当武术遭遇格斗游戏
- heinMD2
我喜欢你
:mask:
你是好人 - neko0413:awkward: 发卡了
- 帕看到了书记在里面挥洒汗水
- 司马亮[本帖最后由 司马亮 于 2006-11-23 04:33 编辑]
- 今年十三嵗这个版主无敌了,继续自圆其说吧。:awkward:
- jhunsoonsbl你怎么什么都懂啊
- 诈死逃脱VF的防御硬直设计的是不怎么地
还有投技比拳头快 也很匪夷所思
这个游戏最恶心的打法本质上都是这两点造成的 - 星空寂TGFC:awkward:
- HMC哇 知识真是丰富啊
- 号码被盗不愧是抬杠fc:beard:
- 水树“主人公三大绝招里最现实的就是这招升龙拳,现实里完全可以发出来,其他那两招波动拳和旋风腿才奇怪”
看了他的第一贴我就败了…… - 郝勇敢说的没错的
轻P的升龙动作连我都做的出来,反正也不要跳的很高 - 水树这样,我先被你这招日一次,然后你被我站立势勾拳日一下看看谁实用怎么样?
- GunSmoke:sleep:
只是说是否做得出来而已,实用与否是另外的问题。 - czxiang_0TGFC就索那奥林匹斯山
- 黄昏之月:awkward: SF啊,好怀念,当年我是全市唯一能用春丽赢隆和肯的
- bill_rou- -不晓得要如何说鸟- -继续看
- bill_rou2D FTG的对空这一概念要比3D来的强的多
多个升龙有什么不对?
"而且作为特种兵的角色,具有埋伏性质,可以默默的忍耐,然后出手时一次性灭杀对手,或者一段时间内让对手根本无法喘息的,除了guile,有任何军人角色符合这个干净利落的军人杀法么?"这个我到是十分同意- -
[本帖最后由 bill_rou 于 2006-11-23 09:44 编辑] - 郝勇敢看不懂中文是语文不好还是智商低下呢?
- bill_rou真实的未必好玩,好玩的未必真实
看到这句就应该够了 - -还有必要战么? - KACHAKACHA我被老d说服了……
- 号码被盗话说以前nt有个
\"ryu0的升龙拳比ryo的更符合人体力学\"的帖子:beard: - 夜的蝙蝠:awkward: :awkward: :awkward: :awkward: :sweat: :sweat: :sweat: :sweat:
我实在想不出该说什么.......... - 没法皇帝举个实例:
小学的时候流行SF,大家都学升龙拳,一次真人PK中我用该招数击倒了同学,一拳正中下巴 - wuhanboy那是勾拳。。。不是升龙。。。呵呵。。。
- 1283600这贴就应该演变成s1战tgfc才有趣啊:vampire:
- 郝勇敢轻p的升龙难度在于要旋将近360度
轻k的旋风难度在于对柔韧性有要求 - 没法皇帝在双方跳跃中击中的,对方用的是旋风腿- -||
因为要后招式名称的关系,我那一拳让他咬到了舌头OTL - 游姬这BZ太牛了:sweat:
- 瓦拉几亚之夜你们那是武术学校吗?:sweat:
- bill_rou校园暴力- -
话说老D不是说了么
SF是神似之后的夸张 我到认为是游戏的需要罢了
VF其实也是,毕竟玩浮空COMBO那就已经是浮云了 - 浦木宏游戏就是游戏,格斗就是格斗,VF本来就是挂羊头卖狗肉,至于街霸,不提也罢:awkward:
- sbl第一,投技近身,正常的打击技发动受限制,应该检讨的是为什么让对手进入到投范围
第二,投机在实战中其实都是反技,克制打击技并不矛盾
晶和葵的摔投最明显,本来对手不攻击根本是摔不到的
但是到游戏里就只能通过相反的表现方式来体现打防投的关系了
[本帖最后由 sbl 于 2006-11-23 12:19 编辑] - 夏洛克XX:sleep: 升龙拳可以实现,但是你至少要有李小龙的身手
:awkward: 话说我最讨厌SBL理论格斗游戏了,北京又不是没有街机,自己去实战下不行吗 - sbl深入格斗游戏研究浮空,CANCEL,目押,那就离我们讨论的话题更远了
这个帖真正有发言权的人其实是美工 - bill_rou实话- -做这个的动作设计和调动作的一般都得组织去练练
不过一切都是以好看为准
话说近身之后一般都是想办法拉开距离
都那么重一个哪那么容易投 - LBS给你们一人一梭子,看还发个毛功
- SuperHiro:awkward:
- bill_rou你不晓得 在游戏里子弹有个毛用- -威力低的可怕
见KOF系列WHIP - 号码被盗whip 的max2威力很大:awkward:
- bill_rou貌似那是拿鞭子抽的-0 -
- dazzle老d说的有一点有道理就是3d格斗里总把实际武术的招式拆得零零散散
比如soul calibur的香华, 招式都是从演武里拆出来的, 实际打起来诡异无比, 挽个剑花什么捏个剑诀的都成了怪异的招式... - PLuckSword史上威力最大的升龙:awkward:
- bill_rou个人认为 武术本来就不是个实战用的东西,玩游戏难道还去打套路不成?
TK的10COMBO实战基本不用
FTG比起武术来,更加要靠近实战 - John_Stockton同37樓
- monkeyking但如果完全像真实那样设计的话
除非操作方式彻底改变
估计只有将来实现了虚拟技术,戴着头盔拳套来对战
才可能真正还原现实里的武术
所以老D说的“真实未必就好玩,好玩未必真实”已经就是结论了 - bill_rou不过这样真的就可以了么- -
真不晓得虚拟技术出现了 一个规则的把握是否真的就能象脑后插孔一样
或者虚拟技术的无限提高也不过就是画面效果什么的更加真实,却永远无法跳出规则这个圈子而已 - Emirio引用:
没什么意义.游戏里还能发波,违背动力学的旋风腿,二段跳.现实就是现实.
LZ明显SBL