格斗游戏一个比较郁闷的设定

  • 月华刹那
    就是要见最终BOSS得取得一定的评价,否则就看不到真结局
    最近又在重玩模拟器的狼之印记
    发现8级难度下很难取得S评价,多数是3A
    要见到最终boss的确定条件是什么?一直没有弄清楚,只知道要多拿S以上的评价

    主要是这个游戏的能量槽涨得不是很快,貌似不多用超必的话,就算很快击倒对手也没有S
    特别某些不擅长迅速进攻打法的角色,实在是无比郁闷。
    比如那狮鹫假面。。。
    我记得以前打同样难度的家用机模式都没有这样难取得S的啊
    是ROM的问题么?:mad:

    [本帖最后由 月华刹那 于 2008-9-18 10:33 编辑]
  • 孙X
    天草降临也是
    要赶时间

    我一直觉得这种设计很傻逼
  • ★ARCHER☆
    :awkward: 麻痹 楼主让我想起了万恶的 s vs c
  • c
    cipher-lee
    狼标以前的工程版ROM是没有这个设定的,直接就可以打KAIN

    而正式版要达到评价才能打KAIN,不然打完GRANT就没了

    嗯,这个比起SVC的恶心程度是小巫见大巫的
  • 月华刹那
    评价不够是见不到他的,打完面具男就game over
  • 肤浅的人渣
    纱布刀魂3,见隐藏BOSS还要选路线,中途不能接关,老子日翻电脑都很有问题,不许接关整个人都SB了,到现在还没见过隐藏BOSS长什么样

    许多人说刀魂3AI弱智,有2代弱吗?
  • l
    lpzhg
    什么类型的游戏有这样的设定我都很烦,像ds上的魂斗罗也是>:o
  • s
    siyobi
    +1
    一直无视等级评价,玩的开心就好。
    最烦就是需等级评价才能开启隐藏要素的设定
  • i
    iamsolowingpixy
    真魂和NEO魂都有这个设定吧

    其实这也是激励你研究游戏的好方法:vampire:

    不过假如FF12设定成把四小强全部击破才能见到真结局的话:cruel:
  • 1
    100SHIKI
    KAIN可以直接选,你还有啥要求.........

    比起大往生要见二周目绯蜂的难度要小的多了
  • 月华刹那
    我又不是要用他
    我只是想直接艹翻他看结局罢了:awkward:

    其实对于这类蓄力型的BOSS,玩家能用也就那个样子了
    AI拿来做BOSS就厉害,因为所有招数无需蓄力
  • t
    terry888
    用作弊不就行了
  • 1
    100SHIKI
    见KAIN不难吧,比见斩红郎简单,实在不行你把难度调低,CPU脑残一样好打
  • s
    sddd
    SVC好像是要一局不输?而且BOSS能力很强
  • 月华刹那
    不是难度的问题啊,我又不是打不赢- -
    就是有些角色按正常的打见不到最终BOSS很郁闷
  • k
    kangbaiyin
    BOSS不同要求不同
  • S
    SORAYA
    就不能体谅一下BOSS们的重口味么:smoke:
  • t
    thest
    街霸2T还是2啥来着,豪鬼首次登场,出场条件记得似乎是必须两局满血日死VEGA?
  • 大圣欢喜天
    魂斗罗怎么了,不通HARD见不到结局?这游戏玩的就是难度,想见结局请用老金调无限命
  • r
    rewqxswzaq
    从头到尾一局不输
  • M
    Mirly
    :awkward: SVC怎么个恶心伐?我见识少不知道
  • r
    rewqxswzaq
    好的结局吧?反正想见到红鬼或雅典娜,对我而言是很不容易的事情:awkward:
  • K
    KYO(T)
    :awkward: SVC第一次打就无意中打出了红魔鬼,引起一帮人围观,之后就再没打出过……
  • a
    arikado
    我记得KOF2K3(?)见真BOSS的要求是用超杀战翻克隆草薙?
  • r
    rewqxswzaq
    我只见到过雅典娜,红鬼除了作弊就从来没出过.....:cruel:
  • M
    Mirly
    :awkward: 到底是什么要求啊..要求不知道啊
  • r
    rewqxswzaq
    其实CVS的DC版也恶心的不轻,记得当时打了3个月吧,将近,都凑不够买隐藏项目的钱...........那评价系统真可恶
  • 柊つかさ
    SVC记得是要打中BOSS(真天狗、真豪鬼)前一局都不输,外加要多次用超必杀战翻电脑才能见到雅典娜,把防御中的对手轰翻多次见恶魔

    此外中途乱入的隐藏人物的乱入条件也各不相同
  • r
    rewqxswzaq
    要是知道就好了....:awkward:
    ---------
    头些日子SDDD某贴里提到,CVS2总是出鲁卡儿(?记不清了)我当时还心想不就是系统的原因么......结果自己一玩,C系统就见了俩BOSS,第三遍开始一直是神豪鬼,天鲁卡儿再也不出来了:pei:
  • j
    jianghutong
    CVS2還好,打1000分就能見神豪鬼和真盧卡爾了,貌似出現哪個是隨機的。。。
  • l
    lpzhg
    一般玩家又不能用金手指-_-
    另外我不是讨厌难度,我只是不喜欢不玩难度就不能做什么的设定
    如果是可以获得强力武器什么的就算了,连正常通关都非要限制才能做到的话,实在是让人不爽
  • r
    rewqxswzaq
    1500以上

    1000只给你豪鬼跟鲁卡儿
  • 月华刹那
    比较讨厌评价跟时间和超必杀2项同时挂钩
    对于只能靠发必杀才能蓄必杀槽的作品来说
    这2项条件根本就是相冲的:awkward:
  • s
    sddd
    CVS的评分还是很有趣的
  • r
    rewqxswzaq
    貌似也跟通关后得到的钱挂钩.....那就郁闷了.......

    当时该买PRO版好了
  • 大圣欢喜天
    高难度游戏根本也就没考虑能让一般玩家都通关,放出EASY模式已经算是商业的妥协
  • k
    kilam
    MOW曾经我在接了一个币的情况下依然见到了凯恩。。不知道具体机制。

    这个ai有时候很纱布的,lv8照样能打出miracle
  • C
    Cray
    10秒内满血搞死对手就是奇迹评价了
    不需要超必杀啥的
    把TOP弄最短,设在开头,然后使劲打就行了

    [本帖最后由 Cray 于 2008-9-20 01:05 编辑]
  • a
    alann
    玩GGXX#R story mode,dizzy一个结局很难打:(