FF13的成与败(外野封转存男,游区办秋山淳,光速双杀)

  • 郝勇敢
    距3c和macro后
    游戏区有望再出现一对
  • y
    yibabilun
    唉,如果ff13能无切换,把L1来回折腾变成可编辑脚本,其他东西都不是什么大不了的问题.
    每周线上卖个新怪都可以吃一年.

    乌龟切换的问题..ff12看起来如何如何,其实照样是atb.ff13做成无切换的战术能多一倍啊..
  • 郝勇敢
    n年前玩md的大航海啊。。。进出房屋都要loading半天。。。
  • 郝勇敢
    我现在越发喜欢bg2,doa这样,小队视角的游戏
    jrpg啥时来一个
  • J
    Jokery
    13明显赶工的,我后面任务全做完了后有很大部分时间就是在打乌龟,有毛病哦,不停打乌龟赚钱,这么枯燥的FF头一回见了.
  • 郝勇敢
    FF12失败个P
    进入游戏两小时就能体会游戏的乐趣,出了大沙海更是自由大增,到处打精英怪收集道具的乐趣无穷啊
    FF10按两小时的游戏上手时间算,玩了两小时我都不知道在干吗
  • r
    redsouris
    DQ10已经注定是WII的了么……
  • y
    yarlando
    12事实上被骂最多的也就是某几个武器的获得方法吧.你前面给我堆一百个BOSS连打都没关系,只要我打过了能拿就行.结果呢,脑残到家的刷刷刷,刷到了算你走运,刷不到就得切场景几万次,这还不被骂就见鬼了.Online游戏的元素可以借鉴但不宜太多,这一点很赞同LZ.毕竟online里小概率掉落的东西在庞大的人口基数下还是能经常出现的,刷到了还能跟别人炫耀.FF12呢,刷到了莫非拿着记忆卡到处吹嘘?

    至于GAMBIT的批评我不同意,事实上我认为FF13正好缺一个GAMBIT.战斗中能完全按照玩家意志来的角色只有一个,另外两个同伴SBL的情况依然时有发生,尤其是加BUFF和DEBUFF的时候,顺序非常混乱,很有必要加入一个GAMBIT进行控制.不需要做到12国际版那么登峰造极,有个60%的内容就差不多了.一个角色的各个职业都给一套保存,战斗时切换职业则自动连带更新GAMBIT,这系统就神了.
    单机RPG的战斗除非你可以控制手操全部,不然GAMBIT绝对必要.玩游戏最怕的不是NB电脑做敌方,而是SB电脑做友方.是人还能骂还能打,是电脑还真没脾气,莫非摔主机么.

    随机元素对游戏的影响也很重要.
  • c
    chan
    我不认识什么秋山淳,我只知道FF12很好玩,请你们不要黑它
  • 狼来了
    同意59楼

    为啥那么多人喊FF13战斗系统好
  • 忧伤蓝调
    难得顶下楼主的好帖!码字辛苦了现在就期待野村爸爸的FF13V怎么个搞法了....
  • w
    winterfall
    没有批评gambit
    AI自定义是应该开放的高级内容(但FF13没有开放,可能是想要留到国际版)

    我只是说,单纯的全盘掌控仍然不够(再怎么掌控也掌控不过联机复数人脑)
    掌控之外,还要发挥单机游戏自身的特色
  • s
    shikibin
    FF12是个好玩的游戏,好玩的游戏剧情如何不是重点,而且画面发挥了2公主的极限了吧。
    真希望用那个引擎做一个剧情表那么莫名其妙的FF
  • s
    sin360
    这个引擎的改良版做了无尽的隐秘和SO4。。。
  • w
    winterfall
    真的假的?????????

    我这还是第一次听说

    不过3A的垃圾引擎确实不能忍了
    场景还算大几乎是唯一的优点(这么说来确实有点FF12的风范)
    其他都一塌糊涂
  • 小二在
    怎么没有所见即得,笨死了,编辑器模式

    http://bbs.saraba1st.com/memcp.php?action=profile&typeid=5
  • s
    sin360
    本帖最后由 sin360 于 2010-1-8 16:02 编辑

    还是改神告诉我的,我一直以为是UE3
    EOE的画面还可以,人物不I社了
  • p
    private920
    应该还是多边形问题.....吧
  • p
    pilipala
    一声叹息
    一地鸡毛
  • h
    homesickness
    真长,虽然玩不上,但大方向很赞同
  • m
    murder
    还是搞点DQ复刻
  • t
    torrey
    看了天幻的剧情影响。。。人物对话对得我鸡皮疙瘩掉了一地~~~
    或许真的老了。
    要么或许剧情还可以,只是这对话实在是~~~就没有别的更好的语言还表达么
    中二什么的最讨厌了
  • 酒多是我爹
    1-2秒,平时基本不读盘,不过第一次进游戏或load记录时还要读10秒
  • t
    tarma
    苏格拉底大神你这个纱布有完没完?被人讨厌真是那么爽的事情?你真的那么下贱?
  • w
    winterfall
    用了这个,结果行距没法复制过来。。。
  • 秋山淳
    LZ说的不是很明白了么,你快去找版主来监督丫
  • 秋山淳
    http://bbs.saraba1st.com/thread-532987-1-1.html

    上次附议的太少了以失败告终,这次你干脆单发一贴,影响力还能再大点
  • 爱撕衣
    +1
    不知道讨论FF必定拿12来黑是什么心态?莫非除了12其他FF都是完美的?
  • 秋山淳
    他的心态其实很简单,黑了12就是黑了我
  • y
    yibabilun
    这里黑ff12的人至少有一半是被\"秋山淳\"逼出来的.煎饼果子也算是喜闻乐见的东西,但是看到人在给煎饼磕头,还是忍不住觉得这么搞煎饼实在受不起,要折寿的.
  • 酒多是我爹
    主线过于一本道流程短,所以搞了这么个拖时间的产物,boss一个比一个血牛,就算全点满盘不改武器一下也就几百hp,但刷素材不如刷钱买高级素材,钱又难得,改武器反倒比一点一点磨血更拖时间
  • 酒多是我爹
    谁说ffB是rpg?明明是带rpg要素的禽兽猎人
  • 秋山淳
    看到您,我突然想到那个真磕了头的人
  • y
    yibabilun
    lz的观点我大体上同意...

    不过啊,ff12的单机外挂,实在是划时代的神迹..战法牧单调怎么也不能怪外挂啊.ff13刷大象的时候lz就没想过要是能有个可以编辑的外挂而不是让玩家自己来充当外挂能有多好啊..
  • 酒多是我爹
    +1,分体系的敌人比如主教先打两边很正常吧,你自己在那砍机械臂,ai有毛病的队友非玩命的狂砍本体给本体用jamma还不起作用,主教一个大招瞬间团灭
  • 酒多是我爹
    ds上卡带出门进门切换画面黑屏读盘卡一下的游戏不在少数,ff3,cross of venus,大剑都是
  • a
    alex2092
    AAH的情况下,另一个ATK会自己打另外的目标,阵型说明里就有写
  • H
    HyperIris
    据我所知UE3这种引擎是没有无缝支持的。

    另外读盘多纯属厂商傻逼,和UE3没关系
  • y
    yibabilun
    问题就是没看到禽兽啊..搞来搞去都是乌龟-猎人或者乌龟-猎-人.se脑袋坏掉了为啥大龙龟掉的东西和金刚龟一样啊.要是大龙龟掉100w我还能研究怎么高速刷这家伙,现在500w和1000w的乌龟都研究透了..
  • s
    sin360
    地图无缝切换不是指两张地图之见切换,而是说一个超大地图里任你跑发生事件什么的不用LOADING
  • l
    lslwyw
    AI问题我只希望能开个技能禁用,电脑老自动放傻逼技能

    比如D那个防御后反击,我雪叔DAA打针万本被这傻逼技能搞死两次

    还有没招放的时候明知道吸收电脑还是义无反顾的放
  • C
    Cary
    +111

    而且总是把剧情拿出来黑……真受不了了……

    至少在当年玩的时候,FF12那些颠覆传统的变化都是很让人惊艳的……
  • 酒多是我爹
    本帖最后由 酒多是我爹 于 2010-1-8 17:00 编辑


    这就属于流程设计问题了,去下界前我方物理攻击最高的除了春哥雪叔就是云芳,但打boss肯定是heal/enhance/jamma一起上,那时侯水晶盘还没全开放云芳不会魔法雪叔没jamma,只能上春哥云芳香草,难道让春哥用魔法吗
  • 秋山淳
    人家没有黑,人家只是说那是个煎饼而已
  • 我要丰田姐
    WINTERFALL和甘蔗是一个人么?
  • r
    reikami
    雷霆爲什麽不能用魔法?