只狼的确是魂系列“云”力最强的一作

  • 最美人贩子
    相比黑魂对汉族人更有文化亲和力而已。看打铁大多数人都会回忆起儿时痴迷的那个武侠世界。
  • 环保哥
    只狼那个展区一个武士大将通关率都低的可怕。
  • m
    melting
    杭州漫展ps4展区的只狼放了一天也没人打通过一次永真+一心
  • 梦回星海
    大概是现场设备不顺手吧,我自己在核聚变打大将差点翻车。

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  • 梦回星海
    说到排队,龙虎对抗那边我建议你放弃,昨天我几个朋友排龙虎对抗,我去打只狼,我打完了回来,又去排了次皇牌空战的队,他们才刚玩上。

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  • 会玩熊孩子
    可能是和我一样 舍不得打永真 3周目了 没走过修罗线
  • y
    yth329
    有句港句,武士大将这种流程里我基本都是暗杀一条血+正义打法过的,不像BOSS得学习个几十次,像我现在N周目双难BOSS基本都一次过了武士大将孤影众这种还是会翻车
  • r
    reficul
    纸人不够之类的?没伞的话确实难打,有纸人应该不至于卡这么久
  • a
    astrayveller
    武士大将可以用突刺戳死啊 怎么不能逃课了

    — from Xiaomi MI 8 UD, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.2
  • 梦回星海
    我都三周目了,一次突刺都没用过。。。这玩意恐怕很多人都不知道怎么按出来。

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  • 老黑305
    只狼给人的对抗性真的很直观,即便路人一点都不懂玩家在怎么操作,里面有什么门道,但至少已经能感觉到玩家和BOSS之间有来有回的对抗了
  • s
    sorayang
    我自己录了段打弦一郎的视频(还是没过之前的)安利老同学,丫已经打算618买显卡升级机器了,也不知道是不是害了他
  • S
    Sculpey
    观赏性是很强,你来我往的,没绿条终于摆脱回合制了
  • 爱尔奎特V
    我发现每个人苦手的怪都不同。我最容易翻车的是枪兵,孤影众小怪精英对我而言就是RBQ。
  • e
    ermne
    qte式的战斗表现力强
  • 火的意志
    只狼的对战观赏性确实好,甚至看得人比玩的人还觉得好,这点魂肯定是比不上的
  • p
    pk_man
    3周目后觉得硬刚有死只荣旗子那块的大将是真的猛,抓不到破绽打不下血,不打血架势条又下不去…
  • m
    melting
    招式很少,而且打到后面都没纸人了
  • C
    Cortana
    从这个视频可见一斑:
    只狼的观赏性真的很好 我在打樱龙的时候就发现运镜很“电影”
    现在在打斗观感上还有与之类似的游戏吗?
  • 煌焰
    今天中午现场随机抽了三个人上去挑战修罗永真+一心,第二个蓝衣小哥真是路人王,上来就是一个夜叉,除了刚开始被永真摔了一下,之后不伤血速通,后来羽毛上去打感觉也没比他打的更好
    居然已经有视频了 32分钟开始
  • 小月亮李再含
    只狼比平A魂炫多了,任何一个正常审美的人都更容易被其吸引。
    更何况只狼基本都是冷兵器对拼,相较那些花里胡哨的游戏,理解起来没有文化隔阂,大叔大妈都能看懂。
  • 田多宇光
    好玩是一时的,帅是一辈子的
  • 梦回星海
    这哥们太强,一边倒的对局反而无趣。

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  • f
    fr0m
    还好吧,只是习惯了后期的boss之后,武士大将的危前摇都比较短,不太习惯,容易中招。大部分时候只要招架就行了,看到他失去攻击欲望后再上去砍两刀勾引他出招
  • 4
    43453
    我的几年老机器加当年中端显卡能流畅玩,这点不服不行
  • R
    RaibowDash
    FS的优化技术力真的屌,我940MX,硬是从魂一重置玩到魂三代还有只狼,低配基本流畅不掉帧。

    仁王就不行了,一打开就是慢动作。