有人玩CAPCOM的恶魔战士吗?

  • s
    sodom
    -.- 有点年代的了

    小红帽的超必杀 召唤出一群人 飞弹机枪乱射 ......


    这个系列没能继续下去 可惜了~~~
  • 方便
    玩不惯VS的目押技的系统的说.不过那部动画还不错.
  • f
    foxdie0134
    我以前是恶魔系列的FANS 可惜CAPCOM不出续作了,唉。。。。。。
  • 方便
    偶看了恶魔救世主的动画后觉得多洛凡那个帅啊.....然后去玩了下.............发现p都放不出来一个.系统也没咋研究.然后就罢手了..........
  • 哈斯特
    我,但玩的很差就是了。按键型EX技太麻烦(实际上这个游戏打的是战术,有些技巧不算太实用的。)
  • 方便
    下个cps2模拟器就全了.DC上好像有吧.有个合集
  • 哈斯特
    有,有个Chonicle版。在救世主的基础上综合各代系统的一部。所有人物都出场,但没有情节。

    SFTCHINA有好几个恶魔高手,可以到那儿去问问。
  • 方便
    ........我的光驱是康保的.可以刻.但是.....刻了咋给你?还是去下个模拟器玩算了.自己弄个手柄去,手感比DC的破手柄不知道要好多少
  • 言灵(伪)
    不是目压是连锁
  • t
    tabla-bw
    怎么没有再生侠?DC的再生侠很好玩的。
  • 淹死于泪
    这个游戏是目押这个词的出处~
  • 悬辰北斗
    恶魔救世主有动画吗?哪里有得卖?
  • B
    Blackbird
    只有恶魔猎人(VAMPIRE HUNTER)的动画吧
  • 等死ING
    梅原就是打恶魔战士出身的,平衡性相当高的FTG,系统优秀,唯一一点就是输在人设上,过于怪异。
  • 方便
    人设不错啊.莫尼卡.....多经典啊.
  • 淹死于泪
    多诺凡!
    这个游戏的画面华丽的我都不承认ggxx在解析度之外能有任何超越它的地方了……(刷新率?帧数?―_―|||)
    说起人设,这个绝对无敌啊!
    lili 卡哇依…………!!!!!!!
  • 专取上将
    本人是爱好者之一,苦于网上没有人玩。PS:恶魔战士:救世主被列为2004斗剧比赛项目之一。
  • 言灵(伪)
    佩服一个
    这样的话你都说的出来
    SF2就有目压啦
  • 言灵(伪)
    2个游戏并非同一时代
    根本没办法比
    人设因人而异
    小P孩一个
  • 言灵(伪)
    可以找我打
    什么版本我都有
  • r
    rera
    我怎么感觉这个游戏的人设算是特别成功的= =b
    集合了世界各国传说中的怪物……难得啊……
  • n
    nohana
    恶魔战士人设特别好
  • s
    shiyu
    游戏里的目押技也很多就是了,很多高难度连招就是靠目押打出来的。
  • a
    akanov
    人设非常好
    各个角色都很有个性

    招式更是有新意
    比如吸血鬼的“午夜之礼”:D
  • 真.火引丹
    sf2确实有目押技,但是出现目押技这个词却是在恶魔战士2才开始的!
    回去好好研究吧!
  • 真.火引丹
    就是说饿狼里面出现了当身技!
    后来vf里面有返技~基本上是一样的东西。
    但是偏偏有人叫饿狼里面的是返技~
    别人提到恶狼里面有当身技,结果你来一句:那个不叫当身,叫返技!

    你强![m]999[/m]
  • 真.火引丹
    2个不同时代的游戏为什么不能比??
    而且比的是画面这个东西!

    你也知道人设因人而异~
    人家对喜欢的人设发表评论,还没有贬低,伤害任何别的东西,是小p孩了~
    阁下对他人发表如此恶劣的评论,那么该是什么呢???

    想说对方没有在评论前+上‘我以为’吗??
    你自己呢?
  • 淹死于泪
    我以为:恶魔战士的人设无敌!
  • 猪突猛进
    好游戏啊。

    推荐一个人物:雪男。
    虽然招式不华丽,但判定强,比较实用。

    最喜欢的角色是猫女。连击很好打出来,绝招“HELP ME”夸张啊,能打出43HIT。不过我修行不足,和人对战时总是打不过狼人……

    至于专题网……我也想知道……
  • s
    shiyu
    小红帽的超杀…………很简单的呀…………要不你没看过出招表?
    41236PP,41236KK,63214KK…………
  • 等死ING
    至于专题网站,以前有几个,

    http://www6.plala.or.jp/TANI/gallerytheater.htm

    http://www.din.or.jp/~tenbu/index.html

    不知还能不能进。。。

    至于人设问题,我想有个性并非就代表了出色;作为一款系统严谨,角色相对平衡较高的FTG,何以如此不出名,原因很容易想到;优秀的FTG需要的是什么,就不用我多说了吧
  • s
    shiyu
    楼上这两个是不是从EF看来的?

    人设是否出色不是谁说了算,恶魔战士在日本有着可怕的人气,欧美地区就一般,这点和侍魂很象。

    超音波世代:好象是这个http://www.din.or.jp/~waiter-7/index.htm

    系统和人物的详细分析都有,还有对战录象。不过现在在网吧,希望没弄错。
  • 等死ING
    是呀,是ENDLESSFIGHT的
  • 等死ING
    在日本人气也一般吧,否则,为何无续作
  • 小李子大脸猫
    那为何又入选了这次的斗剧呢?!...人气只是在国内很低罢了...
  • 等死ING
    斗剧是想赶超evo2003的势头,才加入许多新游戏的,我认为
  • s
    stage1my
    这里有很多格斗游戏的出招和系统介绍,当然包括恶魔战士的!

    http://ef.cdpa.nsysu.edu.tw/main.htm
  • 小李子大脸猫
    如果只是为了赶超另外一项比赛的话,那么斗剧为什么要选\"人气不好的游戏\"来砸自己的招牌呢?!...这个理由不成立...
  • 真.火引丹
    目押指仅仅用普通攻击就可以造成的连续技。(一般不算入特殊技)
    在恶魔战士2里面正式引入这个词。而也正是这个游戏把目押发挥到近乎于滥的地步,后来的续作都针对这些作了修正!
    原理主要是游戏设定中轻攻击的收招硬直和给对手的中招硬直以及后退距离修正到刚好够下一次比较重攻击的攻击判定碰到对手的中招判定。
    一般来说就是重k>中k>重p>中p>轻k>轻p
    当然,不是都可以这样接的,每个角色的每种普通攻击都会有特色的。
    但是大体上可以按照上面的规则!
    严格的说:口袋战士的连锁技都不能算作目押。只能说是特殊入力连技吧!
  • p
    pepsibeastjack
  • 等死ING
    hehe,恶魔战士在前些年的确比较火,大小比赛不断,但如今势头已远不如当年,不是人气不好,是人气一般,斗剧加它入比赛项目,也很正常,就像EVO2003不也一样把在欧美人气一般或不好的VF4E加入了吗?2项比赛无非是想争世界第一的格斗比赛名号,所以以后项目会越来越多的
  • s
    shiyu
    什么跟什么啊…………
  • s
    shiyu
    97年的游戏现在还有比赛就证明了它的人气了,为什么不出续?问CAPCOM去。
  • 苏怡
    SF不也到现在都不出续作吗,难道个个游戏都要学拳皇每年一作才叫好游戏才叫受欢迎的游戏啊