求业界巨巨解惑,关于宝可梦技能的动画演出问题

  • 噂の船
    孝子的脑回路是真的无法理解哎
  • s
    suzakushi
    孝子为了洗地连爷爷都能拉出来挡枪吗。
  • m
    makece
    这游戏一只怪就一招
    宝可梦一只一招做成这样其实真没难度
    问题是宝可梦每一只的可学技能就有四五十招啊
  • z
    zpsw00000
    话说当年是不是金银,聪哥说我重写代码比帮你改代码更快?
  • F
    Fuero
    说白了就是没有爱,例行公事。
    大乱斗里精灵球丢出来的随机宝可梦演出都做的更用心
  • L
    LilighT
    那是mother
  • P
    P-link
    重做比修改快的是mother吧
    金银是把关都塞进去了
  • l
    luoyianwu
    重做比改快的是竞技场吧
  • A
    APP
    GF现在的做法是:攻击动画和受击动画完全分离,两方分别播放技能特效;技能特效与宝可梦完全分离,宝可梦不会发生位移(除了gen 7专属Z、gen 8火主专属这样的极少数例外)。

    这一套应对非接触类技能效果还凑合(但依然不如Wii的战斗革 命),接触类就一泡污了。后者实现起来难度也不是很大,就是加入跑步动画+镜头借位的事情,只有少数特例(如三地鼠燕返、种子铁球之类设定上不会移动)需要处理

    当然最近几代的质量来看GF从来没有过“遮瑕”或者“打磨”的想法,只怕是没啥希望了

    — from OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9 ofS1 Next Goosev2.2.0
  • a
    avill
    让GF做这么多东西,孝子们会心疼他们野爹的
  • A
    ArowRocher
    蓝冰你来辣
  • 微冷
    我觉得还是玩家买得太少了,每代都是一两千万销量,gf无论好坏每次都收差不多的钱,都二十年了啊,二十年啊,热情总会下降的啊。

    要是玩家把销量提高到了三千万四千万五千万,gf赚的钱更多了,那不得屁颠屁颠跑去做全图鉴高清4k开放世界?说到底还是玩家钱砸得不够多啊。
  • 贾德
    也就R星这种公司会搞这种大量美术投入的工作吧,回合制下很大可能会被玩家跳过,把同一个技能表现方法做适当调整比较现实
  • 美風藍
    我是挺嫌弃日月的走两步一个剧情加演出的。。

    —— 来自 HUAWEI CLT-AL01, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0
  • A
    APP
    我觉得问题不是特别大吧,现在每只宝可梦已经有几套攻击动作了,匹配一个靠谱的就行。打击感靠攻击动画+技能特效+受击动画,摄像机借位就能解决

    不过确实皮卡丘用脚攻击、三地鼠用手攻击之类的攻击动作做不做都挺违和的

    — from OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9 ofS1 Next Goosev2.2.0
  • A
    ACGN若翼
    帮人找理由推脱工作,我也能找千八百个
    意思活都不用干了,社会也不用进步了?
  • C
    Chia
    lz问的就是为什么,替他想几个理由出来而已。
    不必什么主题都转型喷吧
  • A
    ACGN若翼
    我说的不是楼主 x
    你也别对号入座

    我觉得这东西有工作量,但绝对不是做不完的,玩家也不会对模型动作要求特别高。
    而且gf不会现在才意识到这种越积压越严重的问题,早两年干嘛去了。

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v2.2.0
  • 千里夜雨
    xy的问题在于设置了一堆我不是很熟玩到最后还是不熟的小伙伴,动不动就截下我
    这游戏根本承担不起多少角色塑造,感觉就是和拦路的,剧情长度也就那样
    日月的情况跟这个也差不了多少……
  • 哈尔摩尼亚
    又不是说要一楼吃成个胖子,你什么动作都比整体向上跳一下好吧
  • q
    qwxbtgb
    进来看gf孝子洗地的
  • 雷之
    那种完全不合理的技能早该删除了,你这鸵鸟都会飞算什么,还真的拿头当螺旋桨啊
  • m
    makece
    现在开始讲合理那对对战党的打击可比断代严重多了
  • 落雪无痕
    gf孝子你来辣
  • L
    LLLLLuB
    动不动就嘲讽的人是不是没有lgpe的话,18年帮老任完成一千五百万的销量任务,老任当初可是想着第二年卖一千八百万的,看不懂就多想想

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • s
    satanas
    我就极端地说:既然有些招式PM本身不好表现那就不让那个PM拥有那个招式不就行了 反正PM砍了招式也砍了 对战环境必然有变化 那也不差调整PM能拥有的技能 GF有些决定不是一定不能做 就是做得太两头不到岸了
  • 千里夜雨
    某些人口中对战党删报恩删精灵去除megaZ招式继续加强咆哮虎都不介意
    一副逮啥用啥的模样,我觉得恐怕不会介意。
  • L
    LLLLLuB
    动不动就嘲讽只能显得没水平,要反驳不如先想想怎么把老任和赶鸭子上架的lgpe撇清关系

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • j
    jd8888
    其实任天堂自己也无所谓吧,压榨pm压榨gf就行了,反正不是亲生的,先躺着把钱挣了,等卖不出去了再说吧
  • m
    makece
    我平时都不聊PM你都能看出来我宽容的?认错人了吧?
  • 不可避免
    不好意思,认成蓝冰了
  • d
    deathstar22
    牛逼,gf孝子还敢甩锅任天堂了

    —— 来自 Xiaomi MI 8 Lite, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0
  • z
    zaozaoxx
    我要求不高,每个宝可梦只有一两个动作动画也行,但是别上下平移放招就ok

    —— 来自 HUAWEI CLT-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0
  • L
    LLLLLuB
    不回复一切无意义嘲讽,要反驳请列出有意义论点,不如先想想为什么会有lgpe这种一年立项并只有一年制作时间的奇怪的宝可梦项目存在吧
    要是光想着赚奶粉钱,GF就想不到这么做会挨喷吗?

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 噂の船
    我觉得Gf真想不到 也许想到了也无所谓
  • 绿
    绿冰
    其实,看几个竞技场的视频,你就会觉得,非常慢
    行动慢,受身慢,扣血也慢,这种战斗动画其实不适合现在的节奏的

    然后接触攻击的问题,gf做的也是有类似的,比如近战
    为什么不都改成这样就天知道了
    然后主楼这个,好像是多段攻击的通病,当年战斗动画提速后矫枉过正的后遗症了
  • C
    C男
    没必要做,吃力不讨好,玩家不需要
  • N
    NaYo丶
    宝可梦啥时候是3a成本了
    不配好吧

    —— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0
  • Z
    ZyLintheMax
    飞行系杂耍这招动画就做得挺好的,GF只要想做不是没那个能力

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • A
    Ash_one
    越看泥潭越是不想买 我这种轻度宝可梦玩家 已经越来越犹豫了
  • t
    trow233
    看看隔壁大乱斗.jpg
  • 恶意之刃
    劝退轻度,我等骨灰牺牲就算了,用来换取销量的下降警醒任地狱,正是黑暗兵法公子献头!

    前面说什么没手怎么劈不像鸟怎么返的,学动画让宝可梦攻击器官发属性对应的光做动作,被击中方出现属性特效就能混过去了。。。比如让地鼠燕返和撞击演出都差不多,但是后者攻击方前进的时候和被击中方出现羽毛特效什么的。复用其实不是问题,xy一只pm就两三个动作复用就复用了大家还是买账因为第一次3d化,但是要让人看到有进步。
    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0
  • N
    NaYo丶
    隔壁大乱斗也复用(

    —— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0
  • m
    makece
    又想起泥潭另一个楼某位说的了:“为了警醒GF,究极日月我没买,LPLE我没买,剑盾不行了,我好想玩宝可梦。”