为什么恶魔城比银河战士更受欢迎

  • L
    LoveTiger
    超银和月下均是metroidvania游戏的巅峰之作。之后的续作也没有超越它们,各自销量也差不多,为什么恶魔城系列比银河战士系列更受欢迎?
  • 最美人贩子
    你确定?
  • 一夜四次羊
    (在国内)
  • 鹅大人
    恶魔城系列最高月下127w 银河战士prime 270w
    为什么恶魔城比银河战士更收欢迎我也想知道这个观点哪来的
  • d
    dragonfalls
    因为在中国
  • h
    hshiki
    因为国内玩ps1的人多啊,如果月下ss独占再看看
  • y
    ygy47520440
    就我个人来说,银河战士打小怪无收益,恶魔城刷刷刷很带感。比如之前玩的时间编织者我就觉得比公里边缘好玩。
  • L
    Lunamos
    国内是《恶魔城》的受众和情怀大于《银河战士》,国外相反。我觉得主要原因是银河战士的科幻题材在国内受众方面比较吃亏。国外受星际迷航、异形等等太空文化影响很深,同时也更喜欢射击。游戏本身风格和登陆的主机的普及度当然也有很多影响。
  • 韭菜
    国内影响大
    我个人就是一点 RPG元素
  • m
    mandora
    画风丑/音乐难听算不算
  • C
    Chia
    美术音乐
    打不过还有RPG
    各种苦大仇深、符合中二少年的幻想
  • a
    ace8848
    书记当年也说过恶魔城比银河战士成功的多,所以到底这是书记遗毒还是真有和书记一样认识的人。
  • l
    lolozp

  • 蕾丝控
    喷了!
  • r
    rubicon
    更受欢迎?
  • s
    sawyer000
    先问是不是。。
  • 里村紅葉
    你让萨姐一开始就把盔甲脱了
  • m
    masterzx
    什么,有人鄙视萨姐的音乐?
  • 剑鹰
    先问是不是,再问为什么
  • c
    cqkxywj
    2d口碑好超银和融合销量也是百万级别,你们谈银河城类,恶魔城确实比萨姐低第一个头,但同样都是一个梯队的

    虽然月下地图思路没超银清晰,但至少别人美术素材多,单个房间特征更多更容易记忆,而超银背图的时间成本明显就比月下高不少,常常需要确定自己的位置
  • 另一个小智
    玩2D银河战士虽然老是迷路,要开地图确认自己位置,但遭不住地图玩法厉害,不停获得新技能的同时脑子里全是之前卡住的地方,通过后爽爽der
  • d
    downnote
    超银的音乐你说是SFC那时候也就罢了,MP的也不行?啊……不过可能没有把MP系列算进去
  • j
    jellyhero
    放过恶魔城吧,都凉了
  • h
    hamartia
    楼主默认是中国人吧,那这个主观见解是有它自身原因的
    最早的银河战士是FCD游戏,虽然恶魔城也是,但是后来ROM版的美版恶魔城被D商拷贝进一些强卡中。我记得我最早买到小霸王版是在一个鞋子大市场(当时电子游戏热,什么店家都会卖点游戏卡),当时非常兴奋

    从媒体上看,国内没有日本FAMI通,美国任天堂力量那种杂志给银河战士摇旗呐喊,关于恶魔城的文章倒是很早就出现了。我印象里第一次银河战士开始在媒体里站住脚,那还是银河战士融合。凭着这款游戏的素质,国内开始关注起这个系列,要是在S1搜索下,没准还能找到s1er“我要钱”写的最早的专题文章。
  • 沼蝇
    是的,吸血鬼的背景剧情和小岛的画在国内的受众是非常广的

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  • b
    bfogda
    我也比较喜欢月下及之后的恶魔城
    RPG元素刷刷刷有意思
    银河战士更注重解密,打小怪没有收益刷不起来
  • h
    hamartia
    除了“各自销量也差不多”之类主观瞎话,时间与空间的格局下,经验不同会有不同的认识观
    像日本人曾经特别喜欢玩OO杀人事件之类的AVG,要不是这类ADV衰落了,今天谈论起这种游戏可能也会落得个不知而为耻的感受。银河战士一直跨越时间到现在也有它生命力和影响力,也就有了认识上的价值落差(类似前几天关于CT的议论)。
  • x
    xzzfft
    为什么拳皇比街霸更受欢迎
    建议lz再发一贴
  • 任天鼠
    不如银河战士比 就说恶魔城这风格就适合亚洲人啊,但搞不懂为为啥恶魔城更受美国欢迎,日本地区恶魔城销量烂到底了
  • 马僧虔
    恶魔城角色丰富,吸引腐女。
  • 真实之影
    喷神做的恶魔城视频挺明显的啊,恶魔城早期沾了恐怖电影元素和万圣节档期发售的光,变成一种情怀了

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  • g
    gigot
    先问是不是 再问为什么
  • b
    back57992
    男人都爱刷刷刷
  • 苍蓝之枪
    都谈2D银河城的话别提MP了吧......
    萨姐基本上是偏重解密和操作了,没有刷的概念在里面.....
    另外地图辨识度确实是个问题,萨姐归来当时我也打了两周目还是三周目的,但是现在要回想标志地貌也想不起来了......
    倒是好久以前玩的融合还能记住......
  • h
    huaxianyan
    可能还有和国内当时游戏现状有关?

    国内当时能玩上 SFC 的有多少,就身边统计学来说,我家这边租机店 PS、PS2 是标配,偶尔还能找到 SS,SFC 我就找到过一家有,还无人问津。

    感觉上 90 年代游戏才开始在中国大地生根发芽,而那时很多人直接就跳过 SFC 了。

    我也是从融合才了解到银河战士,然后逆向找回去玩才成了系列粉丝的。
  • P
    Pettabuz
    我寻思翼龙不是Ridley吗
    Kraid是那个胖子
  • 哈德斯
    月下要是出在现在,这种核心玩法明显抄袭的游戏不知道会被喷成什么样。
  • k
    konev
    PS盗版CD,GBA模拟器。
  • 和真克瓦尔
    ……我也想象过。只能说大众的标准真的很奇怪
  • 和真克瓦尔
    而且翼龙也就是个将军吧,老大是母脑
  • o
    onezeron
    为什么拳皇比街霸受欢迎,为啥拳皇97这么经典
  • 平昭·南宫司卿
    喷了居然真的有在想理由的人
  • 猫坤
    并不怎么样,谁规定了FTG只能有一个街霸,FPS只能有一个毁灭战士的
  • a
    alecwong
    1.恶魔城的画风和BGM更迎合大众口味;
    2.恶魔城难度更低;
    3.MP和M是不一样的不要放在一起说啊。
  • o
    osborn
    这两个系列能成功都是实至名归,但我唯一搞不懂的是为啥日本人如此不待见恶魔城