有人玩CAPCOM的恶魔战士吗?
- rera我怎么记得是从轻到重这样的顺序来的……
- 专取上将汗…………反了吧…………
- 真.火引丹不好意思,没有说清楚!
我是指判定距离
>不是指向的意思!是大于的意思
补充:(判定大的技巧可以无条件接续上判定小于自己的任何通常攻击) - 真.火引丹说起来!
某6000w注册用户的网游该是常常更新吧~
这个且不说,连代数都有3了………… - Isaac-kim这个。。。。。。基本上是错的 ― ―b
- 专取上将恶魔啥时出的?GGX啥时出的?别以为GGX就是最了不起了。
- 真.火引丹你觉得不对是你自己的理解错误!
我说的叫目押技。
而kof中的重p前轻p是用了特殊技的连技!
至于轻p轻p前轻k重p这个叫目押入力必杀或者超必杀技! - 小李子大脸猫入选斗剧的都品质和人气都相当不错的游戏...
你也说过,恶魔系列前些年比较火,那么证明它很受欢迎,所以斗剧没有理由不选它...况且Chain Combo的理念已经融入其它游戏的精髓部分,所以其影响是深远的...如果单是为了抗争其它比赛项目而选择\"一些人气不好的作品\",这点说不过去... - Isaac-kim所谓目压就是不利用CANCEL来形成连技,纯粹依靠收招时间快于对方硬直回复时间来连续。
这在恶魔战士这款游戏里体现的最明显的就是CHAIN COMBO中普通技是不能CANCEL必杀技的(按键型除外),目压就可以。比如BISHAMON的蹲LP》MP》必杀技这个基本连技。LP之后马上按MP就会形成CHAIN COMBO,这样MP无法CANCEL,连技不成立。LP》MP必须有个停顿,连技才能成立,这才是目压。这个玩恶魔的应该都知道吧?CHAIN COMBO只是恶魔战士的一个固有系统,和目压是两回事。 - 真.火引丹这个我说的和你有冲突吗???
- Isaac-kim所以目压并不是只能普通技,比如SF33里LEAP ATTACK接SA也是目压。
- shiyu冲突太大了…………反正阁下说的我根本看不懂…………
- Leighton不要吵,不要吵。。。
- 真.火引丹完全不是!!
这个是特定判定出现的连续技! - Isaac-kim那就算了,楼上这个\"特定判定出现的连续技\"拙者也看不懂........再争也没有意义.