这十年终于没有傻叉再说街霸角色都是“格斗家范儿”了
  • c
    cvql
    G和Q明显不是一个路数的,G是美国爸爸,而Q是机器人,虽然都有后续指令投和看似一样的突进,套路是完全不同的。。。
    主要是恰饭达人中东佬到现在还没削到位。

    —— 来自 samsung SM-N9760, Android 10上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • s
    sxs200801
    影响力差太多 我觉着早年可以一战 现在的话还是arc和卡普空把
  • 小李子大脸猫
    和路数有毛关系,说的是动作设计
  • 黑夜守望者
    喷了,这楼回复太分裂了
  • l
    lihairenwang
    南梦宫才是动作天尊